近日據美國媒體usa today報導,世界衛生組織(World Health Organization)稱:
在COVID-19新冠疫情期間,電子遊戲是一種健康的社交消遣方式
為此,世界衛生組織還開展了一項名為 PlayApartTogether 的主題活動,號召大家在疫情期間減少聚會遊戲的頻率,儘量能夠宅在家裡,通過線上互動的方式與你和你的夥伴們遊玩。
目前該主題活動已經得到動視、暴雪、Riot、Unity等眾多知名遊戲相關廠商的響應。
但有趣的是,在2019年5月份世界衛生組織曾正式將「遊戲成癮」列為疾病,在全球範圍內將其列入國際疾病分類(ICD)精神與行為障礙章節。
大家新冠疫情期間在家裡每天打多久遊戲啊?