2013年夢工場動畫電影《瘋狂原始人》 ,是我非常非常喜歡的一部作品,也是記憶裡夢工場動畫最後一部神作,在如今《瘋狂原始人2》熱映的同時,有必要回顧一下經典的第一部。
有朋友問為什麼不評價一下最新的第二部,很簡單,因為我覺得《瘋狂原始人2》雖然是一部不錯的動畫電影,但不如第一集好看,更何況,如今的夢工場動畫,已經不是我們熟悉的那個動畫巨頭了。
PS,關於我為什麼把"夢工廠動畫"寫成「夢工場動畫」,詳見舊作。
《瘋狂原始人》出身名門,有著夢工場動畫的響噹噹的金字招牌,但該片公映之前當時主流評論界都看衰這部作品。
2013年的夢工場動畫處境不妙,在一年之前經歷了轉型失敗到「改嫁」的一系列風波,全球化市場布局剛剛起步,已經砸進去大量資金,但《守護者聯盟》票房滑鐵盧,而且夢工場動畫與派拉蒙的發行協議也到期了。
在不得以的情況下,夢工場動畫只能選擇與當時已經自身難保的20世紀福斯公司籤訂了發行合同。昔日好萊塢最強的動畫電影公司,改換門庭,且「娘家」也不富裕。
那個時候,好萊塢業界一致認為,夢工場動畫今不如昔,不可避免的走下坡路,沒想到一部《瘋狂原始人》堵住了所有人的嘴。電影超凡的娛樂效果,一路歡聲笑語,超凡旅程「萌雷」無邊,讓人看到了夢工場動畫昔日的榮光。
關於夢工廠和夢工場動畫那些不為人知的故事,請參考前作:
聚焦史前,不免聯想起《冰河世紀》系列,本片的模式與《冰河世紀》第一集幾乎相同,尋找家園的故事並不新鮮,可貴的是《瘋狂原始人》在一個不新鮮的 模式下,拍出了新鮮感。
故事以一個茹毛飲血的原始人家庭為主角,電影選取了「家庭」這個簡單的起點,開場便奠定了基調:
老爸瓜哥勇敢但固執、女兒超前但不省心、兒子愣頭愣腦,老媽子拖油瓶, 小嬰兒熊孩子一枚,這家人整晚躲藏在黑暗的洞穴裡,天亮時才敢出門捕獵——主要是偷原始「鴕鳥」蛋,整個捕獵過程被表現為一場類似於美式橄欖球的滑 稽打鬧——一旦夕陽西下,一家六口就迅速跑回洞穴,聽父親瓜哥講故事,疊羅漢般互相依偎著睡去。
然而瓜哥的故事不是亂講的,電影的這個家庭被設定為世界上唯一的倖存的尼安德特人(穴居人),他們必須保護自己的生存。瓜哥向家庭成員一再灌輸對於黑暗的恐懼,並強化了自己作為家長的權威,以凝合家庭的聚力。然而這一切隨著一個智人小夥——也就是我們的祖先的出現而被打破。
比起很多將動物擬人化為主角的電影,「以人為本」的動畫高質量的並不多,因為動畫格式貴在新穎,人為主角首先缺少了新穎感,不如動物玩得轉,在《裡約大冒險》裡讓兩隻鸚鵡談戀愛就比讓兩個人花前月下有看點。但如何讓電影中的角色擺脫冷冰冰的數字身份而真正的活過來,這一點在任何模式的動畫中都處於同一起跑線,這 就要看各自的能力了。
本片接下來的工作才顯出不俗之處,緊扣故事和背景而進行的角色創作,在穴居人的基礎上,用誇張的方式肆意將不同人物的性格特點烘託,角色上的不同的 特質八仙過海各顯神通,在虛擬的平臺大展拳腳。通過對角色本身的立體化的挖掘,角色之間的戲份也會因此而擦出火花。
這樣一來,穴居人家庭就《超人特工隊》一樣,每個人身上都有不同的特質,角色性格與行為的衝突帶來大量生動有趣的戲份。而立足於現實的情感和人物又 能在關鍵環節「煽」到觀眾,以人為起點,極致誇大,最後回到真實情感之處,這是本片的劇情和人物亮點。
要在各個動畫公司的作品中選拔「萌」主,夢工廠無疑奪魁。從《史萊克》的靴子貓,到《功夫熊貓》,再到《馴龍高手》,賣萌是夢工廠的長項。
既然以人 為主角無法發揮動畫片中的「擬人」本色,那就在一幹龍套動物身上做足文章。既然是史前的故事,既然是穴居人與智人之間的故事,也決定了該片天馬行空 的想像力,各種「雜交動物」一擁而上,這一點比同題材的《冰河世紀》更加高明。
比如那隻時刻尾隨的大貓,乍一看有些像舞獅中的獅子頭,雖然前後差異極大,但始終隱藏不住「萌」點,結尾更是意外之喜。還有那隻指手畫腳的鼠猴,人來瘋的鱷魚「狗」,這些角色筆墨不多,但恰到好處。
史前背景給了創作者變得花樣般的塑造怪誕的生物,又通過個性十足的表現突出萌點,由這些角色產生的戲份直接影響到觀眾腎上腺素,產生直觀的觀賞性,這無疑是在搞笑橋段設置之外,最能吸引觀眾眼球的娛樂方式。
既然以史前為題材,之前就猜到肯定會以加入很多當代花樣去造成一些新穎的錯位喜感,沒想到《瘋狂原始人》在這方面已經達到如火純青的地步。
穴居人用極具史前風格的元素帶來了大量時髦貨,雨傘、拍板相機、心臟起搏器、結尾令人叫絕的「動力傘」,甚至還有UGG雪地靴,這回光腳的真的怕了穿鞋的。這個錯位感在其實參考了著名動畫系列片《摩登原始人》,並青出於藍。
同時個性十足的人物之間的關係和龍門陣就更加精彩了,形態各異的人物生動形象,誇張的搞笑同時不忘最基本的情感處理大法,使得觀眾隨著心被電影中的人物牢牢的抓著,在開懷大笑和動情不已之間來回。
夢工場動畫的特點就在於此,在惡搞或者拼湊的基礎上,以自己設計的橋段串聯,亮點就在於串聯的部分,非常新穎,有時無節操,有時賣萌,爆笑指數達到頂級。
3D效果的運用是老生常談的問題,在2013年,夢工場動畫對3D效果的運用乃是業界翹楚,得益於屢次斬獲奧斯卡大獎的動畫CG製作部門PDI的功勞。
同期的《馬達加斯加3》和《守衛者聯盟》的3D效果非常驚豔,在這方面夢工廠要超越當時的競爭對手迪士尼與藍天娛樂。《瘋狂原始人》自然也非常突出。本片不同於《冰河世紀》這樣的多數展現白色無垠的冰封世界,而 是盡一切手段在絢色彩上大做文章。
對於色彩的處理是動畫電影的長項,尤其是像本片這樣以展示史前叢林各種珍禽異獸的電影,對於色彩的掌握堪稱奢華,無論場景、光影等等都極為鋪張,類似《飛屋環遊記》通過五光十色的色彩展現來突出形象的逼真,帶來充滿歡樂和刺激的野外冒險。
碧波的海水,結尾災難場面的展現,濃密的煙幕,這些場景 更是突出視聽效果的一種手段。說《瘋狂原始人》又叫做「瘋狂的視覺冒險」,一點也不誇張。關於這一方面,《瘋狂原始人2》表現的也不錯,可惜負責第一部CG特效的PDI工作室當年已經隨著夢工廠動畫的重組而被迫關閉,使得《瘋狂原始人2》的CG水準不如第一部那麼驚豔。
從《怪物史萊克》開始,夢工場動畫就喜歡在作品裡用娛樂精神對現實進行惡搞,頗為叛逆。《瘋狂原始人》同樣如此,也是夢工場動畫最後一部帶有極強隱喻的作品。
《瘋狂原始人》並不是嚴格的人類學電影,從某種意義上說,小伊對瓜哥的不滿也可以看作是青春期女兒對老爸的叛逆,瓜哥一家顯然是個父系家庭,通過這些敘事行為,瓜哥強化了自己作為家長的權威,並向家庭成員一再灌輸對於黑暗的恐懼。然而老爸趨於保守,女兒則好奇心無窮,發生矛盾在所難免,所以,《瘋狂原始人》也有一個家庭倫理劇的結構。
然而對於瓜哥、小伊這一家子來說,蓋就像一個傳遞文明的「盜火者」普羅米修斯,他教會了這家穴居人用火,「追尋光明」也成為蓋傳遞給他們的強大理念,把他們從「黑暗」拯救到了「光明」,這與瓜哥一直秉承的「因黑暗而恐懼,因恐懼而躲避,因躲避而求生」的思路截然相反,所以從某種意義上來說,這也是一個打破權威的故事,可以看做自由派與保守派之間的衝突。
但有意思的是,蓋也是通過講故事的方式強化了自己的地位,給穴居人一家灌輸著自己的生存理念。在這裡,敘事直接勾連著倫理,而故事的受歡迎程度也折射出蓋和瓜哥權力關係的轉變。
蓋用火光碟機散了黑暗,也徹底擊碎了瓜哥先前的邏輯基礎。站在現代人的視角看,蓋就像是一個偉大的啟蒙者,從天而降,開化了野蠻一家人,讓他們逐漸有了「文明」的觀念。
聯想起當時的輿論環境,《瘋狂原始人》在2013年的時間段可謂政治正確,當然7年之後的《瘋狂原始人2》,同樣在這類寓意方面極為鮮明,只不過比起第一部用「盜火者」的設定和「追求光明」的故事主題來進行隱喻,第二部對中產的諷刺,對女權的訴求的描寫,顯然過於直白了一些。
《瘋狂原始人》將一個大眾化的冒險故事嫁接到了史前題材中,在火熱3D技術的渲染下,憑藉著高超的娛樂性與故事隱喻,成為當年動畫市場第一把火焰,就像片中熊熊燃起的大火一樣,一發不可收拾。豆瓣評分8.7分,與2010年的《馴龍高手》並列成為夢工場動畫在內地口碑最高的動畫片。
該片配音陣容延續夢工場動畫喜歡用大明星配音的特色(這一點皮克斯和夢工場動畫比較類似,而傳統迪士尼動畫就不愛當紅明星配音,不是沒有,而是很少),我們老朋友尼古拉斯·凱奇再度回歸,這次是配音,只聞其聲不見其人,但足以成為他當年最棒的電影,而艾瑪·斯通與「小賤賤」瑞安·雷諾茲極具標示度的聲線在片中也得到完美展現。
而國語版配音也比較給力,對比《瘋狂原始人2》郭京飛、林更新、鄭愷的搭檔,第一部的梁家輝、範曉萱、黃曉明的配置可稱豪華,且效果不俗。
不得不說的是,《瘋狂原始人》是夢工場動畫最後的榮耀,該片在2013年拿下了1.87億美元,位列年度票房榜第14位,這個成績雖然與曾經《怪物史萊克》為首的夢工廠輝煌時期的動畫票房不能比,但對於剛剛改投20世紀福斯門下的夢工場動畫來說,已經足夠優秀了。而且電影在全球累計拿下了5.87億,也算亮眼。
可惜《瘋狂原始人》時運不濟,在當年遇到了的對手叫做《冰雪奇緣》,導致該片在包括第86屆奧斯卡金像獎最佳動畫長片獎等動畫片評選中,顆粒無收。
而當世人以為隨著《瘋狂原始人》的爆棚,讓轉投20世紀福斯門下的夢工廠有著全新的開始,沒想到2年以後的2015年,夢工廠因為資金問題對外宣布改組,並解散了領導團隊。而夢工場動畫引以為傲的3D動畫製作部PDI也宣布關閉。
2016年,康卡斯特旗下的NBC環球(NBC Universal,環球影業是其電影公司),以38億美元的價格收購了夢工場動畫,至此夢工廠與出品小黃人的照明娛樂,都隸屬於如今的環球影業。
果不其然,時任照明娛樂CEO克裡斯·梅勒丹德利接手夢工廠之後,以「不要做重複的事情」為由,立刻停掉了夢工廠的所有動畫製作,並讓夢工場動畫進入兩年的休眠期,而《瘋狂原始人2》就是在那個時期被砍了。
好在這個項目後來重啟,才有了如今的《瘋狂原始人2》。可惜的是,從《馴龍高手3》開始到去年《雪人奇緣》,以及年初的《魔發精靈2》,這些動畫的種種跡象表明,如今的夢工場動畫僅是一個名字,內部人員和製作理念完全變了。
而《瘋狂原始人2》可以說是夢工場動畫「重啟」之後質量最高的一部,但昔日那叛逆、惡搞的騎士精神,早已蹤跡不見,僅剩下單純的娛樂效果,且看且珍惜吧。