歲月橫流,不知不覺間英雄聯盟已經度過了十個春秋(包括封測時間),來到了S10賽季。不同於DNF、刀塔之類的經典遊戲,LOL雖然遊戲壽命已經達到了10歲,但絲毫看不到頹勢,不論比賽熱度還是遊戲熱度都是只增不減。
英雄聯盟
在拳頭設計師的屢次大改之下,英雄聯盟早已「面目全非」,遊戲的風格與早期大不相同——但換個角度來看亦是煥然一新。就現目前S10賽季前夕的改動來看,雖然遊戲略有失衡,但地圖和小龍的互動創新確實可以增加很多遊戲性。相信在設計師的努力之下,英雄聯盟一定可以找回「平衡」的節奏。
LOL與抄襲的「兩極反轉「
符文法師-瑞茲
模仿是英雄聯盟自出現以來一直伴隨著的標籤,隨著遊戲的日漸火熱,這個標籤也開始了兩級反轉。S1賽季末英雄聯盟剛來到LPL時,LOL的宣傳就是「Dota設計師打造」。LOL早期許多英雄都是致敬Dota的角色,與Dota互相調侃,而時至今日英雄聯盟仍然存在著不少與前輩Dota的遊戲彩蛋,例如遠古巫靈-澤拉斯。
伊芙琳
英雄聯盟雖然有模仿,但同樣也在進步,從符文天賦的數次更新再到現在的地圖小龍都可以看出來。
王者榮耀又又又模仿LOL
就像當初Dota玩家看英雄聯盟一樣,現如今的最大的遊戲「鄙視鏈」就是LOL和王者榮耀。
而與Dota不同的是,英雄聯盟玩家之所以懟王者榮耀並非因為地圖的相似,而是遊戲角色和一些設定:
LOL的吉格斯和沈夢溪
后羿和寒冰射手艾希
這些英雄的技能幾乎一模一樣,即便從來沒玩過王者榮耀的LOL玩家,也能輕易的打出好戰績。而在最近,王者榮耀竟然又又又模仿LOL。
王者榮耀中有一個銘文系統,對於銘文的界面,英雄聯盟老玩家們一定非常熟悉。舊版LOL的額外屬性是由符文和天賦共同構成的,英雄聯盟早期的符文和王者榮耀的銘文幾乎一模一樣,只是相比而言銘文可提供的屬性可能要更多一些。
符文和銘文
之後發生的事情眾所周知,英雄聯盟取消了唯一對遊戲產生不平衡的符文系統(LOL玩家前期沒有金幣買符文,導致英雄屬性不平衡),將天賦和符文融合起來,變成了現在的五個基石符文系統。
LOL的符文,王者榮耀的魔紋
王者榮耀的魔紋上上個賽季就已經有爆料了,經過了許久測試之後終於就要來到正式服了,並會將銘文取而代之。而當看到王者榮耀新出的魔紋時,許多LOL玩家直言:太眼熟了。
王者榮耀魔紋系統
不過這個所謂的魔紋卻是越看越眼熟——這不就是英雄聯盟融合之後的符文麼?就連不同符文之間的連接和少數符文的圖標都一模一樣,「暴擊法強」魔紋神似LOL以前啟迪系的「啟封的秘籍」。
英雄聯盟符文系統
雖然魔紋的分支比符文要少一段,但仍能一眼看出相似之處。讓人意外的是,王者榮耀魔紋的出現並沒有成為LOL玩家的眾矢之的,大概是英雄聯盟一系列的改動,讓許多LOL玩家變成「佛系玩家」了吧。但無論如何,作為承傳自英雄聯盟的遊戲,希望王者榮耀也能一起創新,齊頭並進,愈加火熱!