今天給大家帶來一套穩定的卡組「光暗混沌不死」,先上卡組:
這卡組本壺從16年開始組建,不斷完善到17年年末。期間各種換卡測試,打了一年積分,德智體美勞算是全面兼顧了。下面我從幾個方面來「壺說一通」分析一下這套卡組。
1:攻擊性。這套卡組攻擊額度在2400,頂部支撐位在3400,強者痛苦進一步限制攻擊。如果攻擊偏高或者有特效,就要用到卡組的破壞性;
2:破怪性。這卡套組在破怪方面有一定優勢,「女次元,傭兵,閃電旋渦,同族,聖防雙穴,炸甲,混沌,雙神宣,靈魂,抹殺,交換」共15張。涉及正面召喚除外/破壞、正/背面除外/破壞、攻擊除外/破壞、種族破壞、靈魂拿怪,交換拿怪、神宣。MMP總有一種能破掉;
3:抗魔性。魔戰士,冰帝,大風,魔法箭,雙神宣共5張。抵抗物質龍;
4:靈活性。這套卡組沒什麼關鍵KEY卡,每張卡是互相反應的。根據敵方特性來進行戰鬥,不畏懼2500攻擊的吸血騎士,不畏懼各種炸卡的領主,破物質龍戰士的龍骨鬼,拖場的死靈,因地制宜進行超級王八召喚;
5:賴場性。含有直接特招、拿怪特招、王八,交換王八祭品破王八特招、墓地復活、死靈棉花糖不要臉賴場,通過死呼,死書進一步強化;
6: 虧卡性。有人說,閃電虧,就倆戰士帶增員?增援可以做到精準打擊,如果只剩下增援,同族和閃電、天使可以用掉。這卡組扔卡不心疼,特別是不死。舉個例子:同族扔領主,書招領主。用了3張卡,實際消費1張死書。省了1個祭品,破壞並除外對面怪,領主再削1魔陷,三年血賺死刑不虧;
7:組建性。這套卡組涉及很多連鎖,需要因地制宜判斷,燒腦。但不需禮品卡(戰艦換成電子龍),且可代替卡較多,可組建各種形式的套路。