騰訊遊戲籤約集英社11部漫畫 推出火影忍者OL

2021-01-08 騰訊網

2013年1月17日,全球領先的網路遊戲綜合服務商騰訊遊戲與全球著名出版社株式會社集英社(Shueisha Inc.)以及知名遊戲廠商株式會社萬代南夢宮遊戲(NAMCO BANDAI Games Inc.下簡稱「萬代遊戲」,東證所股票編號:7832)在中國杭州舉辦的發布會上正式宣布達成戰略合作。

騰訊遊戲基於其泛娛樂實體平臺——騰訊動漫發行平臺與集英社達成大規模版權合作,獲得《火影忍者》等11部經典漫畫的電子版發行權。同時,騰訊遊戲與萬代遊戲合作,將著名漫畫《火影忍者》改編成網遊《火影忍者Online》,表明騰訊遊戲推動泛娛樂戰略的力度和決心。

此次由騰訊動漫發行平臺獨家引入的經典漫畫作品包括:《火影忍者》、《航海王》、《龍珠》、《阿拉蕾》、《聖鬥士星矢(微博 預定 )》、《銀魂》、《遊戲王》、《網球王子》、《家庭教師》、《境·界》及《爆漫王》。據了解,這是集英社歷史上第一次在中國授權漫畫電子版權,此次11部作品的批量授權也堪稱是中國動漫界最大規模的版權合作。

發布會當天,《火影忍者》等11部經典漫畫的電子版漫畫正式於騰訊動漫發行平臺上線。為了給動漫愛好者提供更好、更全面的體驗,騰訊動漫發行平臺在PC端和手機端同時提供閱覽服務。通過導入經典正版內容、提升閱讀體驗,騰訊遊戲正致力於把騰訊動漫發行平臺打造成中國讀者首選的正版漫畫線上閱讀平臺。

「動漫一直是陪伴我們的夥伴,是人們溝通情感的紐帶和啟發想像的鑰匙。從這個角度,動漫與文學作品、電影、音樂、遊戲一樣,存在交融的空間。」騰訊互動娛樂事業群副總裁程武(微博)表示,騰訊遊戲自去年開始系統性地推動泛娛樂戰略,探索以IP授權為核心、以遊戲運營和網絡平臺為基礎而展開的多領域、跨平臺的全新商業開發與運營模式。

作為騰訊遊戲推出的首個泛娛樂實體平臺,騰訊動漫發行平臺一直在努力探索和打造一條以原創動漫版權為核心,貫穿出版、影視、網遊、周邊的泛娛樂產業鏈。2012年4月,騰訊動漫發行平臺在中國文化部的見證下,與迪士尼、中國動漫集團籤約,啟動動漫創意研發合作;此次杭州發布會上又啟動了與集英社、萬代遊戲的戰略合作,繼續向建立國際化、專業化的全球行業戰略聯盟的目標邁出重要步伐。

集英社常務董事鈴木晴彥先生表示,「集英社十分重視中國動漫市場,希望通過此次授權,讓集英社與騰訊動漫發行平臺一起,第一時間為中國動漫迷帶來原汁原味的、與海外發行同步的經典漫畫連載作品。」

全球最專業和知名的合作夥伴、最具影響力的動漫作品引進、規模空前的版權合作,以及最新的產業理念,都意味著騰訊動漫平臺已逐步確立了其在中國動漫界的旗艦地位。騰訊動漫發行平臺的發展驅動力,一方面來自原創作者和原創作品,這與中國動漫產業盜版成風的大環境相比,成為了一個影響深遠的優勢;另一方面,是基於正版運營以及泛娛樂戰略的IP運營與開發。這一定位和戰略構思,被視為騰訊動漫發行平臺快速崛起的根本原因,並使騰訊動漫發行平臺被稱為中國動漫產業鏈條的真正塑造者。這亦是全球各大動漫巨頭所真正看重的。

跨界改編及開發運營《火影忍者Online》

在海外市場,著名漫畫《火影忍者》已被眾多遊戲廠商改編為遊戲作品並風行市場。僅萬代遊戲就以《火影忍者》為題材而開發了數款不同版本的遊戲產品,在PSP、PS3、Xbox360等眾多遊戲平臺發售以及運營。騰訊遊戲此次引進《火影忍者》,並與萬代遊戲合作進行網遊改編的嘗試,將填補中國大陸地區該類型網遊的市場空白,讓中國玩家也有機會享受高品質「火影題材」網遊。

《火影忍者Online》將由騰訊遊戲旗下魔方工作室聯合萬代遊戲以及另一國際知名遊戲開發商公司CyberConnect2(簡稱「CC2」)一起深度合作開發。《火影忍者》的跨界開發,意味著騰訊遊戲泛娛樂戰略在動漫領域開始真正落地。

萬代遊戲總經理渡邊浩孝表示,此次與騰訊遊戲共同開發的遊戲,是萬代遊戲在世界範圍內首次製作基於PC平臺的網路遊戲,能在中國正式開發火影題材的網路遊戲,得益於在中國擁有廣大用戶群的業界頂尖網路遊戲綜合服務商——騰訊遊戲的製作和運營。

此前,萬代遊戲與CC2公司所製作的《火影忍者究極忍者風暴》系列遊戲以其極高品質水準,在全球創下980萬套的銷量紀錄。萬代遊戲以及CC2公司的製作經驗,加上騰訊遊戲在本土市場的開發和運營經驗以及用戶優勢,將為《火影忍者 Online》未來在中國大陸地區的發布和運營打下堅實基礎。

雙方在發布會上介紹,本次改編將忠於《火影忍者》原劇情,並在此基礎上最大程度還原各種忍術的戰鬥效果。另外,改編後的遊戲作品將採用MMORPG(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game,大型多人在線角色扮演遊戲)玩法,通過WEB即可直接訪問,相較過往的單機網遊,網路遊戲的強烈互動性將給玩家帶來新鮮的遊戲感受。

關於騰訊遊戲(games.qq.com)

騰訊遊戲,全球領先的遊戲開發和運營機構,國內最大的網路遊戲社區。以「用心創造快樂」的理念,騰訊遊戲通過在多個產品細分領域的耕耘,對多元化四大平臺的打造,致力為玩家提供「值得信賴的」、「快樂的」和「專業的」互動娛樂體驗。

騰訊遊戲,用心創造快樂!

關於騰訊動漫發行平臺(ac.qq.com)

騰訊動漫發行平臺,騰訊互娛在網遊業務之外搭建的首個泛娛樂平臺,是騰訊泛娛樂戰略的核心業務之一。該平臺致力於為動漫愛好者提供海量優質的動漫作品,為原創動漫作者提供施展才華的一站式服務,積極構建中國領先的原創動漫發行平臺,打造中國動漫的夢想舞臺。

關於株式會社集英社

集英社成立於1925年,是世界最強漫畫出版機構。它的出版物範圍涉及漫畫、時尚、娛樂、文藝、演藝、科技、教育等領域,其中最強項是漫畫出版。集英社擁有全世界發行量最大的漫畫連載雜誌--《周刊少年JUMP》,還有其它諸如《JUMP SQ》等眾多人氣漫畫連載雜誌以及各類單行本。而深受廣大中國年輕朋友喜愛的《航海王》、《火影忍者》、《龍珠》、《網球王子》等經典漫畫作品均出自集英社之手。

關於株式會社萬代南夢宮遊戲

萬代南夢宮遊戲是2005年萬代(BANDAI)與南夢宮(NAMCO)達成合作協議於2006年成立的公司。萬代南夢宮遊戲以「夢想?遊戲?感動」為使命,以「做全世界最受期待的娛樂企業集團」為展望,業務遍及街機、家用機、網路遊戲、柏青哥、老虎機、業務型娛樂類機器等廣泛領域,是為人熟知的業界頂尖公司。旗下作品包括《吃豆人》、《鐵拳》、《山脊賽車》、《太鼓達人》、《龍珠》、《火影忍者疾風傳》等。

關於CyberConnect2

CyberConnect2股份有限公司於1996年在福岡市成立。現在福岡的總公司和東京工作室共有180名以上的在職員工。公司專精遊戲製作,致力於動作表現及CG動畫演出,代表作有《火影忍者究極風暴》系列、《.hack》系列、《天空機器人 向CODA進發》以及《阿修羅之怒》等。另外,公司業務不僅限於家用機遊戲,還製作了3D動畫電影《創世紀傳說 世界的彼方》,開發過智慧型手機平臺上的RPG遊戲。

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    導讀:嗶哩嗶哩漫畫App上顯示,目前擁有《精靈寶可夢》、《火影忍者》、《妖精的尾巴》和《銀魂》等正版漫畫,此前這些作品的中國區版權為騰訊所有。  嗶哩嗶哩漫畫App上顯示,目前擁有《精靈寶可夢》、《火影忍者》、《妖精的尾巴》和《銀魂》等正版漫畫,此前這些作品的中國區版權為騰訊所有。  對此,B站方面回應新京報記者稱,公司確實於11月13日在安卓和ios市場推出了這款應用的內測版本,並已先行上線了數百部漫畫作品。
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