《影之詩》動畫,打牌拯救世界的劇情終於來了,基本上毫無預兆

2020-09-12 拾部動漫

最近,《影之詩》動畫更新到第22話,引起了粉絲們的關注以及討論,至於討論內容自然就是圍繞著打牌以及世界觀的展開進行吐槽了。


首先是打牌,牌局是上一話龍崎陽羽VS夜那月路西亞的後續。

戰況沒什麼好說的了,比較讓人開心的是伊格尼斯多拉貢被打爆了,絕殺的是法露特小姐姐,儘管最後還是主角英雄贏了,但起碼還算是個能夠接受的贏法;


比較想讓人吐槽的就是英雄在打牌時候勸說路西亞的那幾句話,再一次把觀眾們對英雄的印象拉低了幾個層次,比如說什麼「說什麼玩影之詩不開心的,肯定是騙人的」、「我知道你在硬逼著自己說違心話,我會幫你感到開心的」(暗示要打到你開心)。


這就是傳說中的遊戲王「精神續作」,看樣子是《遊戲王arc-v》精神續作沒錯了,畫風雖然比《遊戲王SEVENS》好這點沒錯,但這人設方面基本上沒法比啊,大家都是元氣小夥,為什麼差距就是這麼大呢?


其次是世界觀方面的展開,龍崎陽羽、夜那月路西亞、天宮美森、進藤和輝、伊集院凱、黑羽愛麗絲、莫拉·亞伯拉德這7人成功在大賽中升到黃金級之後,被大賽以及影之詩開發公司「創世公司」的社長召集起來告知他們世界將會被毀滅這一事實。

不得不說這劇情進展還真是讓人意想不到,上一刻還是影之詩大賽,為了獎金以及勝負而拼死拼活,下一刻就要為了拯救世界而迎接試煉了,根本一點預兆都沒有。

有網友吐槽:這抄遊戲王的劇情抄的有點爛。


不過這也確實是,如果說影之詩大賽篇可以對應決鬥者王國篇的話,那麼現在拯救世界也可以說對等於打敗大邪神佐克。而對比於影之詩的跳躍性,遊戲王從決鬥者王國篇到打敗大邪神佐克之間還有不少的篇章,起碼夾雜了不少關於千年神器、千年埃及的劇情、黑暗遊戲等等相關劇情以及遊戲設定,這個過度容易讓人接受一點。

反觀影之詩這邊基本上就沒有什麼鋪墊了(儘管這劇情在遊戲裡面確實可以有),只能說本質上是個廣告番,而且影之詩比較炫酷以及多樣的打法沒有凸顯出來(萬年決勝牌伊格尼斯多拉貢),對於戰鬥的解說方面也不夠深入,不知道是否真的有觀眾看完《影之詩》動畫之後會入坑手遊《影之詩》的,大概也是被其他朋友拉入坑的吧?

不知道網友們看完之後有什麼感受呢。


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