不管你是不是一名遊戲玩家,相信不少人小時候都或多或少看過或聽過一本名叫《遊戲機實用技術》的雜誌。但直到聽說本期雜誌即將上市特別期刊的消息,方才意識到:它居然已經500期了!
回首十幾二十年以前,隨著電子遊戲行業如雨後春筍般的蓬勃發展,國內的遊戲雜誌界還是「多足鼎立」的格局,隨口一說就有《電子遊戲軟體》、《電子遊戲與電腦遊戲》、《家用電腦與遊戲機》、《大眾軟體》還有《遊戲同志》(這名字今天簡直不忍直視)等等。那時的《遊戲機實用技術》還只是其中不算特別顯眼的一員。
但當再將時間再往後撥,在「後印刷時代」悄然到來的過程中,我們遺憾地看到這些雜誌在艱難支撐一段時間後相繼倒下——最後的最後,《遊戲機實用技術》在這個小圈子裡成功吃雞。這也讓許多路人或者曾經的讀者懷著各種心情驚呼:「都500期啦!?竟然還沒倒閉!?」
從《遊戲機實用技術》(以下簡稱UCG)的名字便可知,這是一本以「遊戲機」與「實用技術」為本的專業雜誌——從創刊到今天,這兩點都未曾變過。
這也是令筆者對UCG感到欽佩的地方:在以PC端遊戲、手機遊戲為主導的國內遊戲市場,又在如今這個信息泛濫的網絡時代,能夠做到專注於這兩點並堅守至今,能夠站穩腳跟並逆流而上的遊戲媒體大概也只此一家。
這樣的適應性與生存力,與UCG高素質的編輯與撰稿團隊是分不開的,對遊戲攻略質量的嚴格把控,同時對文化內容的重視,讓喜愛不同「風味」的讀者都能在其中尋得自己的「顏如玉」。
以前自己不懂日文,所以在玩一些日式遊戲時常常只能慢慢摸索打法,欣賞劇情什麼的近乎奢望。但UCG的攻略不僅會幫玩家吃透遊戲系統,同時還會在流程攻略中敘述劇情,即便不玩遊戲也能當作小說來看!所以很多遊戲都是等到在報刊亭買到UCG以後才正式「開工」。
後來到了上個主機世代的早期,成就獎盃系統橫空出世,筆者也在不知不覺間「深受荼毒」。而在這一方面,UCG最予以重視的就是像筆者這樣的白金黨,在視頻流媒體攻略還並不發達的當時,意味著只要有雜誌在手,便能夠省時省力地完美遊戲。所以在很長一段時間裡,除了頂級大作外,筆者常常是看到UCG上介紹什麼遊戲(獎盃神作),就買什麼遊戲。
幾次搬家都捨不得扔,如今開闢了一個「專櫃」,來陳列UCG的一個個「腳印」。
既然是以攻略為立足之本的媒體,UCG自身的遊戲水準和實力,自然也能在「江湖」上佔據一席之地:編輯部內自是高手雲集,在編輯部外也有一幫「武林豪傑」踴躍投稿,在視頻欄目「熱血最強」中接連獻上令人瞠目結舌的表演,叫人不禁驚呼「我們玩的是同一款遊戲!?」其中勝負師的《忍》系列挑戰,VIPEAZONE創下的金氏世界紀錄等等,都曾在觀眾心目中留下的濃墨重彩的一筆筆。
而此類視頻欄目的載體Gamehalo,也是UCG創造的重要衍生品之一。以前自己在拿到雜誌後的第一件事,往往是將附贈的Gamehalo放進光碟機,興奮地欣賞遊戲預告片合集以及各類專題視頻。甚至買了專門的碟包,用來收藏這些雖說是贈品,但於己而言頗為珍貴的光碟。在傳播媒介數位化的大趨勢下,如今的Gamehalo已經不再是光碟,而改為在網絡上免費公開播放,雖少了些許「實體情調」,但也讓更多人接觸到了藏在其中的獨家樂趣。
除了光碟以外,UCG各式各樣的小贈品也是深得人心的一個因素,「這期會是什麼贈品呢?」筆者會在每期雜誌臨近發售之際懷著期盼之情而發問。除了精美的遊戲海報,還有鑰匙扣、充氣助威棒、遊戲紅包等趣味贈品,叫人愛不釋手,簡直可以說是「遊戲周邊」概念的早期「啟蒙教材」。殊不知當年有多少青春少年的房間牆頭上貼有UCG附贈的海報!(筆者如今的鑰匙串上,甚至還掛著當年UCG送的一款金屬鑰匙扣呢)
這幾年隨刊附贈的《歲月拼盤》、《指間方圓》、《UCG GALAXY》等別冊也進一步拓展了UCG的深度和廣度。
對於一些經典大作,UCG除了會製作集詳盡攻略與遊戲幕後為一體的專輯外,還與國外廠商積極展開合作,引進各類正版藝術設定集,經過高質量的翻譯加工後,將原汁原味的精美畫集帶給廣大鐘愛原作、熱愛收藏的國內玩家。望著這些被整整齊齊地排列在書架上的「大部頭」,筆者覺得這就像是一種「身份的象徵」,每當來家中做客的親朋好友睹見,心中便湧起自豪之情。
UCG每年還會舉辦「UCG遊戲大賞」評選活動,不僅有媒體評選,還會邀請廣大讀者參與投票,統計票數並決出「玩家選擇獎」,個人認為說它是國內主機遊戲圈最權威的評選也不為過。更關鍵的是,每一年的大賞均會伴隨一輪大抽獎,送出各種次世代主機與周邊產品——不知有多少人當時一邊看著那些大獎得主的照片,一邊「羨慕嫉妒恨」呢?
作為專注於主機遊戲的老牌雜誌,UCG根植於專業優質的內容,同時不斷開拓出與時俱進且時尚大氣的版式和美術,讓自己兼具老派與新潮兩種氣質——這也令其身影不時地出現在一些影視作品當中,譬如《半個喜劇》、《親愛的,熱愛的》、《李獻計歷險記》等。想必劇組裡也是有很多從小捧著UCG長大的粉絲的吧!(笑)
《半個喜劇》中的UCG。
《親愛的,熱愛的》第36集中的UCG。
《李獻計歷險記》中的UCG。
回顧整個500期的UCG,有的也因「天時地利人和」而被奉為珍寶,比如第414期、最早的PS2專輯等等,該期刊一度在玩家之間被炒到四位數,感覺錯過一個億——正所謂「文章本天成,妙手偶得之」,若沒有過硬的素質和良好的口碑,這些佳話想必也難以寫就,因而從側面印證了UCG的獨特價值。
縱然被炒到天價,又怎捨得拿去賣?
這麼多年以來,曾有許多優秀的編輯在UCG工作過,雖然他們中的大多數都離開了,不過好在也有一直堅持到今天的「老編」,印象中有勝負師和紗迦等人。他們的堅守讓那些在多年後回歸的老讀者倍感欣慰,其中一個原因是他們能從老編們的身上找回自己的青春記憶——堅持十幾年如一日做一件事實屬不易,在此向他們致敬!
所以在最後,祝願UCG能夠繼續秉持和發揚自身長處,並在新時代下邁出新的步伐,繼續在自身領域獨領風騷!喊出一句廣大讀者與UCG的共同心願作為結尾:「我~真的~還想~再來~五~百期!」