沙特白金肝帝Hakoom公開了他的《仁王2》評測,最終他為遊戲打出了8分。根據這位肝帝介紹,《仁王2》的難度相當之高,在第二個boss時就差點把他打到「棄坑」。一起來聽聽這位肝帝的說法。
1、在開始之前,Hakoom表示他首先得說一下,自己幾乎放棄了這款遊戲/評測——在打到第二個boss時,Hakoom覺得難度實在太高,讓他幾乎就要對PlayStation說「對不起,我沒法評測這款遊戲了」。他也強調這款遊戲在開局階段非常困難。
2、在評測中Hakoom將兩代《仁王》進行了比較,他認為這兩款遊戲近80%的地方是類似的,遊戲風格就像是魂系列。不同之處在於,《仁王2》中玩家可以從敵人身上拾取特殊的魂核,釋放妖怪技。Hakoom表示他非常喜歡這個新系統。「剩下的東西和《仁王1》類似。」肝帝Hakoom如是說。
3、在劇情方面,Hakoom表示大家都知道本作的舞臺是日本,遊戲中有很多日本主題,人與妖怪的戰鬥等等。「這類遊戲的劇情並不重要...這款遊戲最主要的還是它的玩法。」
4、Hakoom認為《仁王2》的玩法非常驚豔,「如果你不喜歡《仁王1》,那你也不會喜歡《仁王2》。這款遊戲是為硬核玩家打造,主要關注點也在玩法上。遊戲中滿是各類拾取道具,每個道具都有不同的稀有度和特效。」此外Hakoom評價稱,《仁王2》在自定義和重玩價值方面很有深度。
5、Hakoom表示,他很喜歡也很享受《仁王2》,但是遊戲實在是太難了(Hakoom掩面),尤其是在開局的階段。Hakoom又重複了一下開始時說過的話:他幾乎就棄坑、放棄評測了,因為第二個boss卡了關。Hakoom表示,問題就在於從1級到最終boss這整個流程中,他都是挨1-3下攻擊會死。「我認為這是不對的,並不是每個人都是專業玩家...所以試想一下小白會怎麼樣呢?我覺得自己也不算專業玩家,看看(我通關過程中)發生了什麼...所以那些想玩這款遊戲的小白玩家會怎麼樣呢?」Hakoom建議說,這是款為真正硬核玩家設計的遊戲,在買之前還是先試試demo吧。
「太難了」
6、Hakoom在視頻中表示,自己在《仁王2》中死了又死,幾乎想給遊戲打個1分,但是在擊殺boss的瞬間感覺到了巨大的成就感,然後就收回了前言。
7、Hakoom提醒各位玩家,留神《仁王2》中的第一個敵人(watch out for the 1st enemy in the game),Hakoom覺得那個光頭妖怪是遊戲裡最強的傢伙。
8、在遊戲的畫面方面,Hakoom認為作為一款2020年的遊戲,《仁王2》的畫面並不算是非常出眾,但遊戲是60FPS運行,這讓他感覺很贊(如果你想,也能以30FPS遊玩,Hakoom補充說)。
9、Hakoom稱讚了《仁王2》的藝術風格,他認為本作的美術風格非常驚豔,遊戲中的角色,特別是怪物和boss讓他印象深刻。Hakoom稱讚了本作的怪物設計師,遊戲中的一些怪物真的很恐怖而醜陋。
10、最後Hakoom也談到了拿白金獎盃的問題,他認為本作開局的難度是8/10,在第四和第五個boss逐漸降到5/10。想要拿下白金獎盃大概需要100-150小時,這取決於玩家的技術以及多久能farm完武器熟練度。
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