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從「夸父逐日」到「精衛填海」,從「海內」到「大荒」……每個中華兒女都不會不知道這本最具神話色彩的古老奇書——《山海經》。它已將各種瑰麗怪異的神話融入了中華民族的文化血脈中,構築了一個富有東方特色的幻想世界,無數人的精神家園。
當時間從還是在竹簡上書寫《史記》記載歷史的古代來到電子技術日新月異的現代,《山海經》也未從中華民族的文化圖騰中褪色,最為明顯的就是電子遊戲對《山海經》這一題材的採用。「古有巨鯤,吞噬進化」,前不久我們對這些各式各樣的奇葩又低質量廣告已經見怪不怪了。但問題也就出現了,既然《山海經》這樣富有有想像力的題材與遊戲具有這麼高的契合度,為什麼沒有一款真正優秀的遊戲,來演繹那個我們心中的幻想家園?
今年7月22日,手遊《妄想山海》給了我們答案。開發商「像素」公司,對「山海」題材一直有著濃厚的興趣。從立項到成品,從修改到重做,一直致力於為玩家打造超越想像的奇幻的山海經大荒世界。終於,歷經4年打磨,在今年由大廠騰訊重磅發行這款無縫開放世界手遊。
何謂「無縫」、「開放」的遊戲世界?地圖切換不用「黑屏加載」,遊戲地圖不被限制在小的區塊,這種技術近年已經成為不少3A開放世界遊戲的標配。但在中國,這樣的嘗試並不多,更何況是在一個手遊中?
目前以中國古代神話傳說為題材的遊戲作品,大多局限於收集養成和平面的遊戲立繪。而《山海經》中描繪的那個奇幻世界,卻唯有一眼望不到邊的「洪荒大陸」,能「扶搖直上九萬裡」的「穹宇」才能展現。《妄想山海》正是一直以這樣的理念,去創造一個無縫大世界供玩家去體驗。
在這個開放世界裡,有從晴天到雷雨的各種真實氣候,有自由探索中遭遇的各種奇獸,有著一個生動的上古神話世界的全部。玩家既可攀山越嶺尋氣候奇觀,又可一躍深海賞美景,甚至可以飛入外太空,在月球上落腳。這樣的世界,可謂「不知其幾千裡也」。
在盡情探索的過程中,可能突然就會開始與敵人的遭遇戰,而這一次是360度的即時3d戰鬥,是多種職業的豐富體驗。絢麗的特效,不同的武器,能帶給玩家酣暢淋漓的戰鬥體驗。當然,若是遇到心儀的奇珍異獸,不管是天上飛的還是地上的巨獸,都可進行捕捉直接用作騎寵,或用於孵化培養。
那又有玩家要問了,很多「山海」題材廣告中喜聞樂見的「巨鯤進化」會在遊戲出現嗎?答案是肯定的。遊戲設定以《山海經》為基礎,又創新跳脫於原故事之外,有記載中的異獸,也有全新的機制。不僅可以馴龍馭凰,上天入海各類異獸任意捕捉,當然還能「吃鯤,養鯤」,即通過吞噬其他異獸來進化獲得更多的能力。
但是要說到遊戲最特別的地方,還要數建造系統。很多玄幻類國產遊戲世界的核心是通過戰鬥升級,世界只是作為背景。而在《妄想山海》中,玩家可以切實「住在」這個世界,影響這個世界。所有的家園建設都不是在另一個界面,而是直接在整個遊戲世界隨意選址建造!邂逅了絕無僅有的美景?想住在這裡?懸崖祠廟,巨樹小屋,深海龍宮,小屋或是宮殿,戰鬥實用或是外觀華麗,只要想像力足夠,就有無限的可能,一切皆由你決定。
這就是《妄想山海》想要傳達給玩家的理念,這個開放世界裡的玩法由你選擇。無論是熱衷於對建築藝術的追求,還是對多種職業和武器搭配的研究,每個玩家都有自己的樂趣。
而且,若是想找到志同道合的夥伴一起合作,在遊戲中也是完全能實現的。玩家可以和好友共同居住建設,也可以參與氏族大型設施建造,打造自己的村落和社區。資源不夠?找好友蹭蹭就行,或是通過遊戲賦予玩家自由的交易權,進行上古時期「以物易物」般簡單的交易來獲得物資。更可以換個思路,直接用「餘糧」來「擺攤」致富。遊戲的這些機制也許目前還不完善,但隨著測試的不斷進行,相信玩家的體驗會變得更好。
最後說回到遊戲名稱上。遊戲過去的名稱為《代號:息壤》,「息壤」在《山海經》內來自「禹以息壤堙洪水」的記載,遊戲的世界觀也是在故事基礎上經過考究改編建立的。後面名字更改為了更直白的「山海」,其本質是相通的.「妄想」一詞則強調著這個遊戲的無限可能,給嚮往「山海」世界的人們一個精神歸宿,遊戲最初的目標也是如此。
如今遊戲測試正在火熱進行中,這個世界也將不斷變得更加完整。不知道各位對這個騰訊的山海世界又有什麼看法呢?如果感興趣的話,就不要錯過啦。