《上古捲軸5:天際》是一款偉大的RPG遊戲,誰問我都這麼說。它擁有超乎你想像的巨大規模,遊戲廣度和深度也令人驚嘆。從你開啟他開始,這款遊戲將佔用你大量的時間,在生活中真實上演「廢寢忘食」這四個字,而且各種玩家自創的「少兒不宜」的人物mod,分分鐘考驗你女朋友的耐心。
重要的是,這款遊戲註定會在往後的同類遊戲蒙上陰影,就像之前的《上古捲軸4:湮沒》一樣。哪一款3ARPG大作上線了,都要跟其比較一下。還好《天際》在各個方面相比前作都得到了改善,不會被人扣上「不作為」的帽子。
原因很簡單:《天際》不能算是所有RPG遊戲中擁有最好的敘事、最好的戰鬥、最好的魔法系統的遊戲,甚至相比同時代的《戰爭機器3》或《神秘海域3》,它的視覺效果和角色模型都不算精美。但它擁有你所見過的最大、最豐富、最具沉浸感的世界,這一點已足夠。
遊戲的背景時間設定在《上古捲軸4:湮沒》的200年之後,地點為人類帝國的天際省。天際省被分為九大區域,總共包含了330處場景地點,遠遠超過以往的《上古捲軸》歷代前作。在這片北歐的土地上,總有一些讓你無法自拔的場景。風景如畫的阿爾卑斯山,崎嶇陡峭的山脈,高聳如雲的松樹以及噴湧的瀑布都壯麗無比。如此龐大的場景設定正是這個開放式沙盒世界的魅力,玩家可以盡情體驗探索和冒險的樂趣。
高超的藝術指導使每個孤立的村莊,坍塌的廢墟和地窟都顯得與眾不同,他們看似分散但卻是緊密相連的整體的一部分。遊戲中每一件雕刻作品、每一個鍛造的圖案都蘊含著一種歷史、一種風格和一種文化。它也是為數不多的將視覺、配音和音樂完美地融合在一起的遊戲,讓你沉浸在其中。
《天際》也是一個鼓勵探索的世界,行走在荒郊野外總能發現各種不重複的窟廢墟或盜匪巢穴。遊戲的主線劇情簡短又精悍:玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的徵途。而由此展開的支線任務卻不像其他同類遊戲一般可有可無,有時候你都覺得手上正在進行的不是支線任務。
沒錯,這些支線任務的使命,就是潛移默化你成為遊戲中英雄或者反派。除了採藥、打獵、挖礦,每個敵人老巢至少有一段完整的支線劇情,內容可能是一個逍遙法外的連環殺手,或者一場與黑惡勢力的東西有關的神秘大火。而且這些巨量的場景提供了更多的怪物敵人,玩家有機會通過戰鬥、施放魔法提升主角級別並增強技能。
在這個世界上,你可以自由地決定自己的身份。在政治鬥爭和種族衝突中,你會站在哪一邊?你想成為一個粗暴的戰士,用閃亮的戰斧來說話,還是一個巧舌如簧的法師,滿口幻想和詭計?你會加入黑暗兄弟會還是加入盜賊組織? 遊戲中沒有職業限制,陣營也沒有加入限制。《天際》的優點之一就是你的角色身份可隨著時間的推移而變化發展,
本作的操作也變得更加便捷。原先的快捷欄變成隱匿的常用欄,所有武器、道具、技能、法術、捲軸、藥劑都可以通過按F鍵加入常用欄,任何時候按Q鍵即可在屏幕左下角激活常用欄,選擇需要的東西按E鍵確認即可裝備或使用。被加入常用欄的物品或技能名稱前都會附帶特殊標誌,打開道具欄後再次按F鍵即可將其從常用欄中取消。
另外,道具欄中選中武器後,輪流點滑鼠左右鍵即可實現雙持,武器名稱前會有並列的L和R字母表示雙持成功,注意雙持不同類型武器時,滑鼠左鍵選取的是右手武器,右鍵選取的是左手武器。同時,你可以通快捷按鈕的訪問庫存,地圖和咒語列表。地圖幾乎與任務日誌綁定在一起,這樣你就可以快速看到下一個目標的去向。你可以快速旅行到你已經發現的區域,遊戲不會阻礙你去任何你想去地方或做你想做的事情。
所謂實踐出真知,遊戲中所有技能均以實踐為修煉手段。經常使用單手武器作戰、釋放特定魔法以及成功潛行躲避等技能,都會提升該領域級別,甚至經常被揍也能提高重甲和輕甲系級別。各系技能提升的同時,人物角色的經驗值也會增加。當你升級時,可以選擇法力、生命值或精力三個基礎屬性中的一個屬性提高。當你使用某些法術或武器時,還會得到額外的獎勵,例如給你有用的新技能或能力等。
整個遊戲的平衡系統也得到了很大的改進,這與《天際》另一個重大變化息息相關。在《湮沒》中,任何給定區域的困難程度和怪物數量都與你當前的等級相關。現在,當你第一次進入地窟或敵對區域時,整個難度就已固定。所以如果你發現自己打不過,可以等升級後在回來繼續。
玩一段時間後你會發現,《天際》某些部分很難。我曾經有過僅靠使用火焰捲軸而獲勝的nb戰績,也有過沒有火焰捲軸就被搞死的慘痛經歷…通過學習「龍吼」(用龍的語言發出的強有力的呼喊聲,可以使敵人失去平衡,幫你快速擺脫困境),可以減輕難度,但是在《天際》中,你很少感到太輕鬆或太難。
最後,如果我不提巨龍的話,那就跟沒玩過《天際》一樣。遊戲中有多達20幾種形態各異的龍,這些令人敬畏的野獸是故事的中心。它們的出現並不是隨機的,每次它們現身,都能能恰如其分地表達劇情的高潮。每隻巨龍讓你過目不忘,同時又提供了令人難忘的戰鬥。實際上,不只是龍,遊戲的每場戰役都充滿史詩般時刻,
從某種程度上來說,《天際》將RPG遊戲帶回到了它的起源——地牢、龍和巨魔。它是一部優秀的續作,也是有史以來最好的rpg遊戲之一。從技術上講,它並沒有什麼重大革新,但《天際》將所有元素——圖像、聲音、美術設計、音樂和遊戲玩法結合在一起,形成一款令人難以置信的沉浸式遊戲。除非你RPG這個關鍵詞過敏,否則你絕對不能錯過這款遊戲。