關於喪屍類題材的遊戲,筆者玩過很多,之前非常熱衷於生化危機,那種生化恐怖帶來的新鮮遊戲感,各種射擊遊戲中,也比較喜歡其中的殭屍模式,或者類似於h1z1一那種生存恐怖,而作為神秘海域的粉絲,小編也非常喜歡那種充滿勁頭類似於美國大片式的交互遊戲!所以今天我們來談一談,當年的一款遊戲神作!他成功地將末日生存與及人性的刻畫,描繪得絲絲入扣,就是曾經在ps3末期很火爆的美國末日!
先說第一感覺,美國末日是我玩過的生存遊戲中整體氛圍刻畫的最好的,玩遊戲中的怪物ai略有不足,但是在最高難度下,依舊可以將你虐得死去活來,遊戲並不提倡無腦突突突,利用酒瓶以及磚頭的戰鬥策略,會使整個遊戲顯得更加有戰術性,我在ps4上重製的幀數加強版,也讓遊戲顯得更加絲滑順暢,但是在集賢南路中,遊戲的解關策略並不是很多模式化的打法,也會讓人顯得有些乏味,但是依舊不失樂趣非常少,靈活運用每一種武器顯得格外重要,遊戲在提示中也會告訴你,節省彈藥,以保證自己的生存,完美的刻畫出末日之後,人類那種絕望無助的感覺而隨著遊戲的深入,你越發覺得在末世中可怕的不是喪屍,而是充滿利益中的人類,比起怪物,他們更聰明,更有策略性,也更會使用團隊配合,隱形躲避,已經不能成功了,正面開槍應當往往又是不可行,而正面對抗時,對開槍的準確就要求變得非常高,戴頭盔的敵人甚至不能一下打死,再加上極其匱乏的武器,確實會讓很多玩家頭疼所以就需要玩家利用潛行,再加一些正面戰鬥解決它們!雖然美國末日的戰鬥系統被不少玩家詬病,但是這依然不影響它成為神作的理由!
而讓他在許多玩家中封神的另一個原因就是出色的劇本,以及在末世中對各種細節的刻畫,,就是故事初期,我們操縱著年輕的喬爾,為了逃離災難而駕車出城,導致了自己親愛的女兒身亡,而鏡頭一轉,立刻來到了多年以後,我們的主人公早已略顯老態,多年的頹廢生活,好像讓他沒有了生活的希望,而隨著他與艾莉的冒險,逐漸開始,我們的大叔也成功的被這個小女孩所感染,讓他忘記了自己的喪女之痛,成功的走出了自己的陰影!雖然結局顯得有些震撼(這裡為了照顧沒有玩過的玩家就不劇透了),你讓人們覺得他這樣做並不突兀,是情理可原的!而這個金字招牌也一炮而紅,頑皮狗也宣布接下來將製作美國末日二,而在今年的E3展上,二代的預告片也成功放出,我們也看到,五年以後變成熟的愛麗,以及一段新的遊戲演示,儘管它顯得是那樣的逼真,讓人們懷疑是不是為了演示做出來的!場景的交互以及互動,都顯得那樣的真實!我們還是可以期待二代可以帶給我們更多的感動!故事又將如何,末日後的世界又將如何變化!?艾利身上的抗體又會讓他背負怎樣的宿命呢?