所謂三百六十行,行行出狀元。遊戲也一樣,如果一款遊戲擁有屬於自己強勢的領域那麼它就是一款合格的遊戲,但是想要成為一款好遊戲,還需要吸取很多其他遊戲優點或者其他文化。
我為什麼要提出這個觀點呢?因為一款叫做《極限競速:地平線4》的賽車遊戲,它不僅僅想成為一款單純賽車比賽遊戲,它的遊戲開發者一直以製造一個高度開放性的世界為目的。它不甘於做一款僅僅合格的遊戲,也就是說它不僅僅想做一款賽車遊戲。然後它也確實兌現了對遊戲玩家的承諾,第一個讓我驚豔的地方是《極限競速:地平線4》的四季替換系統。
我們現實世界與很多遊戲世界不同的地方就是四季的替換,春夏秋冬四季讓世界都變得更加絢麗多姿這毋庸置疑,對於賽車遊戲來說更加重要。季節、天氣等都是會影響賽車遊戲的重要因素,在《極限競速:地平線4》中你如果想要在比賽中取得優勝就需要懂得如何針對季節變換變換賽車開法以及針對季節變化的輪胎。
想要製造擬真現實世界就是需要從寫實風格的風景、逼真的操作手感以及世界的季節、天氣等,這些在上一代《極限競速:地平線3》中就已經初見雛形。遊戲中的賽道取景也是非常講究,比如說:鄉間小路、城市街道、教堂城堡、公園樹林、郊區野外等等都是遊戲開發者們親自採景。這就十分難得,也看的出來遊戲開發者的用心。
擬真世界,將遊戲世界做得惟妙惟肖,和現實世界接近相同。這僅僅只是地平線4走向完美的第一步,第二步就是吸取其他遊戲和文化。《極限競速:地平線4》在不斷發展的過程中加入了很多DLC內容。其中我最為驚訝的一項就是「樂高競速冠軍」(LEGO Speed Champions)」DLC。
「樂高競速冠軍」就是極限競速吸取其他文化最成功的一次,為什麼這麼說呢?一款比較偏向卡通類型的遊戲如果加入了樂高積木文化,那麼僅僅只是將卡通、可愛風格再次深刻,而不別的擴展和新意。極限競速不一樣,本身非常逼真的寫實風格,無限接近現實世界的賽車遊戲,新加入了積木玩具風格地圖。這兩個內容的反差也是足夠讓玩家眼前一亮,這就是我為什麼剛剛看到這項DLC的時候就覺得驚訝的原因之一。
最終「樂高競速冠軍」DLC確實也給予了玩家們一份比較滿意的答卷,在LEGO谷地裡面玩法也不再局限於賽車競速或者破壞賽道。在樂高內容中有一個全新建築玩法,玩家們通過在賽車模式中不斷完成任務可以獲取樂高積木。用這些獲取的樂高積木玩家可以拼湊出想要建造出來的房屋。
《極限競速:地平線4》中的賽車世界已經完完全全成為了一個自成一體的世界,你甚至可以在地平線裡面玩積木拼房子!
我有幸能夠見證這款優秀遊戲的發展和成長