這款登上steam熱銷榜的「老遊戲」究竟有何魅力?

2020-12-22 遊民星空

如果我們不把V社自家VR設備考慮進遊戲範疇的話,會發現發售近半年,近日剛登陸steam的《無主之地3》已然悠哉地坐上了上週遊戲熱銷榜「第一」的王座,而這個結果可以說毫不意外——去年《無主之地3》發售第五天的出貨量,就已經達到了500萬套以上;PC版在EPIC平臺獨佔期間也長期霸榜,且銷量一度拉開第二名將近一倍;剛發售時,它的名字也在國外各種遊戲銷量榜上頻頻出現。那麼《無主之地3》為何如此火爆呢?這還要從裝備驅動類遊戲說起。

其實相較於「裝備驅動」這個乍一看逼格很高的詞,我更偏向於將這種遊戲稱之為「刷子」。顧名思義,此類遊戲就是用海量狂拽酷炫吊炸天,且搭配起來有著大量可能性的裝備,讓玩家反覆沉迷於刷裝備變強,和爆裝備變爽的循環。當玩家看著幾百個小時的遊戲時間時才恍然大悟,自己已經深陷製作者設下的「殺時間陷阱」中無法自拔。

而這種由《暗黑破壞神2》率先開創的玩法由於其獨特的「成癮性」,自然也被許多遊戲借鑑,例如《火炬之光》、《恐怖黎明》、《泰坦之旅》,當然,還有《無主之地》系列。我不敢說此系列是刷子遊戲中最好的,但它一定是最特別的——其將刷子遊戲的核心玩法,完美鑲嵌到了FPS的外殼中,並且FPS爽快戰鬥體驗的加持,也讓此融合公式推導出肉眼可見的結論:簡單粗暴。

《無主之地》在刷子層面所做的,就是一邊說著「哥們不跟你整什麼花裡胡哨的,突突就完事了「,一邊將各種槍甩玩家一臉。而遊戲也確實將槍作為核心發揮地淋漓盡致。在這裡有成千上萬種不同的槍,等待著和你的肝做等價交換。其中雖多為程序隨機生成,但豐富的槍枝特效、各種配件與屬性的排列組合、不同生產商所提供的差異化明顯的槍枝射擊體驗、或變態或奇葩的數值面板,都讓你每換一把槍,都會獲得一定程度上的新鮮感,從而迫不及待地等待下一把槍。

而這些槍的出場方式也更符合「爆裝備」這個定義。相信我,除了《無主之地》,你很難在其他FPS中見到大量不同顏色的槍,像噴泉一樣從敵人體內噴湧而出的壯觀場面。尤其當其中還包含一把品質超高的橙槍時,那種感覺仿佛就跟穿著新內褲迎接新年來到的早晨一樣爽——這意味著你可以用這把炫酷的槍裝很久的逼......直到你遇到下一把更炫的槍。

在《無主之地》中獨自一人刷刷刷的感覺固然不錯,但聯機模式下和好友一同遊玩將會使這個過程更加歡樂。嚴格來說《無主之地》聯機大體玩法就是幾人合作推進度,一起刷槍,不過這僅限於沒刷出來好槍的時候。該系列有著隊友共享掉落武器的傳統藝能,換句話說就是誰先撿著就是誰的,所以當一把橙色武器掉在我和好友的面前,毫無疑問就會出現幾個人像脫韁的泰迪一般,衝向那根金光閃閃的骨頭的刺激場面。

《無主之地》中豐富且紮實的角色build則如美味的調料,讓「刷子」這道上等食材更加入味。風格迥異的四個職業,給玩家帶來差異化極強的遊戲體驗;多達三頁的技能樹,為這些職業進一步劃分出更多的流派;而各種流派所衍生出的不同玩法,也讓很多人願意花時間踏入多周目的深坑中。深究其魅力,我只能說:「你知道嗎?我曾是個擅長暗殺的魔女,也是個愛玩鳥的狙擊手,這一切還得從我第一次打開《無主之地》說起了。」

《無主之地》天生就要走野路子的那股勁兒,除了體現在玩法層面外,還有那獨特的美漫畫風。粗線條勾勒出來的人物,造型誇張卻又不顯違和,就像《JOJO的奇妙冒險》中注入靈魂的荒木線與肌肉爆棚的身軀,乍一看它們都在挑戰我們的傳統認知,可一旦接受這個設定,無疑也會從中深切感受到三個大字——純爺們。

實際上,粗獷的畫風也恰恰體現了《無主之地》狂野的個性:一顆名為潘多拉的星球上,人煙稀少,滿目荒涼,玩家進入這片廢土的目的非常單純——找到傳說中的寶藏。同時,遊戲安設了一個荒誕的劇情,將整個尋寶之旅串聯了起來,使其充斥著黑色幽默。當然,機遇往往與風險並存,強盜瘋狂的咆哮,變異野獸低沉的嘶吼,也無時不刻在提醒你,自己身處一片沒有任何法則與道德規範的無主之地。

而你身邊的這些NPC,有時比強盜還要瘋狂。比如秉承概不退貨原則的軍火商馬庫斯,會將所有來退貨顧客的身上留下彈孔;話語間充滿性暗示的酒吧老闆娘莫西,在嫵媚的外表下也有一顆嗜血的內心;如《星戰》中R2D2般充當吉祥物的小吵鬧機器人,言語中透露著對玩家諷刺的同時,也險些完成毀滅全人類的壯舉......是的,這些所謂的隊友都是瘋子,只不過值得慶幸的是,他們跟你是一夥的。

《無主之地》系列憑藉諸多亮點,自初代發售就如同粉絲收割機一般席捲全球。而系列最新作《無主之地3》也正如開頭所說,我對它登上steam熱銷榜絲毫不感到意外。但說實話在其發售前,我還是有一些疑問或者說擔憂——在前作各方面已然很成熟的前提下,《無主之地3》能給我帶來驚喜嗎?

如今來看,答案很明顯。《無主之地3》邁著驕傲的步伐向世人宣布,自己還是那個王者。其在包含前作所有優點的同時,還有著許多令我驚嘆的新玩意兒。

其中最直觀的感受就是畫面上的升級,上代正作發售至今整整七年的時間裡,GEARBOX(無主之地開發商)對美漫畫風的運用已然爐火純青,在畫質細節得到史詩級升級的同時,也沒有失去原來的特色。而與畫面同時得到大規模提升的,還有遊戲中的槍枝數量——3代中有足足10億多把槍,供玩家射爆。並且這些槍枝在配件和外觀方面不僅相比前作有更多的選擇,甚至還出現了可以射出一地槍的「槍」,和邁開大步向敵人衝刺的槍等眾多奇葩武器。

而且《無主之地3》在地圖方面,也做出了全面的提升。本作將遊戲舞臺擴大至全宇宙,讓玩家能在數個星球間完成一場激動人心的太空奧德賽。這些星球間不僅環境差異明顯,每個星球所包含的眾多區域也經過細心雕琢,充滿了層次感。而相比前作更有趣,更勁爆的支線任務,也讓這些星球宛如一個個巨大的遊樂場——在這裡你能參與獎品是與猥瑣大叔上床的大逃殺、也能在某位科技宅設計的MMORPG中,感受什麼才是真正的「氪金就能變強」、甚至還能與《權遊》中龍媽的三條龍進行一場刺激的廝殺......

當然,對於國內玩家而言《無主之地3》最貼心的更新,還是中文配音的加入。毫不誇張的說《無主之地3》的中配質量,是當前市面上所有支持中配的非國產遊戲中最好的,沒有之一。其在將英文原文意思不變的基礎上,做了大量的本地化工作。當我聽到敵人一邊喊著「你個小b崽子」、「我要X翻你」這種優美的中國話朝衝過來時,這可能是我為數不多即使被罵,還覺得嗨到不行的時刻了。

始於刷子卻又不不僅是刷子,《無主之地》系列用一個好玩的內核,加上狂野的個性,使全世界無數玩家在充滿魅力的潘多拉星駐留。如今系列最新作《無主之地3》已然登錄steam,並且玩家在3月21日之前,都能享受到五折優惠,我想這可能是你親自感受這片無主之地魅力的最佳時機。

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