大家好,我是小張。
作為一款年齡已經超過二十年的網遊,傳奇至今依然有超過300億的市場價值,超過百萬的玩家群體。
這讓很多新網遊不經汗顏,都說傳奇涼了,為啥到現在都沒凉。
這就不得不說老玩家的情懷了,畢竟傳奇剛出來的時候就是一場盛世,同年出來的好網遊很多,比如千年、紅月等等,可惜他們都涼了。
那時候傳奇有著一個很大的優勢,就是操作簡單,沒辦法,那時候網絡環境堪憂,卡頓掉線甚至伺服器崩盤都是常有的事,操作那麼難玩家很難有好的遊戲體驗,即使遊戲再好玩,也不得不放棄。
而傳奇火了那麼久,版本也是無數,那麼是什麼願意導致傳奇版本泛濫呢?
官方原因
傳奇持續了那麼多年,版本也在不斷的更新,除了大家最喜歡的176版本,還有175版本、180英雄合擊、王者等等,每個版本都有自己的玩家群體。
在傳奇早期的時候,官方就因為想擺脫韓方對於版權的控制,開發了很多類似於傳奇的遊戲,比如傳奇世界。
到後來官方因為自身的原因,導致遊戲內玩家數量急劇減少,於是官方開始出售傳奇的版權。
很多有了官方正版授權的遊戲廠商,在做傳奇時,一般都會選擇曾經比較火的版本進行研發,或者在原有版本玩法的前提下,進行一個創新,這就誕生了新的傳奇版本。
比如復古、原始、單職業、火龍等等。
我們平時玩這些版本的時候,其實都在疑惑這些版本是不是SF。
其實大部分都是有官方授權的,只不過進行了一波藝術加工而已。
SF作妖
官方對於SF肯定是非常討厭的,畢竟自從原始碼流失後,SF崛起讓官服流失了很多玩家。
但如果不是官方後來對於遊戲的改動太大了,恐怕SF也不會如此火爆。我這不是為SF做辯解,只是想說,SF的存在確實侵犯了官方的利益,但是從一個玩家的角度來說,離開官服選擇SF很大程度上是由於官方的作妖。
而SF在做傳奇的時候,一方面要從官服中選擇一個玩家最喜歡的版本,另一方面也要進行一個藝術加工,這樣儘量避免麻煩。
這樣一個過程下,很多全新版本的傳奇就此誕生了。
不知道小夥伴們喜歡玩那些版本的傳奇,可以評論區討論一下。
以上就是今天的全部內容。