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我們先說一下陣容選擇,基本上的選擇就是4+1、221、和五門選擇,一般的常規陣容大致就是分這三種,剩餘的比較冷門的,比如什麼4ST、新區5TG、5無底隊伍類別的,大叔這裡就不多介紹了,五開那麼多,留存下來,同時是大家都愛選擇的陣容,一定是有他的優勢和道理的。這裡,我們先說一下221和41陣容。
41和221陣容,建議09和29等級選擇。
其實為什麼把41和221放在一起說,其實這兩個選擇有同工異曲之妙,因為最開始盛行的五開是由09的盤絲和29的女兒引起的,後面因為效率太高太快,同比投入又要低很多,09的王者是盤絲,導致直接改廢了盤絲這個門派,29的五女兒是BUG樣的存在,但因投入相比下回更高一些,所以策劃選擇了同門派點修要求來限制五女兒的效率,後面因為同門派投入對比較大,所以演變出了41和221的陣容,一般的41陣容就是1隊長(現在一般都是無底)和4女兒陣容。221就是無底雙女兒和雙地府陣容。
現在的41已經很少了,最起碼和原來比要少了很多,原因的話,也是因為夢幻的發展和投入加大,成品號越來越多,41的優勢已經沒那麼明顯。而221陣容大叔個人定義的就是刷子號,因為可以理解為花最少的錢去刷最快的任務組合,而且一點難度不碰,只為常規活動而生的隊伍,而且投入不算很大,入手就特別輕鬆,也最為大家喜愛。此兩種組合基本對於常規玩家來說,沒有任何缺點而已,唯一的缺點就是遊戲樂趣減少,難度的活動, 比如歸墟,地宮這種組合的號是沒辦法刷的,同時一些需要點殺的難度活動,就需要一定的號的抗性要求和寶寶要求。
五門陣容,適用於各種五開等級。
因為09和29的整體區別意義性不是特別大,都是怪物血不高,難度不大,但是意義上的五開是具備合理搭配的,這裡大叔推薦的五門推薦就是無底、女兒、地府這三個門派是09和29五門裡都需要帶的,區別就是最後兩個法系上的選擇,因為09是五開入門級,所以法系選擇上沒有特別高的要求,神木 魔王 龍宮都是可以的,只要是傳統法系就可以起飛常規,難度同樣不虛的。但是29相比對要求就需要高一些,因為29要求秒7單位,所以龍宮和魔HS確是29的五門的最優選擇。
下面在說一下59和75的五門搭配選擇。因為59相比對75要冷門很多,而且七丹的要求也要苛刻一些,所以59以上的組合,大叔建議就需要帶物理系了,因為怪血更高,如果單純以法系和固傷去輸出,清怪的可能性不大,而且難度又缺少點殺,這裡推薦的就是無底 女兒 魔HS這三個門派必帶吧。剩下的兩個門派可以選擇一物理一傳統法系,物理掛機的話我推薦DT和ST,LB也可考慮在內,就是掛機不舒服,法系建議帶秒7單位的LG,傷害F和輸出保證都是優於別的門派法系。
75的五門組合就很多,因為大叔本人也沒有玩過75的門派,這裡不敢亂給推薦,但是理論上應該和59的選擇上差不多。但是大叔知道75的PT真的是很暴力的,但是大叔沒玩過,所以沒辦法去體會了。但是很多多PT隊伍真的很效率。為什麼這麼選擇,大叔主玩159的,所以就多說一些門派的選擇吧。
因為59之後,對難度的要求要高一些。但是又不能拖太多的常規活動的節奏,所以魔HS和LG的雙秒7法系配合無底秒5女兒秒7的配合一個物理飛機,是可以做到常規效率不脫太久的保證,女兒的優勢是封系裡唯一的秒7單位不脫節奏的,無底就是天生的拉車洞,HS秒7輸出有保證,同時難度雙回復是很穩的,物理是保證點殺,傳統法系就是為了補刀。
當然,每個人有每個人的想法,大叔這裡說的也只是大叔個人的想法和見解,畢竟有很多五開大神,他們也有他們的想法,只是還沒有分享而已。好了,今天的文章就到這裡吧,期待大家的關注呢。