10月23日消息,據外媒報導,在谷歌應用店Google Play(前身是Android Market)推出10周年之際,應用市場研究公司App Annie發布的最新報告顯示,Google Play的應用下載量達到蘋果iOS應用店的兩倍多,在2017年全球下載量中佔70%份額。該報告還調查了Google Play的市場狀況和安卓用戶的習慣。
從應用下載量角度來看,谷歌應用店的下載量是蘋果應用店的兩倍多
App Annie發現,儘管應用下載量很大,但在全球消費者應用支出方面,Google Play僅佔34%份額。相比之下,蘋果應用店在2017年的應用支出佔66%,而且這個數字多年來始終保持相對穩定。
這些數字也與一段時間以來關於這兩個應用市場的說法一致。也就是說,谷歌在下載數量方面佔據絕對優勢,這要歸功於其設備的廣泛分布,包括其在新興市場的影響力,以及得益於低成本的智慧型手機。但蘋果的生態系統是個通過應用程式賺更多錢的生態系統。
亞太地區佔Google Play消費支出的一半以上
App Annie還發現,亞太地區佔Google Play消費支出的一半以上。在這方面,日本是有史以來最大的市場,當地用戶在應用程式和應用內購買方面的花費達251億美元,高舉榜首。緊隨其後的是美國(193億美元)和韓國(112億美元)。
App Annie將Google Play在日本的成功部分歸功於運營商的帳單。報告稱,這使得韓國、中國臺灣、泰國和新加坡等市場的消費者支出也有所增加。
日本是Google Play消費支出最大市場
消費者在哪些方面花錢最多?當然是遊戲。報告發現,遊戲的下載量佔應用總下載量的41%,佔總消費額的88%。
除了遊戲,應用內訂閱也促進了Google Play的收入增長。非遊戲類應用去年的消費支出達到27億美元,前5大應用中有4個提供訂閱模式。排在第一位的應用程式LINE是個例外,緊隨其後的是訂閱應用軟體Tinder、Pandora、Netflix和HBO NOW。
遊戲應用下載和消費是Google Play最重要的收入來源
此外,App Annie對安卓用戶的應用使用模式進行了調查,發現他們往往安裝了很多應用。在美國和日本等多個市場,安卓用戶的手機上安裝了60多個應用程式,每個月使用的應用程式超過30個。
澳大利亞、美國和韓國在這方面走在了前面,用戶的手機上有100個或更多的應用程式。
在許多市場中,安卓用戶手機上安裝有60多個應用
App Annie的報告還從下載和消費支出兩方面考察了有史以來最流行的遊戲和應用程式。在這些榜單上並沒有太多令人驚訝的東西,像Facebook這樣的應用程式在下載列表中名列前茅,而訂閱服務在支出方面的應用程式中佔據主導地位。
Google Play十年來已經發布1000多萬種應用
App Annie還指出,Google Play自2008年推出以來已經發布了近1000萬個應用程式。當然,並不是所有的應用都保留了下來。據今天的統計顯示,Google Play上有超過280萬個應用程式在運行。 (編譯/金鹿)
【來源:騰訊科技】