《地平線:零之曙光》為玩家帶來了一個壯觀的美麗開放世界遊戲,提供了優秀的免費探索和互動元素。遊戲的主要過程戰鬥更令人滿意。各種不同設計的機械生物在地球上漫遊,每一種都需要玩家想出一種特殊的處理方式。這個遊戲的想像力很神奇,但他的故事也很吸引人,故事的中心始終圍繞著謎團,帶領玩家深入兔子洞,最後給出一個令人驚訝的答案IGN
前言
《地平線零之曙光》是由索尼擁有的GuerrillaGames製作的第三人稱動作角色扮演遊戲,於正式上線。之後,DLC冰雪場也將於發售。這個遊戲有國家銀行版本,支持傳統的簡體中文,此外,今年還將在steam平臺上推出。
我之所以這麼晚才寫這篇評論,很大程度上是因為作者不太擅長這種主要戰鬥方式是第三人稱射擊元素的遊戲。幸運的是,這個遊戲有豐富的RPG元素和華麗圖像。利用數字版的折扣,我買了普通版,作為索尼獨家遊戲中銷售評價較高的遊戲產品,當然,我們還是要嘗試一下。
框架
不得不感嘆Decima這個遊戲引擎功能強大。無論是地表廣闊多樣的植被,還是動態的天氣效應。時不時天晴,時不時有暴風雨、閃電和雷電。這個遊戲有各種各樣的風景,比如沙漠,雪山,雨林,還有DLC之類的冰原。豐富多彩的自然美景,在畫面的襯託下,讓人流連忘返。
在戰鬥中,無論是武器與機器相撞時的粒子效應,還是機械怪獸倒地時的爆炸效果,還是長頸野獸頭部被遮擋時的畫面效果,都令人驚嘆。該遊戲還有一個額外的屏幕選擇獎金4K顯示。你可以打開HDR,與PS4Pro下的4K解析度匹配,可以說是索尼下的第一方遊戲最強的畫面效果。
情節
故事將發生在將近一千年後。由於生物機械的入侵,人類遭到毀滅,退化為原始部落社會。其餘的人類和他們的祖先一樣,都是母系氏族。然而遠古人類的毀滅和機械生物在這片大陸上的統治仍然是未知的。
遊戲中有三個部落,諾拉,卡利亞和奧瑟蘭。諾拉是一個生活在山區、崇尚自然的狩獵採集者。卡莉亞是一個沙漠住宅城市建築商,崇拜太陽。奧瑟蘭是一個以金屬加工釀造和辯論聞名的修補匠。
主人公作為一個部落流放者的身份,在探索這片浩瀚的世界中,一步步揭示自己的人生經歷。無論是部落間爾虞我詐的最終計劃,還是曙光的最終計劃,都將隨著每個玩家的發揮逐漸顯現出來。這個遊戲似乎想表達一個共同的話題。人、科技與自然的關係如何才能正確共存。
戰鬥的技能點和風格
遊戲中主人公有36種技能可供選擇,可分為三類:優化隱身殺敵的潛行者,優化戰鬥力的勇敢者,優化資源收集的覓食者,通過提升技能點可以解鎖。
在戰鬥方面,第三人稱的拍攝元素是主要的拍攝元素,當然,羅伊,主人公埃也有一把矛近戰武器。近戰武器在隱身中起著重要作用,他能立即對敵人造成高傷害,並能通過掩護命令控制機械野獸。
戰鬥中使用的武器最多是弓,除了弓箭,還有拉繩器、彈弓等武器。不同種類的弓箭也有不同的屬性,包括火、雷、冰。火可以對機械獸造成持續傷害,雷聲可以使其堅硬不動,處於冰凍狀態的機械獸可以對其造成額外傷害。
設備系統
主人公可以同時裝備四種武器,並且可以在戰鬥中自由切換。身體部位只能配一套衣服。武器和衣服有三種不同的品質:稀有、稀有和稀有。該設備可以鑲嵌不同的線圈,最多三個。線圈提供各種屬性的損傷和機動性,機動性是武器的裝填速度。身體上的裝備提供不同屬性的阻力,近戰武器的抵抗力也是隱藏的,也就是說,偷襲更難找到。
遊戲中裝備的數量相對較少,沒有各種空間進行搭配。基本上,如果你想對付任何類型的敵人,你可以更換阻力更高的裝備。
任務系統
任務主要分為主線任務、支線任務和差事。當然,也有一些探險元素的土匪營地,長頸野獸,劣化地區,狩獵場,訓練鑄造廠和教程。
儘管大多數分支線任務是尋找東西,但主要任務是獵殺機械動物和跑腿。也有一些有效的信息,反映了世界中包含的豐富信息。分支任務設計師也參與了《巫師3》主任務的設計。雖然他沒有《巫師3》任務故事那麼高,但他還是非常好的ARPG。
攝像系統
像索尼和許多PS4傑作一樣,《地平線零之曙光》還包含一個允許玩家自由發揮的攝影模式。
在遊戲的任何時候,按Options選擇「照片模式」快速進入,此模式有許多選項,如果你是一個專業的攝影愛好者,你可以拍攝非常豐富和美麗的照片。
摘要
該遊戲在屏幕和戰鬥系統中做得很好,分支任務也值得稱道。缺點是武器數量相對較少,裝備配置也相對單一。很長一段時間,你會感覺到更多單一,但幸運的是,戰鬥的巨大魅力讓人們樂在其中。劇情主線中的其他人物則沒有那麼令人印象深刻。如果你只玩主線,25小時左右就能通過海關。
百裡挑一
遊戲中主人公提供的高科技檢測裝置不僅僅是《巫師3》傑Lott的感官功能,他不僅可以跟蹤痕跡,還可以讀取信息。
遊戲中有五隻長頸野獸,他們通過覆蓋命令移除地圖上的灰色區域。我不禁想起了《塞爾達傳說》中的地圖塔。
遊戲中的攀巖元素會讓人感覺自己是在神秘的海域或古墓麗影中玩耍,既刺激又刺激。
當然,不僅如此,這款遊戲借鑑了其他許多遊戲的優秀一面,還添加了自己的新東西。雖然這是GuerrillaGames製作的第一個打開的世界RPG,但他足夠優秀,足以讓人上癮。
凌駕於全部刷新戰鬥
在原始部落社會,高科技的機械怪獸原本是兩個互不相容的東西。在遊戲特定的世界設置中,卻沒有違和感的蹤跡。
巨大的機器怪鳥在空中飛翔或在沙漠鑽探土地上漫遊,讓人不寒而慄。玩野生部落流放者,在這片土地上探索和狩獵。
弓與金屬摩擦產生的火花,或是機械動物散落的零件所產生的爆炸效應,都是非常令人愉快的。因此讓人隨時忘記的情節主線,讓人陷入戰鬥,故事所講述的似乎不那麼重要。
總結
優點:優秀的華麗屏幕,流暢直接的戰鬥,有趣的遊戲主線情節。
缺點:武器數量少,主要情節流程短,沒有其他人物深入刻畫。
分數9/10
文章很長,謝謝閱讀!