《獵天使魔女1+2》NS版評測9.3分 至今未被超越的動作巔峰

2021-01-11 遊民星空

  很多時候,一款革命性的遊戲會為整個品類樹立一個遠超業界水準的質量標杆。後來者往往會在此基礎上亦步亦趨地模仿、學習,然後試圖站在巨人的肩膀上進行突破和創新。對動作遊戲來說,《獵天使魔女》就是繼《忍龍》、《鬼泣》、《戰神》之後的一款標杆性作品。只不過距離這個系列面世已經有9年了,它在動作遊戲中的江湖地位至今沒有被任何一個新品牌撼動,顛覆者的出現更是遙遙無期。在這種情況下,NS上的《獵天使魔女1+2》也許是你目前能夠玩到最棒的動作遊戲。

性感、流暢、天馬行空的戰鬥

  貝姐是個不穿衣服的女人。你所看到的「衣服」實際上是由她的頭髮包裹而成,隨著戰鬥變得越來越激烈,她的頭髮也會變得越來越散亂飄逸,「衣服」自然也就越來越透明,直到只剩下幾縷遮住關鍵部位的細絲。這樣的人設將賣肉的意圖暴露無遺,但是卻並沒有喧賓奪主,搶走戰鬥部分的光彩。一方面這是因為貝姐的戰鬥動作本身就是一支頗有觀賞性的「舞蹈」——大方而優雅,性感但又不會顯得淫蕩。另一方面,流暢、爽快、天馬行空的戰鬥過程始終緊緊地吸引著著我的注意力,貝姐美麗的胴體只是錦上添花的一味調節劑。

  《獵天使魔女》戰鬥系統的核心機制是「魔女時間」。在敵人即將擊中你的那一剎那進行閃避,遊戲世界時間的流逝就會減緩,敵人的動作會大幅變慢。此時的貝姐基本上處於無敵狀態,而你則可以充分利用這一段時間隨心所欲地釋放連招且無須擔心被打斷。連招的基本邏輯則是同時給貝姐的手和腳裝備上武器,然後通過不同武器在不同位置上的自由搭配靈活應對各式各樣的戰鬥情景。比如我特別喜歡給貝姐的雙手裝備上電鋸來對付笨重的血牛,與此同時雙腿則搭配上輕巧的鞭子來彌補靈活性和範圍攻擊方面的短板。

  戰鬥的流暢程度在動作遊戲領域內已經打磨得登峰造極。NS上的這兩部移植作品均穩定地保持60幀運行,從出拳踢腿到釋放處刑技——貝姐的每一個招式動作都如行雲流水般順暢自然。保持高幀數、高流暢度的代價是兩部作品均只能在720P解析度下運行,但是由於豔麗而誇張的畫風巧妙掩蓋了它在清晰度上的不足,這樣的取捨其實是非常明智的。


雖然都是720P解析度,初代《魔女》明顯比《魔女2》更有年代感

  《獵天使魔女》的打擊感非常優秀,其節奏風格比其他幾乎所有同類型遊戲都更自由張揚、天馬行空。這是本作最引以為傲的特色,不過反應比較慢的動作遊戲玩家卻有可能跟不上它的節奏,以至於很容易在眼花繚亂的情景中亂了節奏和章法。對這部分玩家而言,節奏更慢但也相對穩健的《鬼泣》和《戰神》可能會更對胃口一些。


有時候由於場面過於激烈,我甚至無法在凌亂的屏幕中找到貝姐的位置

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