今天剛剛宣布不再玩奇蹟暖暖,就是騰訊的「奇蹟暖暖」。
大概是2個月前,閒暇的時候看了王老菊直播一款換裝遊戲。然後其中的機制也激起了我對這個遊戲的一點點興趣。
我就變得想要嘗試下這個遊戲,畢竟每一款熱度高的遊戲都是有可圈可點的地方的。
剛開始沒什麼感覺,和普通遊戲一樣,從零開始。
當深入一些時候,哦,這個機制有點意思。
好想充錢 。
這個機制也好有意思。
好想充錢。
對於直男說,第一個痛苦的事情就是搭配。
學院風?休閒風?中性風?波希米亞風?
沒什麼概念。
好在每一件衣服都會有一些標籤。代表它在哪方面會好一點。
而且更好的是,每一關都會有提示,提示會告訴你哪些屬性需要高一點。
這樣的話,對於直男來講。就不是什麼麻煩的難事了。按照標籤找就好了。
對於直男來講,判斷衣服好看不好看還是有難度的。尤其是在對比的時候。每次碰到這樣的事會讓我很難辦。當然也會讓其他人很難辦。
猜出這樣的兩個哪個評分更高是一件很困難的事。
收集系統
遊戲維持粘性的一大亮點就是收集系統。
無論成就也好,物品也好,還是刺激十連也好。
都會讓你不停地重複下去。
不斷的重複達到你想達到的成果。
奇蹟暖暖的收集系統做的很可怕,讓看過的我對收集完全沒有興趣。
4000多個衣服和飾品,讓人力不從心。
而且這些東西獲取途徑眾多,和各種活動關係很大。
不充錢很難做的很好。
其實這個遊戲的設定還是挺迷的。
角色本身就是個人偶,不但可以換臉,想換就換,而且還還能換髮型。
應該是個禿頭無臉的玩偶。這是第一個挺迷的設定。
第二個就是遊戲本身的打分機制。
對於絕大多數的關卡。你攜帶的東西越多。你最後的得分就越高。
無論實際上美醜如何,想要得分高的話,東西就要多帶。
下圖中,東西好多。所以得分自然就高起來了。
第三個應該算是沒有辦法解決的bug了吧。
就是遊戲的貼圖錯誤。還是以上圖為例。
上圖除了裙子,還有個圍裙,還有個雨衣。實際的上明顯就是搞不定的。對於遊戲中的紙片人來講。這就無所謂了。
第四個槽點就是劇情。強行續命。本來好好的對話就強行變成了,我們穿衣服PK吧。然後就開始了換裝比賽。
另外的大段劇情就是遊戲本身中一個叫「織夢人學會」的版塊。
作為一名關注細節的人,感覺應該是遊戲本身框架的問題。左側一個人,右側一個人。兩個人互相說話。每一關的劇情都在復用這個模版。這樣的結果就會讓劇情很長的部分顯得非常弱智。
好在看過一次劇情後,就不用在看了。
說過了槽點,再說說優點。
一.遊戲本身每關和不同模式之間的關係比較大。
這是被設計出來的。
當你相把一個部分打穿時,你會受到很多其他方面的制約。讓你不得不把這些約束打完。
二.氪金點設計的非常棒,我都快忍不住了。
但是我並沒有充值。哈哈哈哈哈。
直男還是有自制力的。
三.沒有三了。
作為直男來講,遊戲的畫面,音樂,都無法吸引我。
在時間久了之後,搭配也就成了枯燥的事。
這個遊戲沒更多的優點了。
不過作為直男,該怎麼玩這遊戲呢?當我每次搭配之後,都沒有辦法得到S評價時,就會找攻略。畢竟搭配並不是我們的強項。
用了一陣子後,發現攻略並不好用。很想自己做個工具。
能直接給出一套搭配,省心省力。
不過,已經有人做了類似的事情。
地址是:http://ivangift.github.io/nikkiup2u3/
使用這個的第一步是最麻煩的。你需要把自己的服裝數據一點點打進去。
爽的是之後。
除了少數硬傷的關卡。這個工具都會讓你所向披靡,一路高分。
當然一旦有了這樣的工具。這個遊戲就不再有了樂趣。
你要做的就是,在工具上選擇關卡,然後在遊戲上找到應有的東西。一步一步輸入,最後理所應當的給你一個很高的分數。
不停地重複。
然後我就把遊戲刪了。
當有辦法自動解決遊戲問題時,遊戲對於我這種人就不再有樂趣了。把所有的貨幣消耗殆盡後,刪除遊戲。
直男玩暖暖到此結束。
[完]
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