最近,有人在論壇上提出一個問題,想知道為何幹柿鬼鮫被稱為A忍三廢?在決鬥場中的他,明明傷害特別高,輸出堪比穢土二代,而且普攻的範圍還特別大,為啥會有A忍三廢的稱號?
聽到這裡,不少老玩家臉上都露出了一個微笑,因為他們知道,這個問題肯定是萌新提出來的。因為對於熟悉決鬥場的老玩家來說,都清楚的知道其中的緣由。在決鬥場中的幹柿鬼鮫,輸出能力確實非常強,準確來說,確實有跟穢土三代比肩的能力,後者的籠子傢伙很強勢,而鬼鮫的雙重鯊魚也不是吃素的,只要找好位置,可以輕鬆將傷害拉滿,一點都不遜色於其他人物。
對於幹柿鬼鮫來說,除了輸出能力比較強悍以外,普攻的範圍也非常大。在決鬥場中的他,拿著鮫肌作戰,一個平A的距離,就能頂上很多短距離的秘卷了,可是這樣一個普攻範圍大,輸出還高的人物,為什麼被稱為A忍三廢呢?
阿旭先帶大家了解一下,何為A忍三廢?
伴隨火影手遊的發展,決鬥場已經陪伴玩家走過4個春夏秋冬,一些早期發布的忍者,由於自身機制的原因,無法跟上版本的節奏,逐漸成為倉管。其實有三位的墊底角色,更是被授予了A忍三廢的稱號。這三位忍者還有一個響噹噹的名號,叫做猿柿凱,由猿飛阿斯瑪,幹柿鬼鮫跟邁特凱組成。
在遊戲中的A忍三廢,發布的時間都特別早,當初遊戲剛公測沒多久,他們就相繼出現了決鬥場當中,由於那個時候忍者較少,所以猿柿凱組合的強度還算不錯,也有不少玩家用他們打決鬥場。可是自從宇智波鼬這個高招A忍推出之後,就讓接下來的發布的人物,強度都變得非常高,而猿柿凱組合也由於機制的問題,漸漸淡出了決鬥場的舞臺。
其實幹柿鬼鮫,跟猿飛阿斯瑪和邁特凱一樣,雖然輸出方面很不錯,不過由於缺少抓取,加上技能釋放的前搖比較大,很容易被對方抓住機會反打。因此在這個節奏比較快的決鬥場上,像是幹柿鬼鮫這種忍者,很難再找到屬於自己的容身之處,尤其是面對一些靈活的人物,像是金鳴和穢土水門,很容易形成一邊倒的局面,因此也就有了A忍三廢這個稱號。
在決鬥場中的幹柿鬼鮫,輸出和普攻確實無可挑剔,不過伴隨時間的發展,人物卻因為機制的問題,淡出大家的視野,讓不少老玩家的唏噓不已。希望在今後的遊戲中,大家都能找到屬於自己的快樂,分享給身邊的朋友。