聖劍傳說3重製版本周即將上線,這裡為大家解說下試玩版本。聖劍傳說3重製版是玩家們非常期待的遊戲之一,聖劍傳說3於1995年發行在任天堂SFC(超任)主機上的這款作品,當時評價非常高,不遜色同時期的最終幻想6,勇者鬥惡龍6等遊戲,遊戲劇情很不錯,六個角色個性設定鮮明、畫風精美、總之質量非常不錯。
一款好的遊戲會具備很多優秀的元素,當年SFC版《聖劍傳說3》帶給我的感受是:
1.很棒的故事,多線劇情、多線劇情,需要多周目通過才能體驗完整,分量十足;
2.六位個性鮮活的主角,背負不同的命運和目標,玩家與他/她 們共同完成充滿意外的冒險之旅;
3.本作的遊戲美工超讚,雖說以當初SFC的硬體機能,早已連今天的智慧型手機都遠遠不如,可是時隔多年,再次觀看其遊戲畫面,依然覺得精美,遊戲中出現的建築風格和地形地貌會按照世界觀裡不同國家、地域而有所不同,遊戲人物的人設外型是由大神結城信輝操刀設計,6位角色不僅是好看,美、俊、酷、萌、粗狂都有,玩家可以各取所需;
4.遊戲的系統以今時今日的眼光也是非常好玩,六位主角有各自的職業:戰士,法師,牧師,武道家,牧師,亞馬遜,刺客,同時,每位角色隨著劇情的發展,等級的提升,會有兩次人物轉職的機會,如果說等級提升是人物角色的量變,那轉職升級就是人物的質變,通過轉職能學會更強大的魔法和技能,人物的外觀服飾也會因轉職產生變化,遊戲為每位角色設計了6中不同的轉職路線,每條路線會學習到的技能都有不同,玩家要想體驗一名人物的所有技能,至少要使用該角色玩6個周目才行,玩家每次遊戲都是操控3名角色進行,如何搭配不同職業的角色組隊,每位角色選擇怎樣的轉職路線相互配合攻略敵人就已有趣至極。當年在超任上通關過《聖劍傳說3》的玩家相信絕大部分都不只是通關一遍的,遊戲的設計會讓你迫不及待的去開始第二、第三、第N周目,你急切的想知道另幾位角色後期不同的劇情路線是怎樣的,另一位人物的劇情boss是啥樣。本遊戲非常耐玩!
5.遊戲的音樂不僅好聽,而且傳神,配合不同場景、劇情,音樂傳達給玩家的情感十分到位,加上悅耳動聽,多年之後,遊戲中音樂的旋律還是餘音繞梁,猶在耳邊;PS:高清重製版的《聖劍傳說3》可以選擇設定兩版遊戲音樂,一是超任原版音樂,另一是這次重新編排的背景音樂,隨時可以切換。
遊戲優點先說這麼多,希望大家都能來嘗試一下4月24日推出的高清重製版《聖劍傳說3》,從目前的試玩DEMO來看,遊戲不僅傳承了原版遊戲的內容,在系統和操作上還有所進化加強,玩了試玩版後的我已經迫不及待地希望4月24日遊戲發售日早早到來。
聖劍傳說3重製版試玩版評測心得
1.畫面:以現在的遊戲水準來說一般,沒有太亮眼的地方,但是安潔拉和莉絲建模好評。
2.音樂:好評,每個BGM都勾起以前玩原版的回憶。
3.劇情:一般,基本上就是原汁原味,以現在的角度來看,這種單純打魔王拯救世界的故事相對比較落伍。不過也沒辦法,現在SE的S這邊野村是老大,資源都被他拿去做re FF7了,聖劍系列能重製都算老天有眼了。
4.操作:好評但有缺陷,戰鬥的部分跟原版相比原理差不多,但是多了跳、迴避和區分輕重攻擊,操作起來還算順手。缺陷在非戰鬥畫面衝刺要多按L3,個人覺得這根本ZZ,只要用類比搖杆推的角度區分就好幹嘛還要多按一下?
還有非戰鬥畫面幹嘛不直接禁攻擊動作?導致和人對話時常常變成揮刀。砍罐子這個也是多餘的,應該保留原版的搖寶箱動作才對吧。
5.原版細節:雖然搖寶箱動作被取消,但是有幾個細節還是有保留,一個是道具店老闆的祖傳詭異舞蹈,看到的時候真的會會心一笑。第二個是安潔拉裸睡,到了那個旅館時我特地觀察了一下,雖然不是特別明顯,但是個人覺得是有把這個細節留下來。
這次重製對玩過原版的玩家可以說是必玩,試玩版的部分重製的算有達水準。沒玩過的玩家也推薦嘗試看看,再怎麼說這遊戲也是遊戲史上的一個代表作。
聖劍傳說3重製版試玩版評測心得為大家分享到此,想要體驗正式版本的小夥伴們在4月24日不要錯過哦。
(責任編輯:珂珂)