2020年金搖杆獎揭曉:原神惜敗《最後生還者2》,後者狂攬6項大獎

2020-12-15 小爆哥

英國最具分量的遊戲產業大獎2020年「金搖杆獎」正式揭曉,相比於TGA這樣相對學院的獎項,金搖杆獎是一項完全公開、由玩家投票評選的獎項,作為完全由玩家自主選擇已歷經38屆,是遊戲界歷史悠久的獎項之一,相對於「遊戲奧斯卡」的TGA(The Game Awards),獲獎遊戲會更為客觀的反映出近一年來玩家的喜好。

頑皮狗的《最後生還者:第二部》拿下了6項大獎,而入圍最佳遊戲提名名單的《原神》則屈居第二,在年度獎項的排位上是這樣的:1. 《最後生還者:第二部》2. 《原神》3. 《最終幻想7 重製版》4.《毀滅戰士:永恆》5. 《對馬島之魂》

雖然個人覺得意外,《原神》竟然力壓幾款主機大作,居亞軍位。另外,最佳新主播的獎項上,獲獎的iamBrandon是《原神》播主,可見《原神》在國內外的人氣非常之高。

近2月來,《原神》的消息不斷,不論從口碑還是營收來看,遊戲猶如火箭躥升一般的直衝雲霄,作為覆蓋了PC、主機和手機的全平臺遊戲,把臨近年底的獎項都提名了個遍。

被國外大獎提名這事,證明《原神》已從國內走向了國際,雖然此次《原神》並無收穫,不過我倒是期待TGA能夠有所收穫。

而日前大熱的《糖豆人終極淘汰賽》獲得最佳多人遊戲和最佳家庭遊戲;《我們之間》拿到了突破獎;《我的世界》獲得最佳遊戲社區獎。縱觀2020年全年,由於種種原因,未見神仙打架的局面,《最後生還者:第二部》以絕對製作質量優勢碾壓。

鑑於次世代主機和新硬體來臨,勢必會在2021年出現新的變化,而《對馬島之魂》《黑帝斯》這樣完成度高並能夠帶給玩家完整體驗的作品,也將成為未來玩家評斷遊戲好壞的重要標準之一,至於《戰神》《艾爾登之環》《生還危機8》等備受期待的遊戲未見其影,未來「王位」爭奪或許會異常精彩。

今年你又玩了哪些好玩的遊戲?有在下方的榜單中嗎?一起聊聊吧!完整榜單如下:最佳敘事:《最後生還者:第二部》

最佳多人遊戲:《糖豆人:終極淘汰賽》

糖豆人:終極淘汰賽手遊

快爆評分:9.5分

預約

最佳視覺設計:《最後生還者:第二部》

最佳遊戲擴展包:《無人深空:起源》

最佳手機遊戲:《樂高建造者之旅》

最佳音效:《最後生還者:第二部》

最佳獨立遊戲:《哈迪斯》

最佳工作室:頑皮狗

年度電競遊戲:《使命召喚:戰區》

最佳新主播:iamBrandon

最佳家庭遊戲:《糖豆人:終極淘汰賽》

最佳遊戲社區:《我的世界》

我的世界(月蝕)

快爆評分:8.1分

下載

最佳表演:Sandra Saad(漫威復仇者聯盟中驚奇女士)

突破獎:《我們之間》

我們之間(中文版)

快爆評分:7.8分

試玩

PC年度遊戲:《死亡擱淺》

PlayStation年度遊戲:《最後生還者:第二部》

Xbox年度遊戲:《精靈與螢火意志》

任天堂年度遊戲:《集合啦!動物森友會》

最佳遊戲硬體:Nvidia Geforce RTX 3080

(舔)名人堂:Team 17

最受期待遊戲:《戰神》新作

評論家選擇獎:《哈迪斯》

終極年度遊戲:《最後生還者:第二部》

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