還記得那一年,八荒弟子只有太白,丐幫, 唐門,神威四門現世的時候,沒有無窮無盡的功力壓制,也可以花裡胡哨的服裝道具,待陌上花開之時,還得開通3個黃鑽才能搶得到一枚寶貴的天刀內測激活碼,在副本門口大家也沒有不會計較功力大小,人滿就進……加上寫意的技能動作與充滿詩情的遊戲畫面,從2015年528不刪檔內測到2016年7月1日之間,那可謂是天涯明月刀最好的年代,甚至一度被玩家認為是可以超過《劍網3》成為國產武俠扛鼎之作,
然而神奇一般的天刀僅僅用了2年時間就將這一款本來有望舉起新時代武俠遊戲大旗的神作,給硬生生地整黃了,在如今即使是7月1日年度新版本「東海移花」的上線也挽回不了當初的人氣,甚至被網易新遊《逆水寒》壓著打,熱度相差8倍多。
(百度指數下的兩款遊戲熱度對比)
有亮點無新意的「東海移花」,或成天刀最後一個資料片
簡要概括下天涯明月刀7月1日的大更新來說,便是老一套的「三新」:新門派、新副本、新劇情,對於遊戲本身的「日常刀」的玩法大格局沒有任何一點改變,反而加重了玩家練新角色小號跟通關新劇情的日常負擔,並且商城還很應景地上架了一波「轉玉丹」。在這裡,小編要插上一句,氪金轉職雖快,但意味著以前職業的所有增加功力裝備都不能帶了哦,還不如踏踏實實地用大號養小號呢。
接著再說回本次力推的新職業「移花派」,控制有餘而傷害不足就算了,在動作設計方面更是從武俠進一步變成了「玄幻仙俠」,雖然武俠小說裡都有一花一葉皆可傷人的設定,但是也不是像你這樣吟唱個魔法幻化出個植物來打人啊!而且被動技「天水明玉」使得移花弟子每一招都能吸內力,還有增加隊伍3秒霸體的全體buff 「天地醉心」與可二段突進的「踏雪拂雲」,如此給力的新角色技能還愁玩家不去氪金升級嗎?為了追求新角色的可玩性,遊戲設計師卻忽略了以前角色的平衡性,可輔助可進攻還能吸內力的「移花派」使得「天香」與「真武」的副本定位漸漸尷尬了起來,而且這些技能的效果做得也實在是毫無新意。
除了新角色技能只是看起來很強,不能給玩家帶來新意外,新副本與新劇情也是老一套的炒冷飯,公子羽到底死沒死的問題又一次出現,四大盟主又一次集合,全新金裝又一次地上線,再加上幾個花裡胡哨的師徒全新系統、魅力系統、衣櫃系統。這麼多意料之中的又一次與遊戲玩法的微小改動,憑什麼去吸引老玩家回歸,新玩家入坑呢?照這樣發展,也許東海移花會成為天涯明月刀最後的一個資料片吧。
坑爹策劃兩年,最終導致不敵新遊《逆水寒》
如果說是什麼讓當年那款意氣風發的《天涯明月刀》淪落到如今連被玩家譏諷「家裡有礦才能呼吸」的網易新遊《逆水寒》都不如的地步,遊戲策劃可以稱之為關鍵了。
1. 禮包變相賣屬性,噁心走了一批賣金玩家
眾所周知,天刀的商城一開始是沒有賣屬性一說,但是隨著某次388禮包包含金色砭石兌換券的推出,就迎來了變相賣屬性之路,幫貢、砭石、神兵這些在遊戲中可以直接提升功力的裝備無所不賣,也許對於新手玩家而言,快速氪金就能變強嗎,但是對於指望著打副本爆砭石、裝備賺點網費的玩家便是一場災難了,官方直接壟斷了他們的財路。
2. 遊戲代練不打擊,pvp都是熟人過招
天刀的pvp與pve一直都是兩個領域,pve的副本代練過劇情還是情有可原,而在天刀這個奇葩的遊戲中,由於天刀論劍沒有裝備平衡性系統,就導致了許多操作風騷然而功力不夠高的玩家被土豪用氪金碾壓 ,於是pvp的代練確成了普遍狀態,可以說目前天刀的高分段都是代練與代練的戰爭。
3. 不思進取一味日常
日常刀也是天刀的別稱,由於商城設置了道具減負令可以快速清日常,於是策劃就對於那些不捨得花錢的玩家下了狠手,在現在的天刀中,每天一小時上班打卡式日常已經成了玩家常態,玩個遊戲這麼累至於嗎?
作者:慶餘年