魔獸世界9.0:復仇評級戰場經驗交流

2021-01-08 東方體育

魔獸世界9.0:復仇評級戰場經驗交流

2020-12-22 16:09  NGA玩家社區

作者:NGA-偷偷想起禰

前言:此貼僅是分享一下復仇天賦的經驗心得,僅僅討論評級戰場。(本人復仇扛7比較辣眼睛,看看就好)

本周增強了DH技能傷害5%, 普天同慶。 回歸正題,雖然我們的盜賊哥哥被砍一刀,但以目前的硬度可能隨便一個職業在我們脫開己方治療的情況下都有可能將我們單殺,

所以相較於之前的版本,扛7場的容錯率變得非常低。再加上大跳的距離被砍,目前貌似有很多以前能跳上去的二樓現在上不去了,生存能力大減。

所以目前個人理解的天賦加點如下:

第一層大跳減CD必點。

第二層如果敵方站位比較近,可以讓烈火烙印傳染類似群體減傷。

第三層、第四層目前沒有更好的。

第五層快速符咒令符咒快速觸發以及減少CD,相較於鎖鏈符咒會有很高的容錯性,當然鎖鏈用的好也有奇效,看個人喜好可以更換。

第六層當作30S的一個護盾小減傷在逃跑的過程中有那麼一點用。

第七層核心天賦沒什麼好說的。

PVP天賦個人習慣反轉魔法和惡魔踐踏常駐

反轉魔法在面對敵方法系職業的時候擁有非常強的反制能力,還可以幫助己方治療脫控,比如法師的羊,暗牧的沉默,鳥的的日光纏繞都能破解。

至於惡魔踐踏是個人喜歡在視角不好的情況下用來彌補大跳距離不夠用的,不喜歡的可以換成符咒掌握,配合天賦快速符咒可以增加更多容錯率。

最後還有一個PVP天賦以前常駐伊利丹之握,但是這個技能目前不能將人丟出去的bug並未修復,所以可以考慮用拘押代替。

關於盟約選擇:

單純只考慮扛7向,只有法夜一條出路,注意法夜衝鋒的目標最好是敵方戰場最邊緣的人,不然衝進人群也可能被一頓暴打。法夜變身閃現可以針對敵方煙霧彈,將是非常好用的技能。

關於橙裝選擇:

獻祭時受到的魔法傷害降低15%,對於目前法刀橫行的環境有很強的競爭力。

在復仇天賦下沒有浩劫PVP黑水天賦的加成只有20%的減傷,聊勝於無,人品好至少不會死在煙霧彈裡。其他橙貌似對於PVP沒有太大競爭力。

關於屬性選擇:

全能越高越好,其他隨意~至於可能有很多人喜歡在除了扛7圖以外的其他地圖用復仇去拖延或者騷擾,那麼伊利丹之握是必點,雖然它不能丟出去了,但祈禱敵方守點職業經驗不足靠近旗下被你滿握住開7~

結尾:

雖然DH目前各方面都沒有曾經那麼輝煌,但這不影響我愛著他, 畢竟帥是一輩子的事情 ,而且評級戰場講究的是10個人的配合,總有人需要去做雜事,去輔助隊友,DH就是這麼一個職業。借用我大伊利丹的一句話:「我犧牲了一切,你又付出了什麼!」

各位伊利達雷共勉~

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