玩遊戲不會加點,那麼怕痛的我,把防禦力點滿就對了

2020-12-10 奕白剪輯

2020年最新科幻冒險動畫《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》正式於1月8日開播,雖然至今以「遊戲世界」作為舞臺的作品已不佔少數,最經典的莫過於在漫圈中家喻戶曉《刀劍神域》等。

儘管前有如此難超越、比拚的神級IP,但本作仍憑藉著腦洞大開的設定,以劇本各處塞滿的笑料脫穎而出,再加上女主天生「呆萌」的個性,真的很難讓人不停下腳步多看幾眼,於是,奕白今天開始將為大家整理我自己看完《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》的感想,如你也剛好喜歡本作,歡迎在下方評論區與我交流喔!

故事

女主在朋友的推坑下,梅普露加入了【new world online】的遊戲行列,但由於缺乏遊戲的知識與體驗,因此「怕痛」的她,只顧把自己的能力值往防禦力加,甚至武器也選了一個具有防禦優勢的「塔盾」。

正式進入遊戲之後,由於梅普露將能力值全加在防禦力上了,因此只能踏著緩慢(無敏捷)的身體前往森林打怪升等,而當她遇見了第一隻野怪,正被對方狠狠衝撞時發現自己完全不會痛、也不會受傷,於是第一隻怪就在連續衝撞她1小時後自爆身亡(笑)。

爾後梅普露就開始運用自己的防禦優勢,加上手邊的武器順利地斬獲多項技能與提升等級,甚至為了賺錢訂製一套屬於自己的裝備,單吃BOSS,誤打誤撞成為人人口中傳聞的塔盾手(自己卻還不知情)。

怕痛的我,把防禦力點滿就對了

憑藉著腦洞大開的設定,早預料到《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》會是本季新番最具人氣的動畫(不包含續作類型),第一集的劇本簡單、主線明瞭,沒有太過複雜的科幻元素,僅以「日常」與「清新」的風格打造出休閒、冒險向的遊戲世界,對於初次接觸此類型的觀眾來說相當好消化。

但儘管是輕送向的作品,作品本身的技術層面卻絲毫不馬虎,畫風的精美與敘事的流暢讓本作有了相當高的質感,至於女主角如同遊戲世界BUG般的存在,也帶來了許多令人會心一笑的片段,不誇張,第一集幾乎是笑到合不攏嘴地看完。以首集而言,《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》會有讓人想繼續一探究竟的欲望,論品質與劇本也算不錯(雖然很腦洞但看了很開心),總之是一部討喜的作品。

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    相信看過1月新番《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》(又名:因為太怕痛就全點防禦力了)都知道,女主從一開始的持盾新手已經升級為防禦點滿攻擊力高級的神級大物。連運營方都完全拿女主沒辦法,畢竟是堂堂正正的撿開掛道具,怪就怪女主一身歐皇氣息,隊友也一個比一個會玩就是了。
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    2020的一月新番中的漫改作品不在少數,而說實話一月新番中的大多數漫改作品我都看過漫畫了TAT,所以讓我再看一遍已經爛熟於心的劇情說實話我是難以接受的。但萬幸的是一月新番中的《怕痛的我,把防禦力點滿就對了》這番的漫畫我沒看過OvO。