夢幻模擬戰手遊中黑騎士大家喜歡使用嗎?本次就為大家帶來了夢幻模擬戰手遊黑騎士攻略,包括黑騎士兵種與技能選擇指南,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
黑騎士攻略
喜歡慢慢養成也喜歡爛在一個陣營,帝國開始玩之後逐漸拓寬到戰黑,目前就主玩戰略,帝國黑暗偶爾上上人,主力玩膩了開始玩玩具了,這裡說下戰略黑騎士的一些心得,其實自己玩得也有點疑惑也希望能得到大家的一些建議。
目前來說能玩一下的就這幾類
蝙蝠黑騎(我目前在練的):
裝備:最後的騎士,風王,原質,索爾項鍊;附魔清風(節約成本,皇帝那借來的)總附魔攻擊29%(攻擊封頂是35%+70),防禦方面不談。
帶兵:吸血蝙蝠(10級)
技能組:疾突、再移動、攻擊指揮(轉換太蠢了,不改動這輩子都不打算帶的)
測試點:騎兵經驗本。
一頓輸出,各位看完就懂了
普攻
疾突
結論:這一套黑騎我玩的時間最久,也是體感最好的。
(1)輸出方面:普攻黑騎379,蝙蝠506,然後未能擊斃敵軍;疾突黑騎568,蝙蝠506,成功擊殺。輸出呢就是這麼慘的在這都打不死人還想打死誰- -
(2)戰損方面:兩次普攻均未觸發最後騎士,戰損挺高的,不過黑騎士天賦結算先於小兵,所以無論如何都會復活蝙蝠,然後蝙蝠吸血(擺脫奶騎第一人),這個順序也是我十分不爽黑騎帶死靈騎士的原因,絕對不會觸發小兵陣亡回復效果;兩次疾突一次觸發最後騎士,戰損31!這是為啥呢相信數據大佬都想到結果了,我也直接解釋:飛兵科技裡面先制打擊:自身部隊100%血量攻防增加20%;空海突襲:攻擊100%血量的部隊攻防增加20%,再疊加超絕20%,疾突30%,黑騎修正35%,更別說有球了,戰鬥中蝙蝠的防禦可以到一個匪夷所思的地步 (沒錯我不會算) 估算有932防禦,我黑騎生死看淡,不服就幹,這也算蝙蝠黑騎的一個亮點吧。
結論:輸出在經驗本裡面都不能當爹,就不指望蝙蝠騎士能在超時空、神殿裡面玩了,優點是續航能力極強,基本不會沒蝙蝠,有疾突的時候硬的飛起,戰後有免疫。能上場的地方:噩夢火龍,周一二協力,旅團,地圖事件,分兵圖,65兄貴龍能秒步兵及脆皮。缺點:爆發弱,只能在有技能的時候威風一把,而且用騎兵技能打飛兵時,很可能衝到前面吃傷害,肉的是蝙蝠又不是騎士,所以經常自爆。
(3)戰略方面:蝙蝠黑騎是打火龍好手,其他地方暫時沒想到有什麼黑科技,各位大佬知道的話可以補充。
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