《永恆終焉 4K/HD版》中文版評測:略顯褪色的Tri-ace誠意之作

2021-01-13 A9VG

Tri-ace(以下簡稱3A)是一家廣為人知的日本遊戲開發商,他們所製作的遊戲以出色且有深度的戰鬥系統為代表。但因受限於經費與開發規模的限制,近幾年推出的《星之海洋5》與《生存檔案 空之彼方》等作品在遊戲素質方面均不如從前,這也讓3A遊戲的粉絲們不禁懷念起過去。而隨著《永恆終焉》高清中文版的正式發售,這無疑給了粉絲在本世代主機上重溫本作的機會。那麼作為一款距今發售已有將近10年的日式RPG的高清移植能夠經受住時間的考驗呢,本文將對其一探究竟。

永恆終焉 4K高清版 | END OF ETERNITY 4K/HD Edition開發商:tri-ace發行商:SEGA發售日:2018.10.18(日英文版) ,2019.12.5(中文版)平臺:PS4/PC(日英文版),PS4(中文版)屬性:角色扮演、策略、幻想、槍戰※本文基於PS4中文版進行評測

前言

本作是基於在2010年1月28日登陸PS3/Xbox 360平臺的槍戰多重奏RPG《永恆終焉》的高清移植版本,在不久前登陸PS4的簡體中文版本無疑對喜歡RPG而對日語苦手的玩家來說是個極好的消息。中文版收錄了包含簡體中文、繁體中文等各種語言在內的多國字幕以及日英兩種配音,玩家可按自己的需求進行自由搭配。

此外在PS4版中,製作組加入了類似PC遊戲的畫面調節選項,玩家可根據自己的主機與顯示設備選擇對應的解析度,原版PS4主機支持720P/1080P,PS4 Pro則最大支持以4K解析度進行輸出,另外還有開關抗鋸齒、運動模糊、景深與紋理解析度等多個選項。筆者在不同主機上調節各個選項來測試遊戲的運行幀數是否會被這些選項所左右,而結果是即使將這些選項效全打開,也不會發生類似PS4版《星之海洋4》那樣明顯的幀數波動。得益於機能的提升,高清版中的建模也更加精細,而且整體色彩相較原作也更加鮮豔,去除了一些霧蒙蒙且灰暗的效果。

接地氣的本地化

說到本作為何能夠吸引筆者重返這個科技與幻想交織的世界,除了高清版所帶來的更為精細的畫面、更流暢的幀數以及大幅縮短的讀取速度之外,毫無疑問便是因為這款遊戲首次擁有了中文字幕。熟悉的角色與地點,與NPC之間的對話和各種系統教學中的說明文字均以自己熟悉的語言呈現在眼前。在遊玩過程中,不會再因為文字上的障礙導致卡關或無法完成支線任務。

另外在遊玩過程中能夠時刻察覺到漢化團隊在這方面的用心投入,不同NPC的說話風格也進行了本地化。例如誇張的說話風格會搭配浮誇的文字,古風的語句會以詩詞的形式來呈現等等,諸如此類的細節在遊戲中還有很多。當然在遊戲開始不久,筆者同樣發現了一個對遊戲本身無足輕重的小瑕疵:在選擇簡體中文字幕的情況下,主菜單中的人物姓名依然保留著英文,然而無論是劇情對話裡或是在戰鬥中查看隊友的情況都能直觀的看到翻譯後的名字,再加上繁體中文版就沒有這個小問題,也許這只是因為翻譯團隊的疏忽。

值得反覆鑽研的系統

3A為本作量身打造的「t.A.B」戰鬥系統是這款遊戲的精髓,這個結合半即時與策略的獨特戰鬥系統需要一段時間來熟悉。敵我雙方角色均有一個行動條,當我方角色在戰場上移動時,敵方角色也會隨之行動。玩家需考慮自己的位置、與敵人之間的距離與角度、利用地形與掩體來與敵人周旋並逐一消滅。當然還可以選擇利用本作戰鬥系統的核心——將走位與射擊合二為一的「無敵動作」來對敵人連續造成傷害,可以說通關整個遊戲甚至挑戰隱蔽迷宮都離不開這個系統的幫助。

當然這個實用的系統也伴隨著一些代價,首先無敵動作需消耗到屏幕下方所指示的「I.S值」(紅色寶石),完全耗盡後我方全員將陷入恐慌狀態,此時距離GameOver已是近在咫尺。而擊殺敵人或是完成部位破壞後即可恢復一點I.S,這就代表玩家需在I.S值耗盡之前要安排人物的行動順序來確保自己能夠穩定獲得補充。雖然遊戲初期只給了玩家三點,但敵人的血量或是可以破壞的部分耐久度很低,甚至在無敵動作中擊落敵人的帽子也能恢復I.S,因此初始的少量點數並未給玩家帶來多少限制。然而這個核心系統的使用方法雖然寫在暫停後的教學手冊中,加上在初始城鎮下方的鬥技場中可依靠實際操作的方式來學習「t.A.B」系統中的各項關鍵部分,遊戲並未直接提示玩家依靠這些途徑來逐步掌握戰鬥系統或是直接設置一個教程部分,導致出城後第一場戰鬥就因為不了解操作而慘遭失敗。

當然光了解系統本身僅僅只是開端,基於本作中並沒有類似其他JRPG遊戲中的技能樹、主動招式、加點等設定,那麼熟悉手上的武器以及伴隨槍械等級上升後習得的被動技能便是一大關鍵。在遊戲初期,玩家便能發現衝鋒鎗火力強但僅能打出間接傷害,而手槍雖然傷害低卻能對敵人造成實際傷害而且可以將衝鋒鎗打出的間接傷害一併扣除。這樣的設置能夠讓玩家更加注重隊友之間的配合,同時也要合理安排每位成員的出手順序。

另外,在本作中槍械的熟練度取代了傳統的經驗值設定,使用武器造成的傷害數值等於熟練度,而人物的等級與槍械熟練度直接掛鈎,升級後也僅能提升生命最大值與負重。因此可以看出本作中需要培養的重點不是角色而是武器。遊戲中擁有一套槍械自定義系統,玩家能為槍械安裝各種配件來提升武器的基礎面板屬性,只要槍械上有對應的接口加上角色擁有足夠的負重,同時裝上4-5個瞄具、超長的槍管與多個握把也不是問題。筆者認為3A並沒有過多的考慮槍械組裝的合理性,即使手上的神兵利器造型亂七八糟,敵人也會在一輪掃射中敗下陣來。

順便一提,3A在遊戲中設計了一套完善的換裝系統。在遊戲中,玩家可以在商店中買到或是地圖上發現不同種類的衣服給主角們換裝,製作組毫無疑問在這方面花了一番心思,不僅收錄了各種時尚服飾,從衣服、褲子到眼鏡、腰帶應有盡有,玩家還可以改變主角們的發色。換好的服裝也能在過場動畫中看到,而且也不會影響角色參數,因此玩家可以毫無顧慮的搭配出自己喜歡的風格。

獨樹一幟的地圖解鎖

除了新穎的戰鬥系統,遊戲中還擁有一個獨特的世界地圖。在這個大地圖上,玩家可以利用從戰鬥中或是任務中取得名為「能量稜晶」的道具來鋪在地圖上使自己能夠前往新的區域,在逐步開拓道路的過程中還能發現很多實用的隱蔽道具。這不僅能夠激發玩家的探索欲望,鋪路這個過程本身也像是迷你遊戲一樣使人放鬆。隨著遊戲流程的推進,玩家會發現地圖上存在帶有顏色的地塊擋住了玩家前進的道路,想要解鎖這些區域或是從任務中取得,或是要靠擊敗敵人後取得的掉落獎勵。需要去刷對應顏色的能量稜晶也變相增加了很多遊玩時間。

A9VG體驗總結

《永恆終焉 4K/HD版》是值得JRPG愛好者,尤其是喜歡鑽研玩法與系統的玩家們來體驗的一款遊戲。本作結合了優秀的戰鬥系統、詼諧幽默的過場演出橋段以及兩位知名音樂人聯手打造的出色配樂,雖然畫面有些跟不上時代,並且遊戲的上手難度對輕度玩家略顯苛刻,但仍不失為一款優秀的作品。

A9VG評分:8.0/10

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