作者:NGA-LIGhtY946
神射手/獵人玩家角度
瑟提不說,自從宗師削弱,經驗提升,永恩瑟提兩大橙C,永恩需要裝備難過渡的缺點擴大,瑟提萬能不太吃裝備的地位提升。s級幾乎是公認的,反對聲音很少。
小談一下蛇女。一開始蛇女100/225傷害的時候,見過的大多數玩家幾乎都是在光宗耀祖裡掛個耀光羈絆使用蛇女,而蛇女的使用方式就放在後排慢慢開大。而在了解技能之後,發現她的團控作用,但礙於羈絆耀光夜幽秘術,而我自己又是偏好獵人神射的玩家,這幾個羈絆看起來也就秘術也能有一點大提升。
然而在測試服,月男特多,輸出偏高陣容偏脆的環境裡,蛇女大放異彩(僅對神射手和獵人),什麼概念呢,也就是獵人和神射陣容裡無論如何可以塞一張進去,然後藍量裝不用的全部塞給蛇女,單獨放第一排對位對手後排,並挨打,開局巨快的大招一開,對手立刻減員,搭配可能有的其他控制比如皇子凱南劍魔,秒掉對手的前排刀妹/豬女/劍魔,基本直接贏了。
1.為什麼第一排挨打?
因為第一排挨打能保證最快放出大招(要求2星),並且要想對手的角落位置,只能在第一排,還要有站位經驗。
2.為什麼開了大可以造成對手前排減員?因為神射獵人的平A輸出高出其他陣容一個檔次,開局幾槍打在被控且有易損前排身上幾乎是融化。而且蛇女大不僅僅是對前排的摧毀,較大範圍讓蛇女站第一排還能威脅到對手角落的C位。
人話:蛇女在神射手和獵人的內戰裡至關重要。
註:
1.在夜幽陣容裡的蛇女反而表現沒必要特別激進,能打出大招,大到儘量多的人即可,時機不像獵人和神射那麼關鍵。
2.蛇女的位置需要練習,直盯著對手角落C往往大不到,角度不對,需要練習找到正確角度。蛇女s級的爭議可能不大,但接下來要說的沙皇,爭議可大了。「沒有比黃雞還垃圾的5費卡吧」「阿茲爾最弱5費」。可能經歷過s3沙兵捅人,AOE,AP,攻速,大量傷害,以及峽谷沙皇1打5爆炸輸出,大多數玩家都不能接受沙皇在s4雲頂這麼低的輸出。
現在請調整:沙皇成了寶石一類的工具人角色,一張保牌。沙皇經歷了兩次削弱,一次小削沙兵生命值1000-950,1800-1710,一次大削大招機制,之前的大招是推的沙兵牆是不會消失的,會成一堵牆推到底,現在是撞到一個單位就有沙兵會消失,即可以被前排擋住。
來講講沙兵作用
1.防劍魔,沙兵放兩個角落,有效防劍魔拉
2.防AOE,在某個角落放一個孤兒沙兵,有概率能騙到莫甘娜狐狸皇子之類的AOE和控制。
3.肉作用,單純當肉。
4.保護作用,補充棋子,更多利用神盾盾/更多棋子分擔對手神射手濺射。
5.放第一排吸引對手蛇女/瑟提/刀妹/盲僧/塞拉斯等的仇恨,調整對手蛇女瑟提刀妹盲僧塞拉斯的開大角度
6.卡位防刺客
7.沙兵攻速5.0,在自己大部隊的另一個角落放2個沙兵,EZ(大招給對手攻速最快的棋子)必大沙兵假賽,同理拉克絲會大最遠敵人,往拉克絲的對角放一個沙兵,拉克絲假賽。而沙皇本體有推牆,近處推走+暈,遠處暈,還苛求什麼呢?夠了夠了,多說無益。當然我說過了我是神射手/獵人玩家,所以沙皇能在s級別。對於其他陣容其他思路,沙皇也不至於最弱。
歡迎截圖,給正式服兩周時間,如果沙皇是最垃圾5費卡,我給大家表演倒立吃完一碗2兩雜醬面。如果是很強,我希望泥潭裡有的老哥們能冷靜思考自己的言論,再發表自己的看法,很多東西不是弱,而是自己不會玩兒,少把點讚多當真。到時候發個帖給沙皇道歉就行了。(如果9.12之後沙皇削弱條約作廢)