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作為一個MOBA遊戲和寶可夢的雙料粉絲,看到《寶可夢大集結》這個遊戲,我的心情是複雜的。
首先從MOBA玩家的角度看,我非常欣喜的看到,終於出現一個不模仿《王者榮耀》敢於創新的手遊MOBA,但憑這點我就要給《寶可夢大集結》一些掌聲。
但是從寶可夢玩家的角度來看,我也可以確定,寶可夢正作(劍盾這類)中的屬性克制、配招、養成、預判和聯防等要素保留的不會很多,這點是比較可惜的。
不過考慮MOBA本身的特點,如果繼承寶可夢正作的強策略性容易導致BP定勝負的現象,給玩家較差的對局體驗,所以取消一些設定也可以理解。所以,如果從MOBA玩家的角度可能會更容易接受這款遊戲。
看完《寶可夢大集結》的PV後,筆者發現很多有趣的信息,於是這期「庖丁解遊」從遊戲PV開刀,為大家解析這段視頻背後透露出來的故事。
在本文的最開始,筆者想簡單談談這次PV裡出鏡的日本嘉賓,在這種重量級遊戲PV裡出鏡的人都是經過精挑細選的。
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首先是The Pokemon Company社長石原恆和,他也是Creatures的創始人和現任會長,寶可夢誕生的「助產士」。為什麼這麼說呢?一開始任天堂子公司APE投資策劃並開發《寶可夢紅·綠》的GAME FREAK,但是GAME FREAK一直開發不順,延期了好幾年也沒個結束的跡象,於是任天堂和APE準備放棄項目。
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但是這時APE副社長石原恆和慧眼識人,決定接下這個爛攤子,為了做《寶可夢》毅然從APE辭職,成立了Creatures砸鍋賣鐵給GAME FREAK資金開發遊戲,最終成就這個遊戲界的萬年常青樹。
所以說石原恆和是田尻智的伯樂,沒他就沒寶可夢。於是任天堂、GAME FREAK和Creatures共享寶可夢版權,並成立了The Pokemon Company來管理版權。有趣的是,後來小學館ShoPro憑藉TV動畫的成功也加入分寶可夢IP大蛋糕的行列,以「小智和皮卡丘」為主角的動畫都是前面三者加上小學館Sho Pro、東京電視臺TV Tokyo和JR東日本企畫總共六方共享版權。
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而《薄明之翼》和《寶可夢 THE ORIGIN》則是The Pokemon Company推出的動畫,這兩部作品沒有小學館、東電和JR東日本企畫參與,所以還是原來的鐵三角分享版權。
各位看相關作品的版權介紹就能看出兩者的區別,小智版動畫的版權方有6個,而Origin動畫的版權方只有3個。
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介紹完寶可夢的伯樂,下面一位是《寶可夢大集結》的製作人星野正昭,他是《靈魂能力》系列多部作品的主程序,也是《寶可夢拳》的聯合製作人之一(另一位是原田勝弘)。
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星野正昭在格鬥遊戲方面建樹頗豐,由他主持開發的《寶可夢拳》創新地把寶可夢和鐵拳格鬥系統結合在一起,可愛的畫風下是不妥協的硬核系統,也因此受到了格鬥遊戲玩家的好評,全球銷量達141萬份。
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的但本次公布的《寶可夢大集結》是一款MOBA遊戲,和星野正昭之前負責的項目差別較大,考慮到MOBA遊戲模式和F2P商業模式是天美的特長,筆者猜測星野正昭擔任的是類似於品質管理的角色。
不過星野正昭擔任製作人的話,除了要處理MOBA和寶可夢融合的問題外,還會面臨中日遊戲習慣不同導致遊戲該以哪個群體為主的問題,對他的管理無疑是一個挑戰。中川翔子在國內可能沒什麼名氣,但在日本她是以遊戲宅特別是寶可夢粉絲聞名的藝人,也是寶可夢的活動、發布會、座談會和電影客串的常客。
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因為中川翔子本身有一定的畫技和唱功,她也參與了寶可夢動畫的製作,並演唱相關主題曲,算是一個多棲藝人的典型案例。
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她曾寫過一本名為《中川翔子 寶可夢告訴了我生命的意義》的自傳,講述了自己如何與寶可夢邂逅並成為寶可夢粉絲的歷程,書中還有對石原恆和的採訪記錄,足以顯示寶可夢官方對她的態度。
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她還通過叼寶可夢遊戲包裝盒來表達收到遊戲的興奮之情,每次看中川翔子叼新發售的寶可夢遊戲成了日本寶可夢粉絲眾口相傳的熱點話題。
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她多年的努力讓「中川翔子」這個名字和《寶可夢》這個品牌聯繫在一起,對於她個人和The Pokemon Company是雙贏的結果,這次請到她來參加《寶可夢大集結》也是在意料之中。PV播到松丸亮吾的時候他沒有介紹自己的身份,所以很多人對他不是很了解,實際上他是日本小有名氣的網絡紅人。
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松丸亮吾是東京大學工學部的高材生,是日本以解謎聞名的藝人,也是寶可夢的粉絲。他在東京電視臺面向兒童的晨間節目《おはスタ》扮演「靈機一動王子松丸君」擔任解謎節目的主持人,在小學生中人氣頗高。
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作為名校東大出身的解謎名人,松丸亮吾在日本出了不少面向小學生的解謎圖書,在小學生中人氣頗高。
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除了在日本參加解謎節目,松丸亮吾也參加過我國江蘇衛視的《最強大腦》,腦力和顏值讓他受到了中國觀眾的喜愛。
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除此之外,選擇松丸亮吾參加試玩,主要是看中他在小學生中的人氣,以及東大學霸·解謎能手身份對《寶可夢大集結》塑造益智遊戲的形象有正面作用。接下來的這位嘉賓石田大輝也是一個學霸。他是東京工業大學工學部經營工學系的學生,2018年他奪得了世界第四名的好成績,並在2019年成功奪冠。
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東京工業大學對於國人來說可能比較陌生,實際上這所學校是日本工科大學的巔峰,被譽為日本的「麻省理工」,順帶一提,任天堂前社長巖田聰也是這所學校畢業的。而石田大輝奪冠的新聞登上了東工大官網,體現出東工大對他成績的認可,給他頒獎的也正是星野正昭。
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其實從松丸亮吾和石田大輝登場就能看出任天堂在選擇PV出演者時的考慮:形象要正面陽光,學霸身份,喜歡寶可夢,通過正面的形象打消家長「遊戲會影響孩子學習」的疑惑。
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他是以拍攝各種搞怪視頻聚集了大量人氣的網絡紅人,截止2019年12月是日本單個頻道粉絲最多的youtuber,粉絲數達871萬人。Hajime社長的很多作品都被粉絲譯成中文傳到了微博上,比如《同考場都是泳裝女生會影響成績嗎?》和《睡在世界最大的懶人沙發上是一種什麼感受》。
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Hajime社長和寶可夢的緣分要追溯到2018年abema TV推出的《P-Sports,以寶可夢戰鬥大師為目標!》電競節目,在這個節目裡挑戰者要在《寶可夢究極之日·月》中戰勝P-Sports四大天王獲得冠軍,而Hajime社長就是四大天王之一。這個P-Sports是仿照電子競技(E-Sports)生造的一個詞,P代表Pokemon,意思就是寶可夢為主的電競。
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Hajime社長也拍過一些關於寶可夢的視頻,比如《如何簡單易懂的解釋寶可夢屬性相剋關係》,對于格鬥系克制一般系的解釋是:一般人被格鬥家毆打後會很痛。
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作為日本粉絲數最多的youtuber之一,選擇他參加試玩能夠對遊戲進行有效的宣傳。面對石原社長這個明星薈萃的隊伍是誰呢,是活躍在日本的中國聲優劉婧犖和The Pokemon Company的員工。
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劉婧犖是以VOCALOID 3為基礎開發的中文虛擬歌手「言和」的音源,同時在NHK開設中文講座,在中日都有一定知名度。
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其他四位都是The Pokemon Company的員工,其中有電競解說,也有內容策略師,還有BD,通過視頻也可以看出公司內部的文化多樣化。
【庖丁解遊】下期會繼續介紹《寶可夢大集結》中透過試玩視頻了解到關於戰鬥機制方面的信息,敬請期待。