Hello!大家好,我是貓尋!
「冷門角色」在遊戲當中的地位非常的低下,尤其是在排位環節當中只要隊伍當中出現「版本冷門」角色大家都會投去「質疑」的目光,那種獨特的眼神宛如看「傻子」一般令人迷惑。
為了儘量打消隊友們的顧慮,很多專攻冷門角色的玩家也開始了煎熬的「牌子之旅」,這是因為在大多數人眼中「認知分」代表一切,冷門角色儘管不被大家高看,但是只要有「牌子」的加持往往也能夠讓人對他們放下敵意。
但是在版本遷移的過程之中我們也漸漸發現了「冷門角色」的無力是不可抗拒的事實,這些角色本身的強度能力明顯和版本脫節,一旦被針對基本上很難翻身,所以遊戲當中大多數的「冷門角色」的下場非常非常的慘澹,即便是有「牌子」的加持他們的勝率也依舊慘不忍睹。
01「冷門角色」有多慘?
以「魔術師」為例,這位角色當下的狀況可以說是十分的遭罪,匹配局裡大家看到魔術師的身影內心裡就已經在犯怵,即便是魔術師前期發揮穩定上椅之後隊友也還是不想救。
如若是在排位期間那麼魔術師的遭遇還要被冷落上幾分,別管魔術師秒倒不秒倒,總之一旦上椅基本上「別救,保平」就成為了求生者口中的「口頭禪」。
魔術師難救的確是毋庸置疑的事實,但是這也側面上說明了「冷門角色」在排位之中的不受重用和被質疑能力。
儘管有些玩家對於冷門角色有著異於常人的領悟力,但是當我們翻閱冷門角色的勝率和認知分時就能夠發現其中的「貓膩」,他們的認知分明顯掉隊嚴重,勝率上基本和普通玩家處於同一個高度,而通過勝率我們也發現他們更加依賴隊友的運營能力,而並非是自己就能夠扛起大旗。
所以冷門角色儘管下場是慘了一點,但是這種情況無法扭轉。
02A牌幸運兒的戰績說明了一切
遊戲當中能夠拿到「B」牌的玩家已經是非常優秀的,如若能夠拿到「A」牌這種玩家已經初具影響力,成為了某部分玩家群體的個人「信仰」。
通過觀賞他們的對戰也能夠學習到某些精髓,略懂皮毛之下對於技術的提升非常有效,不過很明顯冷門角色的牌子似乎含金量還是偏低。
我們以A牌「幸運兒」玩家的戰績為基礎,來仔細觀賞一下他的戰績是多麼的讓人感到難受。
10月25日,A牌幸運兒排位遭遇八連敗,四階段位直接跌落回三階,10月26日此時三階段位的幸運兒第一場排位觸發「人機局」,順利的拿到了最佳演繹。
而後連續兩場的「人機排位」全部拿到最佳演繹也讓幸運兒的認知分得到了回暖,段位上也距離四階又進了一步。
10月26日幸運兒全天參與了十八場排位,總體戰績九輸,五平,四贏。
勝率上也從之前的34%跌落到了28%,儘管順利的回歸了四階,但是如此的勝率已經慘不忍睹。
03為何要堅持冷門?
像上面說到的「A」牌幸運兒儘管戰績相當慘,但是絕大多數玩家還是觸摸不到他目前的門檻的,所以你覺得他慘,但是你的技術可能未必有他好。
回歸本質畢竟「幸運兒」只能開箱子,太過依賴於道具,如若沒有時間開箱子,白板的幸運兒只能靠技術和走位來博弈拖時間,但是無論怎麼拖該倒還是要倒。
所以這就讓我們迷惑,有了如此之多的對戰經驗之後想來上手其他角色之後的強度立馬就能夠提升,但是他們卻依舊選擇了信仰。
有人說是因為「不甘」,好不容易拿到了牌子,好不容易打上了四階,如若此時放棄豈不是之前的努力都成為了徒勞?
但是我們要明白的是前期的隱忍和努力只是為了讓我們積攢更多的「籌碼」,能夠讓我們在豐富經驗之後有更多的選擇,當你明白這個道理之後,其實你也就真正地想開了。
前期所堅持的冷門角色只是讓我們更好地完成過渡,當我們接下來要面對的局勢已經惡劣到這些角色難以抵抗時我們要做的便是更換更強力的角色。
好了本期內容就先介紹到這裡了哦,下一期我們不見不散。