育碧刺客信條系列最新作《刺客信條:英靈殿》在4月底的時候公布引起玩家的討論,在討論的過程中難免會拿前作《刺客信條:奧德賽》來對比,其中前作的等級升級系統令玩家深惡痛絕,有玩家認為是育碧故意為之,想要玩家內購永久經驗加成效果,有不少玩家擔心在《刺客信條:英靈殿》依然會出現這種現象,不過育碧《刺客信條:英靈殿》的創意總監近日談到了這個問題,表示玩家在新作中不必太擔心升級問題。
《刺客信條:英靈殿》創意總監Ashraf Ismail在接受外媒Game Informer採訪時表示:《刺客信條:英靈殿》的RPG元素和升級系統採用了新的設定,在新作中「等級」設定被去除了,取而代之的是「力量」系統,玩家在學習新技能是將獲得「力量」。
Ashraf Ismail還補充道這個新機制會用數值表示但與《刺客信條:奧德賽》不同,《刺客信條:英靈殿》會更注重玩家的遊玩方式。
但網友們對《刺客信條:英靈殿》的擔憂不止如此,有玩家擔憂遊戲在Xbox Series X或PS5上依舊無法達到4K 60幀,因為機能作為次世代主機的重要賣點之一,在《刺客信條:英靈殿》的宣傳頁面中只有4K但沒有60幀的標誌,育碧和微軟方面也沒有對此作出過說明。
此前有傳聞《刺客信條:英靈殿》可能會在2020年10月16日發售,育碧創意總監表示未來會公布更多內容,對這款遊戲感興趣的朋友們可以持續關注一下。