3A平臺神秘加成?AMD首席遊戲架構師Frank Azor訪談

2020-12-18 騰訊網

2020年的下半年,對於DIY玩家而言可謂是驚喜連連,不但盼來了新一代銳龍桌面版處理器銳龍5000系列,還盼來了令人驚嘆的AMD RX 6000系列遊戲顯卡。「兩開花」的AMD並沒有讓我們失望,一舉對競爭對手們實現了遊戲性能的斬殺,尤其在AMD RX 6000系列顯卡上,我們見到了光追、SAM、Infinity Cache等等黑科技,也見證著「3A平臺」越來越強悍的「夢幻聯動」。2020年12月11日,AMD組織了對AMD首席遊戲架構師Frank Azor的媒體線上訪談會,如果你想知道更多關於AMD RX 6000系列顯卡的不為人知的信息,也許能在我們總結的訪談內容中找到答案。

(AMD首席遊戲架構師Frank Azor)

華麗的反殺背後的基石是什麼?

RX 6000系列顯卡所採用的RDNA2架構被稱為「突破性的高速設計」,根據目前的表現情況,相比於前代RDNA架構,僅RX 6900XT的每瓦性能提升就達到了65%,這些都讓RX 6000系列顯卡擁有了戰未來的強大潛力。

而從製作工藝來看,雖然RDNA2架構與RDNA架構採用了相同的7nm工藝,但由於全新技術的加入,與RDNA架構相比,RDNA2架構每瓦性能提升高達54%。因此相對於RX 5000系列顯卡來說,採用了RDNA2架構的RX 6000系列顯卡有著更好的溫度與功耗控制,以及更高的頻率上限,進而提供更卓越的性能保障。

另外,RDNA2架構還首次加入了AMD全新設計的AMD Infinity Cache(AMD高速緩存技術),其容量大小高達128MB,能夠在更低能耗的基礎上提供更高帶寬,隨著頻率提升獲得更高的遊戲性能,降低約34%的顯存延遲。

遠勝前代的強悍性能 爆發力驚人

我們都知道,AMD RX 6000系列顯卡採用了全新的Navi 21核心,相比於前代RX 5000系列顯卡的Navi 10,由前代RX5700XT的40個CU計算單元,提升至了現在最高達80個CU計算單元,其絕對性能甚至達到前代旗艦RX 5700XT的兩倍以上。

而在主頻方面,RX 6000系列顯卡帶來了2250MHz的Boost頻率,再藉由官方軟體提供的一鍵超頻功能進行自動性能調優,爆發力足以滿足幾乎所有玩家的深度遊戲需求。

實戰效果驚人 2K光追之下也有70以上的表現

RX 6000系列顯卡在遊戲實戰中的表現確實驚人,不僅在2K解析度下幀率奇高,在4K解析度下,全系列也可以保持60 FPS的流暢體驗。

在2K解析度畫質拉滿的前提下,RX 6000系列顯卡對於光追遊戲有著非常好的支持。三款顯卡均能夠將畫面保持在更加流暢的70幀之上,甚至部分遊戲能夠超過120幀的完美體驗,這不僅意味著AMD邁出了劃時代的一步,更是幫助玩家更快速的享受到栩栩如生的高質感遊戲畫面。

不僅僅是遊戲性能強悍,面對內容創作工作負載時,RX 6000系列顯卡也有著出色的表現,辦起正事來也一點不含糊。

光追、環境光遮蔽、對比度自適應銳化 視效上的大滿足

在關於技術升級上,RX 6000系列顯卡增加了對DirectX 12 Ultimate和Vulkan圖形API標準的支持,前者帶來了對光線追蹤、可變頻率著色、網格著色、採樣器反饋等技術的支持,。

另外在對遊戲畫面的優化上,RX 6000系列顯卡引入了AMD引以為豪的AMD Fidelity FX技術,作為可以直接提升玩家視覺觀感的顯示技術,它通常會被用於改善畫面質量並降低場景生成時的計算需求。

例如我們熟知的AMD超解析度技術,正是基於Fidelity FX能夠通過RX 6000系列顯卡將解析度較低的原始圖像進行插值、銳化,或是藉助AI技術升格為較高解析度的圖像,為性能與畫面提供一個平衡點。

實際效果我們以下面圖片為例,Fidelity FX通過環境光遮蔽的調整,讓畫面更加逼真,景深、陰影都變得更加自然。

Fidelity FX支持的對比度自適應銳化功能,讓下圖中左右兩個部分產生了鮮明的對比,可以很輕鬆的感受到左邊要比右邊模糊,顏色也沒有右邊透亮。

在RX 6000系列顯卡中,AMD終於將打磨了許久的硬體加速光線追蹤技術加入了進來。與同類產品只可遠觀不可褻玩的拉跨光追不同,基於AMD RDNA2架構的RadeonRX6000系列顯卡為每個計算單元添加了高性能、具有固定功能的光線加速引擎(Ray Accelerator Engine),經過優化後通過DXR技術來提供實時光照、陰影以及反射真實性。當與支持混合渲染的AMD FidelityFX搭配使用時,開發者還可以將光柵化效果和光線追蹤效果結合起來,以達到圖像質量和性能的更佳組合。

體驗升級不僅如此

性能和視效之外,還有很多因素影響著我們的遊戲體驗,比如玩家玩家們最不能忍耐的延遲,它會影響整體的沉浸感和競技性,讓整個體驗大打折扣,RX 6000系列顯卡的選擇用三管齊下的方式來解決這個問題。包括可以有效防止畫面撕裂的AMD FreeSync技術、能夠在顯卡有局限的情況下降低輸入延遲的 Radeon Anti-Lag功能、可以通過動態降低整個幀的解析度來實現更高的幀率,並且基本感受不到對畫質影響的Radeon Boost。當然還有可以實現最大性能輸出的性能調優預設、對微軟DirectStorage API的支持、對HDMI 2.1 VRR(可變刷新率)以及USB Type-C 顯示的支持來錦上添花。

在關於軟體調教上,AMD Software專為RX 6000系列顯卡帶來了全新的性能調節策略。包括通過內置的一鍵式預設可快速調整顯卡的功率級別,滿足玩家對性能或是節能的需求;通過「狂暴(Rage)」模式全面壓榨RX 6000系列顯卡的性能,實現卓越的遊戲體驗;亦或是全手動控制超頻,由高階超頻玩家自定義超頻屬性,完全開放對顯卡頻率、電壓、顯存頻率、供電、風扇等操作,為更強大的玩家需求提供實現空間。

「3A平臺」神秘加成 名為「SAM」的秘密武器

對於同時使用了AMD銳龍5000系列CPU和500系列主板的玩家,RX 6000系列顯卡還有這對3A遊戲大作獨特的神秘加成——AMD Smart Access Memory技術,簡稱SAM技術,即AMD顯存智取技術。

我們都知道對於傳統電腦,CPU在訪問顯卡顯存時,一般只有256MB大小,這對於市面上動輒10GB起步的顯卡來說,無異於杯水車薪。那麼對於RX 6000系列顯卡全系標配16GB的GDDR6顯存,SAM技術可以讓CPU訪問全部顯存,為遊戲帶來更加明顯的性能提升。

結語

AMD RX 6000系列顯卡是AMD在這個不平凡的一年裡給送給大家的「超大杯」禮物,不但有全新的核心,光追、SAM、Infinity Cache等等意料之外的黑科技以及「3A平臺」越發有化學反應的生態力量也給了我們很大的驚喜。光追、高解析度等等曾經只能看不能碰的奢求,正被AMD RX 6000系列顯卡所滿足,它就像是投放在中高端顯卡市場的一枚炸彈,對整個市場的衝擊無疑十分巨大。

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