二次元塗裝託勒密

2020-09-11 高達

作者:單純的老臘肉

又是一個二次元作品,往往我們在製作模型的時候利用二次元描邊的特性可以更加突出模型的幾何形態。這樣一個本身三維的模型就可以在各個角度上形成二次元風格。雖然這次模型的主體還是足夠大的塗裝起來相對容易一點,但裡面的高達機體則是對作者二次元塗裝的一個挑戰,在這麼小的空間也得完成二次元分色繪邊線的作業,這就不是一般般只掌握的二次元塗裝方式就可以做得到的事情了,今日C位吧!

作者自述:

託勒密是……真的大啊。肝爆了

二次元塗裝風格區別於普通的噴繪效果,他是利用平面的光影效果,與勾線的方法將立體的高達模型二維化。使他從各個角度看起來都像是一幅畫一樣。這便是高達二次元塗裝的奇妙之處 。也正是我擅長的。


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