冰土的守門者——《怪獵冰原》痺毒龍動作解析及應對

2020-12-10 愛遊戲的solay

哈嘍大家好,這裡是Solay的《怪物獵人世界》怪物動作解析講堂。今天要給大家講解的怪物是痺毒龍。在此先說聲抱歉,因為哪怕是PC版冰原都已經發售了將近了一個月的時間,痺毒龍作為冰原前期出現的怪物大家現在都應該能輕鬆討伐了。本來應該更早地帶來這篇攻略的,卻因為個人各種原因耽誤實在不好意思。

「冰土守門者」--痺毒龍

說回正題,有著「冰土守門者」稱號的痺毒龍,讓不少初見的獵人搭上了冰原裡的第一次貓車。痺毒龍雖然是本體就已經出現過的飛雷龍的亞種,但兩者間的行動規律卻大有不同,因此剛接觸的時候必然會對其比較陌生容易挨揍。此外,痺毒龍具有正如其名的「痺」和「毒」兩大殺器--嘴部的攻擊帶有麻痺屬性,尾部的攻擊則具有致毒性,能造成比普通中毒掉血速度更快、持續時間更長的「猛毒」效果。所以稍有不慎便會貓車。

但只要帶上耐毒和耐痺等技能針對便能使狩獵安逸不少,加上痺毒龍畢竟是前期的怪物,血量和硬直等數值不高的它很快就倒下了,快到大家還沒看清它的招式,沒有意識到它的AI其實非常有趣。個人認為痺毒龍的AI跟本體的慘爪龍有點類似,它比起冰原其他不少怪物都要講究邏輯和規律,更值得研究。因此今天就給大家講解一下痺毒龍的行動模式以及應對方式,希望大家能感受到所謂的「見招拆招」的樂趣,這也是我做這個系列的初衷之一。

動作解析及應對

痺毒龍的攻擊大多以側跳起手,然後根據獵人當前跟它的位置關係,使出小前咬或是甩尾(只有這兩種可能)的第一段輕攻擊,最後使出第二段的重攻擊(有幾種,下文會詳述)結束連段。總結起來就是「側跳一輕一重」,除去特殊的幾種情況(下面也會講),痺毒龍的攻擊必定會遵循這個規律。

輕攻擊前搖和後搖較短,重攻擊則相反。所以狩獵時一般都是躲避痺毒龍的第一段輕攻擊,再根據第二段重攻擊的具體招式作應對和反擊。下面重點講解痺毒龍的幾種重攻擊:

直線前咬

痺毒龍稍作蓄力,向徑直方向前咬並伴隨一段不短的位移,咬完後會在原地停頓一段時間,具體表現為假吼一次。應對方法是往攻擊方向兩側躲避後順著它的位移走到頭附近(或者前爪,視武器而定)進行追擊。

S形前咬

跟直線前咬起手動作相似,注意根據蓄力時間的長短來區分--蓄力時間更長的是S形前咬

痺毒龍S形前咬的位移如下圖所示,最後一段位移結束它同樣會原地發呆,也是假吼一次。躲開第一段後便有充足的時間預判它最終會停頓的位置,提前走位做好第一時間反擊的準備。

迴旋甩鏢

痺毒龍原地抖動身體後,進行360度迴旋並同時甩出具有毒屬性的飛鏢,動作結束後同樣有假吼一次的停頓時間。此招有兩種應對方式:一種是相對求穩在它抖動身體時走出迴旋甩標的範圍,再回頭反擊;另一種是貼近它甩尾或者頭望向獵人的一側前爪和後爪之間的身體部位的攻擊盲區,優點時免去回追的距離能更快地反擊打出更多的傷害,缺點是不如第一種處理穩定且對站位要求高,攻擊盲區也會受到痺毒龍的體型影響(體型越大越好躲)。

但此招也有可能是不符合連段規律的特殊情況之一--直接單獨使出,具體表現為先原地小跳一下(作為連段時沒有的動作),然後迴旋甩鏢。但痺毒龍單獨使出此招時因離獵人有一段距離,後搖也要短一些,所以不好追擊。

後空翻尾砸

痺毒龍甩尾後,若此時獵人站在它的身後,則有較大概率使出的一招。動作結束後,痺毒龍會有兩次假吼的停頓時間,比起上述的重攻擊停頓都要長,是獵人輸出的好機會。因此我們可以在痺毒龍甩尾後儘量走到身後引它出這招創造更多的輸出機會。

前空翻尾砸

輕攻擊後痺毒龍飛向空中,再進行前空翻尾砸攻擊。躲避倒是不難,但因為後搖短沒有什麼輸出機會這點不太讓人喜歡。

空中燕返

同樣是從空中發動的招式,,飛向空中痺毒龍有可能不會第一時間發動攻擊而是在空中滑翔轉向(轉向次數一般是一到兩次),趁獵人暈頭轉向的時候再攻擊。因為是迴轉型的攻擊同樣具有攻擊盲區(燕返的後方),但實戰中不好走位到盲區中因此並不推薦。個人推薦的也是比較安逸的處理是往遠離燕返的方向翻滾兩次(兩次最為穩妥,不然容易被尾巴掃到),再回頭反擊。燕返的後搖跟後空翻尾砸一樣是兩次假吼的大停頓,所以時間上絕對來得及。

以上就是痺毒龍的全部重攻擊了。另外再補充兩種特殊情況:

1. 痺毒龍在輕攻擊後有概率會散步,散步完後不會接重攻擊,可以視情況在散步時追擊;

2. 痺毒龍離獵人較遠時會有概率直接使出飛撲(其實是遠距離的嘴部攻擊,注意帶有麻痺屬性)

總結

痺毒龍的招式不多,且遵循著一定的出招規律,因此熟悉後不依賴保命技能,單靠見招拆招也能輕鬆狩獵。深入研究的話像太刀還能做出不少觀賞性極佳的「騷操作」。至於具體怎麼操作就留給你們課後研究啦~

今天的分享就到這裡,覺得不錯或者喜歡《怪物獵人》的玩家不妨點個關注哦~我是Solay,我們下期再見。

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