《怪物獵人》電影導演介紹穿越設計 並希望拍攝續集

2020-12-22 遊戲Down

《怪物獵人》電影將於今年12月在北美上映。這部電影沒有按照遊戲已有的設定來拍攝,而是使用了穿越的設計。對此導演保羅·安德森表示,希望通過電影能給大家帶來首次進入怪物獵人遊戲時的體驗,像米拉就是這個世界的新手,對這個世界一無所知的人。並且導演還表示,希望可以拍攝續集。

在接受採訪時,《怪物獵人》電影導演保羅·安德森表示。這一次電影對於主角米拉是一個完全不同的角色,導演希望能通過電影給觀眾們帶來首次進入怪物獵人遊戲時的體驗,而米拉就是觀眾們在電影中的化身。她是這個世界的新手,也是對這個世界一無所知的人。另一方面託尼賈則是遊戲內的人物,更加老練,對於米拉來說相當於生存導師。

米拉作為美軍隊員擁有使用各種武器的技能,只不過這些武器在怪物世界中似乎並不好用。她在面對這些15米高的巨大怪物時,必須學會全新的戰鬥方式,也需要學會合作。

對於《怪物獵人》電影,CAPCOM似乎只是在怪物的選角和裝備上做出要求,其他比較放鬆。比如他們會討論劇本內容後,確定出現什麼怪物、對於獵人們的裝備細節進行審批。

導演保羅·安德森還在採訪中透露,雖然有很多工作室從《怪物獵人:世界》大賣之後開始找到CAPCOM要製作電影,不過其實他早在10年前就得到了CAPCOM的電影授權。談到電影能否拍攝續集,導演透露這部電影是其生涯中最喜歡的一部,也非常希望拍攝續篇。

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