涼屋是一個只有二十多人的工作室,卻擁有元氣騎士這樣的手遊熱榜常青樹。因為人數限制,工作人員們無法第一時間處理bug,尤其是在研發新遊戲和開發新內容的時候。
每到這個時間段,元騎玩家們就會在遊戲當中發現一堆熟悉可親的特性。
下面就為大家盤點一波,近期涼屋無暇顧及的一些小特性吧!
一:雙節棍留在原地轉圈
對於涼屋而言,動畫顯示bug應該屬於最後被修復的bug。
畢竟這些bug不會破壞遊戲平衡,也沒有造成充值問題,不影響玩家遊戲體驗,所以都是最後再修復。
因為這些bug不常見,所以對玩家來說也比較有趣。
比如,雙節棍留在原地轉圈的bug。
玩家在乘坐騎的時候放下武器,有可能會導致雙節棍在地上一直轉圈。
將雙截棍重新裝到身上之後,轉動隨之停止,放下又會重新轉圈。
目前能否對小怪造成傷害還屬於未知。如果能通過不斷地撿裝備,把雙節棍帶到小怪房裡,等於玩家有了一個天然的光劍土豪金。
二:神秘商販位置變動
神秘商販是玩家獲取材料的一個極為重要的地方。
大家應該都知道,神秘商販就算將材料放到左右兩邊的貨架上,也會重新回到正中間的位置站穩。
但是部分玩家回檔之後,發現了神秘商販有時候會偏離位置跑到右邊。玩家紛紛站到旁邊截圖合影,畢竟這麼呆萌的神秘商販可不多見。
三:地牢當中人物出現負金幣
在聯機模式中,出現不可預料的bug是常有的事。
有的玩家和好友聯機後,出現了負金幣的情況。原因應該是兩個人在分別開圖時,另一個老友開了一堆寶箱而自己沒開。
玩家自己的錢原本就比老友少,老友還不差錢的買了身機甲,自己也被系統判定為購買成功,便出現了負金幣的情況。
四:人物行走沒有動畫
在遠古版本中,人物經常會出現沒有行動動畫的bug。
人物個個都是幽靈行走,不邁一步就能移動,這也成為許多老玩家證明自己經歷過遠古版本的驕傲證據。
但最近有些玩家在回檔時發現,人物很容易幽靈行走。這下老玩家的證據也沒了,聚變核心的特效也沒了,老玩家和涼屋集體中槍。
出現這麼多bug後,涼屋肯定會有大動作,所以玩家們也不用過多埋怨,相信涼屋會滿足大傢伙的期待。
#元氣騎士#