無論你是否玩過鍊金工房系列,大部分第一次接觸這款遊戲的時候,很容易被遊戲封面中養眼的美少女/男所吸引,甚至會直接認為這是一款二次元遊戲,但是唯有體驗過要這款遊戲之後,才會解開這一系列的遊戲為何能推出了20多部的原因。
1997年,「鍊金工房」推出了此系列的第一款作品《瑪莉的工作室-薩爾布魯克的鍊金術士》,在隨後的二十年間基本上保持著每年一部的出新頻率。甚至此系列因在2019年推出的《萊莎的鍊金工房~常暗女王與秘密藏身處~》更是再次奪到了大量玩家的目光,而在2020年初,光榮再一次推出了《工作室 黃昏之鍊金術士三部曲DX》,讓玩家再一次感受曾經的回憶。
「黃昏三部曲」原本是「鍊金工房」系列的第14部,第15部和第16部作品,三者共用一個世界觀,都採用了「黃昏世界」的設定:
在這個世界中,萬物會逐漸走向衰亡,誰也無法逃脫,帶有一點「北歐神話」的味道。而在這個世界上,曾經充滿著繁華的時刻,也擁有神奇的鍊金術,但是也隨著時間的流逝而逐漸失傳。
就在這樣的世界觀中,分別以《愛夏的工作室》、《艾斯卡與羅吉的工作室》和《夏莉的工作室》三個為故事主線,講述了發生在黃昏大地的種種故事。
黃昏三部曲
愛夏的工作室——黃昏大地之鍊金術士
愛夏·奧託爾
從這一部作品開始,故事設定在了黃昏世界觀中。世界已經逐步走向衰亡,這種現象被稱作「黃昏」,而古老的鍊金術也已大多失傳。就是在這樣的一個世界裡的某一個不受在管束的角落中,有一位住在遠離人煙的工房以煉藥維生的少女,她的名字叫做愛夏。
數年前,祖父離開人世,而愛夏的妹妹也隨之消失得毫無蹤跡,唯有一頭牛作伴。在一次採藥的過程中,愛夏似乎見到了失蹤已久的妹妹的身影。愛夏得知妹妹還存在於這世界之時,便決定踏上尋找妹妹的旅途。在她的心中,堅信著著這個世界的某一個角落,一定會與妹妹再次相聚。
艾斯卡與羅吉的工作室——黃昏天空之鍊金術士
艾斯卡·梅莉耶(艾斯卡)/羅吉庫斯·菲克薩立歐(羅吉)
遊戲的世界同樣是設定在黃昏大地上,只不過這次的故事是發生在西部,一個依靠鍊金術發展的國家存在的地方,當地人為了避開「黃昏終結」花費了不少精力,發現和復原了古代失傳已久的鍊金術,他們利用復原後的古代鍊金術匯集在中央地區阻止黃昏的發展。
在邊境處有一個叫做柯爾賽特的小鎮,住著一名名為艾斯卡的少女,以及一名被中央調派到此處的青年羅吉,兩人都被分到了該地區的開發班,他們將共同使用鍊金術的力量,來阻止黃昏的發展。
羅吉十分擅長飛行船技術,但是曾經因重大的事故而留下的心理陰影,不過在艾斯卡的開導下重新重拾翱翔天空的勇氣。
夏莉的工作室——黃昏海洋之鍊金術士
夏莉絲堤菈·亞爾戈/夏露羅蒂·艾爾米娜絲(兩位的暱稱都是夏莉)
隨著黃昏的蔓延,水源日漸乾涸,草木日漸凋零,生物日益消瘦。到了這一部作品中已經發展成為了極其嚴重的程度。曾經的海洋如今黃沙滾滾,海洋中的生命無所歸依。慢慢地,世界褪去了它原有的色彩。
「船之一族」族長的女兒因為村子面臨著水源乾涸的危機,又由於族長臥病在床,所以,夏莉代替族長尋找能夠解決村子危機問題的方法。
夏露羅蒂成為鍊金術士的契機,是代替逝去的父親,經營陷入困境的鍊金工房。直到遇見了另一位夏莉,兩人樹立了對抗黃昏的決心,兩人一同利用鍊金術阻止黃昏的蔓延。
鍊金工房 ~黃昏之鍊金術士三部曲~ DX變化:
本次的DX版本更像是一個介於重製與高清製作的操作,提升了遊戲的解析度,附加了前作的DLC內容,刪減了部分繁瑣的流程。
黃昏三部曲當初是基於PS3做製作的,放到如今在3D畫面上確實有了些許的落伍,DX版本在登錄PS4平臺之後,對解析度進行了一定的提升,整體的畫面還是非常乾淨,場景建築的線條也很柔和,並沒有異形或者毛刺的存在;在配色上整體的飽和度不高,為了迎合「黃昏」的基調,畫面整體明度還是偏暗的。
黃昏三部曲原版是在七八年前發布的,相較於現在的遊戲節奏慢了許多,為此官方在DX版本的功能性上並沒有改變遊戲的核心玩法,主要是優化了遊戲在二周目甚至後續周目的便捷性——加速設定:
在加速跑上,當角色開啟了加速之後,便能有之前兩倍的速度進行前進,在採集等過程中方面了許多。
在戰鬥場景中,黃昏系列的戰鬥頻率還是非常多的,許多玩家也因戰鬥而影響了遊戲進度的推進,在DX版本中按住L3便可以對戰鬥場景進行加速,在一定程度上提高了遊戲的體驗感。
黃昏三部曲DX保留了當初的經典設定:調課系統以及課題管理。「嚴格課題」是一個口碑兩極分化嚴重的設定,如何讓玩家高效率的進行調和,熟記稀有素材的出現地點……喜歡這個設定的玩家會無比享受研究成功之後帶來的成就感,而不喜歡「研究課題」設定的玩家則是認為此設定繁瑣無比,具體感受如何還是得玩家自己體會了。
總結
黃昏三部曲推出的時間跨度太長了,很可能出現玩黃昏第一部的玩家甚至與黃昏第三部的玩家不是一代人的情況,而黃昏三部曲也在近8年中推出了大量的DLC,我想很少會有玩家完全收集全吧。
而本次的《鍊金工房 黃昏之鍊金術士三部曲DX》更像是一個獻給那些將青春送給「鍊金工房」的禮物,一個高清畫質:「囊括了所有DLC內容,對遊戲節奏進行優化的」的作品。
黃昏三部曲擁有大量繁瑣的設定,對於接觸過後續版本的玩家而言很可能有不適應遊戲節奏的現象,但是不可否認的是,正是這種「麻煩」成為了當初玩家最好的陪伴。