柯南M6是我最喜歡,也是我認為最好看的一部,這部是我在小學時就看得不能忘懷的作品,也是從這一步開始我才有了當鹹魚程式設計師的想法,從開始時幾個調皮的孩子到遊戲中蛻變的過程,弘樹像讓日本這個國家重新來過一次的真正目的是能讓這些貴族的後代能脫離父母自己成長。
片中父子之間的信任,也是讓人羨慕,新一和優作即使沒有語言上的交流,也能通過表情知道對方的所想,整個劇情節奏不拖沓,柯南在遊戲內抓兇手,而優作在現實中抓兇手顯得劇情不會單調,從進入遊戲開始就直接的交代了遊戲的目的,以及柯南不能用那些開掛的道具,使得全片更加精彩。相比起現在的劇場版,先是炸炸炸,然後就是等著看誰的操作的手段。
就算沒看過柯南也知道接下來要發生的劇情相比起來,貝克街的亡靈更加懸疑,遊戲中一個不起眼的角色所說的一句話,成了最後的高潮。遊戲結束就會死亡,這就意味著這不只是單純的遊戲,不能那麼隨意。弘樹從出生開始就沒像一個正常的小孩一樣,可以無憂無慮的玩遊戲,而是每天都得工作,被壓榨所具有的價值,最後迫不得已選擇了自殺而用「諾亞方舟」來繼承自己的意識。
而弘樹就如同諾亞方舟一般,拯救了整個日本。他在遊戲中使用了諸星身份來和同齡人進行遊戲,從他的表情可以看出來,那時的他真的很快樂,以為他在活著的時候沒有體驗過這種快樂。片中的結尾,即使柯南沒有完成遊戲,弘樹也會選擇放過所有人,因為諸星沒有參加過遊戲,所以諸星從一開始就不存在出局。
片中的最後,諾亞方舟進行自毀,從此弘樹切實的消失在這個世界上。整部影片還引出了一個問題,一個關於人工智慧的問題,這個我不知道應該如何表達,但是柯南M6是我最喜歡的作品,沒有之一,與之相匹敵的還有M5,通往天國的倒計時。文筆不好,作文寫得也是一塌糊塗,見諒,這是我對柯南M6貝克街的亡靈的全部理解了。