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《百聞牌》是一款CCG卡牌遊戲,官方憑藉優秀的原創玩法吸引了很多卡牌愛好者,遊戲本身採用了《陰陽師》的IP,所以知名度很高,玩家在對局開始後需要利用式神和對手交鋒,只有技術更勝一籌的小夥伴才有機會登上天梯的更高段位,現版本屬於《百聞牌》的第五賽季,因為官方對平衡做出了改動,所以遊戲環境也產生了變化。
第五賽季的遊戲環境比較均衡,因為鈴鹿御前是新式神,所以有關她的卡組或略多一些,不過其它卡組在現版本也有不錯的發揮,雙鳥卡組和正義之茨的表現均有著不錯的亮點,尤其是正義之茨,這套卡組在第五賽季有過一絲削弱,但強度依舊很高。
正義之茨
陣容碼:MTAxXzM4NDI5MDNfMTU5MDI4ODY2M3x6eFUtci11LVotXi0CPRI99Tz6PP08ohqmGqoashpCETYROhE+EQ== 如果想要使用此陣容,可將陣容碼複製到剪貼板,然後在「新建陣容」裡點擊「使用陣容碼」進行粘貼。
正義之茨是鴉天狗進入遊戲後由玩家開創的強力卡組,這種玩法合併了OTK和娃娃機兩種思路,所以強度很明顯,構成正義之茨的式神分別是:鴉天狗、海坊主、青行燈、茨木童子。後兩名式神是經典的「抓娃娃」套路,鴉天狗和海坊主的存在則增加了卡組的斬殺力。
眾所周知,海坊主在《百聞牌》中屬於一名輔助,而鴉天狗自身的傷害也十分有限,可讓他們二位配合在一起後產生的威力卻非同小可。完全體的海坊主會給鴉天狗增加巨額攻擊力,而【正義之刺】這張卡可以進一步提升傷害且過牆,所以這套卡組在後期總是能找到秒殺牌手的機會。
遊戲官方在第五賽季削弱了海坊主的【蹈海】,這張卡屬於正義之茨卡組中的關鍵卡,所以卡組本身在第五賽季的強度算是得到了間接削弱,但這並沒有影響正義之茨的強度,天梯八段以上依舊有很多玩家在用正義之茨進行上分,而且效率很高。
大致玩法
使用正義之刺的難度並不算高,這是一套偏向中後期的卡組,可是遇上快攻也能輕鬆應對,快攻卡組中的式神血量一般都不高,所以正義之茨的抓娃娃套路能輕鬆打出清場操作,青行燈和茨木童子在一勾玉時期雖然很難打出壓迫感,但二勾玉初期的茨木能力利用【明燈】進行一波爆發,只要己方牌序足夠好,那麼快攻式神往往很難存活。
使用抓娃娃操作能順利度過二勾玉,鴉天狗和海坊主的配合則能讓玩家準時收下本場比賽的勝利,如果敵人手牌不佳,己方甚至有可能在二勾玉就結束比賽,正義之茨在對局時的打法很多樣化,所以各位在出牌時切記不能太死板。
這套卡組最優勢的情況應該是後手開局,因為後手茨木能在第一時間升為二勾玉,如果己方手中沒有關鍵牌也沒關係,我們的茨木站在場上就能給對手壓力,所以不使用茨木清場未嘗不是一件好事,後期的茨木還能配合【正義之刺】打出恐怖傷害,如果對方戰鬥區空場己方可以考慮利用茨木搶掉牌手的生命值。
結語
現版本使用鈴鹿御前的玩家很多,海坊主產生的護甲對鈴鹿御前能起到一些克製作用,雖然效果不大,但這套卡組中站場式神的血量普遍價高,所以鈴鹿御前想打出秒殺傷害也不會太輕鬆,儘管【蹈海】在第五賽季被削弱,可是削弱程度有限,所以正義之茨卡組依舊是玩家上分的首選卡組。
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