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隨著時間的推移,2020年也已經走過大半了,大家越來越關心臨近的PS5發售消息,Xbox Series X的諸多訊息也浮上水面,爆料層出不窮,夾雜在這些新機發售的爆料裡,卻有一則不是很起眼的新聞,初看到的時候並沒有覺得怎麼樣,後來再看到的時候心內就泛起了一陣遺憾,那種似乎很久沒有被回憶起的感觸逐漸又湧上了心頭,沒錯,正如文章標題所說的,3DS停產了,這個發布於2011年,幫助任天堂力挽狂瀾的掌機,終於拉下了屬於它的帷幕,走入了歷史的塵埃中。
|「裸眼3D」的一代神機
其實看這篇文章的很多觀眾,對於這一款發布於2011年的老掌機應該是沒什麼印象的,很多人或許會玩過小霸王,或許玩過任天堂最新的Switch,但是3DS卻並不是一款能夠讓很多人一提起就能被聯想到的「成功」的機型。但它又是成功的,因為它在重重壓力中頂了下來,沒有讓創造它的任天堂陷入危機。
3DS其實是有點生不逢時的,它生存在智能機瘋狂生長的年代,在免費手遊瘋狂佔據人們的視野的時候,3DS在苦苦掙扎著,拼命讓自己不在諸如「憤怒的小鳥」、「捕魚達人」、「會說話的湯姆貓」等手遊的擠壓下陷入絕境;另一方面,3DS還面臨著自己誕生以來最強勁的對手,性能爆表的PSV。
但就是在這樣的情況下,3DS還是實現了相對的勝利,即使是WiiU暴死這樣的大型黑天鵝事件也依然讓任天堂撐到了Switch的發布,雖然3DS的銷量已經不能與前幾代任天堂當家機器相比,但我們依然要看到,3DS是在什麼環境下實現了這樣的成績,以它所撐下的重擔,僅僅看銷量是遠遠不夠的。
|「兄弟」機型眾多
3DS只是一個統稱,事實上它一共有1個初代機型以及5個改良的型號。單純從硬體來講,我個人認為初代3DS是完成度最高的,也是其中做工最好的,我在2014年入手的二手3DS使用至今,除了搖杆鬆動了一點,其他的各項功能依然完美如初。唯一的缺陷就是屏幕太小,而且一個無法彌補的技術問題就是下屏的觸控螢幕邊框問題,它在合蓋的時候一定會頂住上屏,最後印出兩道印子,對整機的品相造成影響。
後來大屏幕的3DSLL上市了,這一款我沒有入手,但是把玩過朋友的機器,它的屏幕比起初代整整大了一倍有餘,不過很雞肋的就是解析度依然和上代一樣,因此顯示效果變差了,朋友也經常戲稱自己手中這臺機器是3DS馬賽克限定版……不過好在機器變大,按鍵也跟著變大了一些,手感也改良不少。總的來說這臺機器就是做工以及屏幕解析度有點毛病,但是耐不住大屏幕看著爽,這臺一出銷量可是比初代好不少。
再後來就是閹割掉了裸眼3D功能的2DS,這款我也沒有買,因為手中的機器還夠用。不過我也是了解過2DS的,它的觸控螢幕使用了TFT觸控螢幕,成像的色彩比較濃豔,我不太喜歡……除此之外,2DS還取消了專門的WLAN開關,整合到了軟體設置裡,這種閹割倒是無可厚非,不過還是給我一種不輕不重的不適感,就好像當初PSP最後一個E1000型號,本質上都是用來走量的廉價機。New3DSLL和New2DSLL就不講了,我也沒有購買,但是它們作為3DS系列最後的更新機型,在做工和設計上做的還算可以,至少比起3DSLL和2DS要好。
|一去不復返的掌機時代
從小時候在小霸王上玩超級馬裡奧還有俄羅斯方塊,到後來在NDS上玩復刻版勇者鬥惡龍4,在PSP上玩怪物獵人,這些經歷其實於我都是無法抹去的美好回憶,而將其拉上高潮的就是3DS,每個人似乎都有一種「報復性補償」心態,小時候沒能玩到的沒能吃到的,長大以後一定要通過自己補償回來,這也是我當初買3DS的原因吧。
然而從賈伯斯宣布iPhone發布的那年起,也就已經開始宣告掌機時代的收場了。後來的許多年,掌機之所以還能夠繼續存續,一方面有遊戲廠商的情懷加持,另一方面大概就是依然思念著童年時遊玩掌機時的快樂的玩家們了。
從2017年任天堂正式宣布NS發售後,大多數人基本就默認了屬於掌機的時代已經結束了,雖然Switch主打雙屏玩法,掌機玩法也算是對前代精神的延續,但是真正一直將Switch當作掌機的玩家也是屈指可數,模糊了掌機與主機界限的Switch,或許已經是掌機最好的存續形式了……
|關於未來的掌機
我們最近能夠看到的新掌機大概也只有任天堂推出的Switch Lite了,但是講真的,我不喜歡這個機器,我也不會入手它,因為太雞肋了。如果任天堂真的想要發展一款次世代掌機,那它絕對不應該以這樣一種草率的形式出現,甚至Switch Lite的遊戲陣容都與Switch分毫不差,但卻閹割掉了最重要的雙屏交互功能……
不得不說,掌機的發展已經進入了肉眼可見的瓶頸期,找不到突破口,沒有更好的交互方式,這或許也是很多人並沒有買Switch Lite的帳的原因。3DS終於停產了,它的「繼任者」沒有辜負它為任天堂做出的貢獻,之所以用引號是因為NS本質上並不能算是3DS的精神傳承者,頂多是保留了掌機玩法的新機罷了。
似乎想要再看到擁有更新的設計理念的掌機,還要等好多年了呢,就目前而言,掌機的前景依然不明朗,否則任天堂也不會在3DS最後一款機型面世不到3年就全部停產了……
希望任天堂和索尼可以回想起當初PSP和NDS的時代,那個時候才是掌機最為鼎盛的時期,其實就目前來說,大家更缺好遊戲,手機上能夠讓玩家沉浸的遊戲少之又少,逼氪騙氪的騷套路我也已經吃夠了,希望老任和老索可以放點精力在掌機上,別讓掌機真的沉寂下去了。
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