《蜘蛛俠:英雄遠徵》創意不錯,沒想到VR虛擬實境能這樣玩,視覺效果出眾,比《奇異博士》更令人驚豔,真真假假的戲中戲,比《妖貓傳》的「好一個幻術!」更精彩,看得人眼花繚亂。
劇情還可以,很注重小蜘蛛的青春期煩惱,人物有了一個成長弧線,比較生動。而且這版蜘蛛俠挺幸福的,兩部個人電影下來,彼得帕克得到了眾人在乎、親朋好友的支持、愛有所得。相比之下,老版蜘蛛俠打工一輩子,一人抗重擔,是個勞碌命;超凡蜘蛛俠第二部死女朋友,是個苦命人。
這部片缺點在於反派太弱了,又是一個科技流派,與蜘蛛俠基因鎖流派不同,感覺不對等,打起來不是太過癮。第一部是撿垃圾的禿鷲,這一部是史塔克下崗工人再就業,反派角色個人能力有限,團隊齊上效果也不明顯,決戰總感覺差一口氣。科技流好看的有《鋼鐵俠》三部曲、《復聯2:奧創紀元》,反派的戰鬥力能夠上得了臺面。
關於第一個蜘蛛俠的彩蛋,國內是公布蜘蛛俠的名字,外國是公布名字+照片。原本我看到名字的時候,以為下一部是要拍《平行宇宙》,讓一堆不同宇宙的彼得帕克站出來說「誰在叫我」,但是還公布了照片,也就沒平行宇宙多大的事情了,挺期待下一部的故事發展。
第二個關於驚奇隊長的彩蛋,我覺得漫威以後可以開展「無限流」了,主神/黑球=外星黑科技,負責發布任務;輪迴者=超級英雄,有科技流、基因鎖流、魔法流、天賦異能等;傳送已經有了,如奇異博士的魔法圈、驚奇隊長的大型飛船、銀河護衛隊的小型飛船等等,讓超英們前往各個星球/異世界/平行世界執行任務,可以解構以前漫威拍的影片故事,也可以與其他迪士尼旗下有版權的作品聯動,還可以宇宙大亂鬥,如《頭號玩家》、《林中小屋》,有太多種玩法了,這就考驗團隊合作、涉及智鬥布局、考慮劇情變動等因素,而不是一個超級戰鬥力碾壓對手,就能簡單完成任務了,這樣做可看性會更多一些。