忍者必須死3:二周年版本更新,新流派出現,崛起還是沉淪?

2020-12-22 細看遊戲

對於忍三官方提前好幾天宣傳二周年的爆料直播,我相信不少小夥伴們和我一樣,都是非常期待的,雖然直播的內容比較尷尬。但最終還是看下來,並且瘋狂猜測挖掘直播時出現的新內容,期待值是很高很高的。可以說直到進遊戲之前我都是很期待的,即使兩次延遲更新,也依然沒有消磨我的熱情。但是,這只是上遊戲之前,可以說玩家們最為期待的流派系統,並沒有受到玩家們的好評,反而以負面評價居多。

流派作為一個周年版本的重要內容,可以說是玩家們最為期待的一個內容。集體的期待認為會帶來一些質變以及提高,然而,這並沒有到達大眾的預期。這是為什麼呢?讓細看來為大家分析分析。

1.過高的覺醒石以及屬性石消耗

當然屬性石消耗,還能夠理解,畢竟普通天賦也需要很多的屬性石,但覺醒石消耗是真的讓人摸不著頭腦。一個流派點滿的話,大概需要300個覺醒石,這點是讓我沒想到的。當然,這也是大佬們的測試數據。細看並沒有那個能力。但是300顆覺醒石,對於一些連五個角色都沒有完全覺醒的玩家,並沒有什麼體驗感。5個角色覺醒。說合計的覺醒石可能都沒有300個。你一個流派便要這麼多,是真的讓人無語。而且趁此機會放出覺醒禮包,這不是擺明了讓人氪金嗎?而且往後的等級解鎖也需要覺醒石。這對於一些底子比較弱的玩家無疑是勸退,就算一些老玩家可能也沒有這麼多。

2.新流派的寶物與原流派的寶物不能夠,並且武器也需要重新配置。

這點是讓細看最無語的,辛辛苦苦的攢夠了角色的三勾寶物,就等著做出來。他現在給我弄一個新寶物。也就是說,你的另一個流派完全是從零開始,寶物沒有武器也沒有。而想要強大的話,寶物是必不可少的。但是如果你又沒有運氣,只能靠氪或者是商店輪換,這樣養成周期會大大地提高。尤其是寶物這種必須依靠時間堆積的東西。如果不通用的話,你重新來過,不知還要多久?而且武器也是一樣,不能夠與原角色繼承一樣的武器。也就是說,你如果一個角色,兩個流派的話,需要四把90級的武器。對於一些平民玩家來說,壓力是很大的。也就是說你花費了很大的精力。到頭來的收益卻是0。

總得來說,在細看看來,這是流派更新是失敗多於成功。至少有90%的玩家對於新流派望而卻步。一是沒有足夠的覺醒石,二是沒有足夠的精力養成多餘的寶物以及武器,三是,主要流派都沒有養成,更何談新流派?這次更新就導致了很多人退遊,並且許多回遊的大佬也重新退遊。所以說,在我看來,這次更新是很失敗的。

而且這次更新了的活動,大多數的玩家參與度還是蠻低的。細看也是這樣。新賽季練圖的動力都沒有,地圖也是東拼西湊,直接下放。唯一能夠玩的就只有異鬼還有丟骰子。但是在細看看來的話,這兩個活動無論什麼時候出都是一樣的。玩家真正想要體會的是新內容,就像第九章的主線劇情一樣。而且還需要本遊戲的主要玩法的變更。尤其是在新玩家比較少的情況下,因為該遊戲需要比較長的養成周期,才能有的比較好的體驗。對於萌新來說是比較勸退的。對於細看這種處在中遊的玩家真的沒有什麼動力。每天上線放龍,威懾海島,打打懸賞。就沒了。競技場不想跑,33不想跑。唯一出的新流派還讓人望塵莫及。

好了,今天細看關於忍者必須死這次的更新內容大概講解了一番,當然,也僅是個人觀點。喜歡的朋友們可以點個關注,並在評論區留言討論。

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