《變形金剛4》中文訪談 夢龍樂隊分享配樂靈感 時長:07:44 來源:電影網
(以下簡稱《變形金剛4》)即將於6月27日重磅開畫。為了配合電影的全新設定,這次唱主題曲的樂隊也不再選用前三部慣用的
林肯公園,導演麥可· 貝轉而向曾獲得葛萊美獎的夢龍樂隊拋出橄欖枝,邀約其加盟主創,人氣日益高漲的夢龍樂隊在與著名電影配樂大師
斯蒂夫·賈布隆斯基和
漢斯·季默的通力合作下,創造出氣勢磅礴的全新主題曲《Battle Cry》以及不少驚豔的配樂素材,效果出眾。
日前《變形金剛4》全體主創出席香港舉行的全球首映禮,夢龍樂隊也全員現身。1905電影網第一時間獨家專訪到夢龍樂隊。主唱丹·雷諾斯、吉他韋恩·布道、鼓手丹尼爾·布萊茲曼、貝斯本·麥基跟我們詳細聊到《變形金剛4》主題曲及配樂的創作過程。
視頻聊天談妥的合作 第一版配樂「簡直糟透了」夢龍樂隊透露,他們跟
麥可·貝接觸其實是通過Skype視頻聊天開始。據丹·雷諾斯描述,導演剛跟他們講大概的故事他腦海裡就已經有音符浮現了,但此番言論隨即遭韋恩調侃:「那音樂簡直糟透了!」惹得全場捧腹大笑。插科打諢中,幾位成員給我們呈現了他們進入到麥可·貝《變形金剛4》項目的過程。
1905電影網:你們是第一次來香港吧?
丹尼爾:是的,我們來到這裡的重要目標之一是吃烤鴨(笑),然後昨天晚上我們終於吃到了(滿足狀),所有人都說是世界上最好吃的東西之一。
1905電影網:你們當初是怎麼加入《變形金剛4》這個項目的?
丹尼爾:我們是先通過Skype跟麥可·貝視頻對話。那時候我們很忙,麥可·貝也在趕拍攝,一開始並不確定是否會參與。但是他跟我們描述《變形金剛4》的故事和靈感時,我腦子裡就已經有些聲音冒出來了,當我們看到一些電影片段時,我覺得整個音樂都已經出來了,然後我就跟韋恩(吉他)說我腦子裡有音樂。
韋恩:是的他跟我講過,但我說那音樂簡直糟透了,再寫一個(笑)。當然那只是第一次,第二次出來的就很完美了。
丹尼爾:是的,我們還是很幸運的。我唱出這歌的時候韋恩說他很喜歡,當時我就拿出手機錄了下來,現在手機裡還有之前的錄音。整個創作靈感的出現都是自然而然的,我們本身也希望是以這樣的方式創作,就像已經有節奏在那裡等著你去寫它一樣。
與傳奇配樂大師合作很激動 遵循電影情感寫歌全新體驗談到整個配樂過程,夢龍樂隊瞬間變身小粉絲,對本次跟他們共同完成配樂的大師級傳奇人物斯蒂夫·賈布隆斯基和漢斯·季默讚不絕口。同時也跟我們詳細描述了主題曲創作的心路歷程,講述他們如何將電影裡的情感刻畫自然融合到曲調的設計中。
1905電影網:你剛剛說麥可·貝給你們展示了一些片段,具體是什麼片段呢?
丹尼爾:就是
馬克·沃爾伯格角色的大概描述。
韋恩:包括他跟他女兒的關係,整個故事是怎樣被推動發展的。
丹尼爾:是的,事實上電影裡的情感刻畫比我想像的多很多,我一直以為就是有很多爆破戲的動作大片。所以你現在聽我們的《Battle Cry》時會發現有幾處感情豐富、緩慢的片段,這些(音樂)都是有我們看到的、感受到的東西融入在其中。整個創作過程進展得很好,甚至可以說是驚喜。我們是第一次為電影配樂,然後也是第一次跟史蒂夫·賈布隆斯基、漢斯·季默這些超級傳奇的音樂大師合作,這簡直太棒了!我們有整整兩天時間都呆在工作室裡,我們是史蒂夫·賈布隆斯基和漢斯·季默的超級粉絲。
韋恩:這次創作的方式是很不同的,我們之前寫的歌都是創造出第一個和弦,做到大概四到五分鐘長度就可以,《變形金剛4》你需要一邊看著畫面然後一邊嘗試去捕捉那種心理活動,你會一直擔心「還不夠好」(情不自禁唱出來)。
丹尼爾:當你看著屏幕的時候,會去感受人物的情緒,然後才開始用手上的樂器把這些情感記錄下來。
1905電影網:你們自己對《Battle Cry》這首歌有什麼特別感受?
丹尼爾: 我覺得《Battle Cry》就像我們加入電影的其他元素一樣,你是對的,我們想要一些特別的東西,我們用吉他鋪墊等待鼓聲響起,就像從悲傷掙扎的沉默情緒裡突然爆發。
下一頁 主題曲之外的各色音樂素材:大師把關史蒂夫匠心獨運