#2019百度APP遊戲年度盛典#去年十月份的時候,博士在文章《<馬裡奧賽車>手遊首周下載量破紀錄,但是玩家氪金意願低》中和大家分享了2019年9月25日正式推出的《馬裡奧賽車:巡迴賽》短短一周累計有9010萬次下載,這一數據打破了任天堂手遊的新紀錄!
而這款手遊在首周的收入方面表現差強人意,遊戲首周獲利僅1270萬美元。同樣是首周收入,《寶可夢大師》賺取了2600萬美元,《火焰紋章:英雄》賺了2820萬美元,甚至付費下載的《超級馬裡奧酷跑》首周還賺了1610萬美元!這些遊戲都比《馬裡奧賽車:巡迴賽》賺得多!
不過,一個星期的表現不能代表遊戲的全部,遊戲經過合理的優化與運營,方方面面都是可以改變的。《馬裡奧賽車:巡迴賽》就很好地體現了這一點。時間來到現在,《馬裡奧賽車:巡迴賽》前三個月的表現已經出爐了,博士帶大家來看看第三方統計機構 Sensor Tower 的數據報告。
《馬裡奧賽車:巡迴賽》IP的影響力是公認的,遊戲氪金方面的負面評價絲毫無損《馬裡奧賽車》品牌的人氣,《馬裡奧賽車:巡迴賽》在推出98天的時候,總下載量來到了1億4230萬次,成為任天堂史上最高下載手遊!
同時,《馬裡奧賽車:巡迴賽》在這98天的收入達到了7510萬美金,超過了《失落的龍約》的6030萬美金,成為了任天堂旗下前三個月第二賺錢的手遊!雖然與任天堂最賣座手遊《火焰紋章:英雄》的1億2360萬美金相比還有一段距離,但是能夠看出《馬裡奧賽車:巡迴賽》的吸金設計方面有所改善,照這個形勢發展下來,相信其未來會成為任天堂搖錢樹手遊之一。
博士在去年一月的時候和大家分享了文章《2018年任天堂手遊收入盤點,<火焰紋章:英雄>第一》,講述了2018年任天堂手遊的收入情況。目前看來,2019年《馬裡奧賽車:巡迴賽》很好地成為了新的搖錢樹,而《馬裡奧醫生世界》則表現一般。
我們知道任天堂旗下還有很多IP沒有做成手遊,據傳聞,《塞爾達傳說》、《任天堂明星大亂鬥》等品牌會相繼改編為手遊,你期待嗎?歡迎留言。