雖說進攻是最強的防守,但我們不得不承認」陣地反擊」也是總輸出重要的一環,而通過其他大佬對實戰數據的分析,在一定程度上這個數據甚至能夠達到30%以上。但傳說君認為在這幾個英雄身上這個數據是不成立的,貿然攻擊這幾個英雄,你真的可能會被直接反擊致死!
雷丁作為光輝陣營的最強神坦,雷丁對反擊的天賦是天生的。在」王者的意志」的作用下,只要英雄生命在100%時他就具有反擊兩次近戰攻擊的能力。而且這個效果的觸發條件並沒有我們想像中的難,通常來講只要他的士兵沒有死亡殆盡,他就大概率可以保留這個效果。
而且雷丁可是物法雙護衛的,神衛的雙防轉攻效果使得其越到後期獲得的效益就越高,再加上其聖騎無克制的特性,被反擊秒殺更是司空見慣的一件事。
巴爾加斯與雷丁珍貴的SSR稀有度相比,品質稍低的光頭反而獲得了更多同學的青睞。而儘管只有SR的品質,但光頭所能發揮的效果絲毫不弱於其他坦克。本身的防禦力不俗,鐵衛和力突提供的功轉防更是讓其攻擊力能夠輕鬆突破上千點。而且這兩個技能能夠完美輪轉不斷檔釋放,被如此高攻擊的平A打一下,即便不死也要脫上一層皮。
芙蕾雅同作為SR品質坦克的一員,芙蕾雅憑藉其高額的反擊能力被大家戲稱為刺玫瑰、鐵薔薇。與其他常規反擊英雄不同,芙蕾雅主要是通過固傷來對敵人造成傷害。而根據我們之前的分析,配備專屬裝備的女武神僅靠固傷反射就能夠反擊出超過6000點傷害,即使是拉娜3格攻擊距離白嫖也對她絲毫沒有作用。而且這個戰前固傷效果在針對最後服等滿血時發揮特效的裝備或天賦、兵種時具有奇效,還沒出手就半殘,這就是芙蕾雅的反擊之道。
真宮寺櫻看到真宮寺櫻大家可能有些奇怪,上面拿出來舉例的不都是坦克嗎?一個騎兵、步兵路線的英雄來湊什麼熱鬧。至於為什麼要把她拿到這個話題來說呢,主要是因為策劃為其專門設計了」先攻」的結算方式,也就是說在對戰時她是會優於其他英雄進行出手攻擊的,如果她的傷害充足, 敵方大概率會被其搶先擊殺,甚至一點輸出都打不出。
職業之間相互克制,獨特的反擊之道讓人津津樂道,這可能就是夢幻模擬戰手遊帶給我們的確切感受了。不知道大家認為還有哪些強度不菲的反擊英雄呢?攻擊他們時,你真的要好好斟酌一番!