礦車是我的世界中一種能讓玩家快速旅行的工具,我們提前將軌道鋪設好,就可以坐著礦車往來於AB兩點了!不過很多玩家都是覺得礦車很方便,卻從來沒有仔細注意過礦車,今天我就來給大家看看國外的大神發現了一些什麼關於礦車的小細節。
礦車的側面是有輪子的,不過這個輪子也只是個貼圖,畫了4個小輪子在旁邊而已,在礦車的下部實際上什麼也沒有,整個礦車都是懸浮在鐵軌上面的,並且從圖中我們可以看到,鐵軌也是懸浮在方塊上面的,所以我們的礦車實際上是用了非常厲害的磁懸浮技術,你要是還認為礦車是普通的軲轆就太落後了!
除此之外,礦車行駛的速度似乎還不會受到坡度的影響,為了驗證這個說法,大神親自建造了兩段鐵軌,其中一段是有坡度的,而另一端則是平的,兩個賽道的長度相同,並且全段都是充能鐵軌,當拉動起點的拉杆的時候,這兩個礦車就會同時出發了。
在經過第一個陡坡之後我們可以看到兩個礦車的行駛的距離差不多相同,那個高高的坡並沒有對礦車造成什麼影響。
最後兩個礦車同時到達了終點,這也是為什麼我們使用充能鐵軌回到地面的時候總感覺很快的原因了,因為對礦車來說它不過就是繞了幾個小圈圈而已。除非你的鐵軌沒有充能,不然在上坡的時候基本是不會受影響的。
玩家坐著礦車飛馳的時候,有可能會碰到其他玩家惡意搞破壞,將軌道從中間挖斷,這樣我們一不注意就會和礦車一起衝出軌道,更有甚者會在地上挖一個大洞,想讓我們摔死,當我們坐在礦車裡掉到地上的時候,也是會受到傷害的。然而對付這個問題其實有個很簡單的解決辦法,那就是我們眼看著快落地的時候,趕緊shift下礦車,這樣我們的跌落高度就會從我們下礦車那一刻開始記起,這樣我們就不會摔死了。