導 讀 熱血江湖手遊弓手自創武功怎麼加點?弓手自創武功怎樣加點才能獲得最大的輸出能力?下面小編就給大家分享一下熱血江湖手遊弓手自創武功加點技巧,希望大家喜歡。 要想獲得優良的自創武功,勁、切、連、御、纏...
熱血江湖手遊弓手自創武功怎麼加點?弓手自創武功怎樣加點才能獲得最大的輸出能力?下面小編就給大家分享一下熱血江湖手遊弓手自創武功加點技巧,希望大家喜歡。
要想獲得優良的自創武功,勁、切、連、御、纏5個維度就需要合理加點。
自創的勁、切、連、御、纏5個維度,分別對應著傷害值、命中與暴擊、傷害次數、冷卻與怒氣獲得、傷害範圍5種屬性。
邪弓
邪弓二轉之後技能後開始有加爆加傷害技能,因此,加點主要以切為主。
三轉之後技能可以延長負面效果的持續時間,不過需要看概率,因此可以適當加一些御。
正弓
正弓二轉技能偏連擊與控場,因此可以加御提升技能的冷卻速度,從而提高控場的頻率。
高連擊可以增加技能的傷害值與暴擊傷害。
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