本篇文章專為萌新玩家進行介紹,高階玩家可自行迴避哦。
作為在實體店玩過多場遊戲的小編,建議玩家在搜證時應持積極的態度,能成為第二個搜證就別當第三個搜證的玩家。
為什麼不說第一呢?因為「早起的蟲子被鳥吃」,哈哈..你無法保證,在遊戲開始前就有哪只「怪鳥」因為你的提前搜證就已經虎視眈眈地懷疑上你了。
但如果是遊戲機制上規定了角色的搜證順序,那麼就玩家們老老實實按照要求來就行了(那些想通過DM間接破壞(改造)遊戲規則的就另當別論了,一般老玩家喜歡重塑遊戲規則)。
搜證分為三種情況:
(1) 如果劇本玩法是還原式的或分幕式的,那玩家可能不知道自己的身份。
(tips:還原類型的本,一般玩家在遊戲上半場不知道自己的真實身份)所以,在這種情況下,該如何去搜證呢?小編的建議是:
玩家既然不知道自己的身份,也不想與其他玩家確立明確的敵對關係。所以,小編建議玩家首輪搜證時可以積極地以搜「屍體線索」及其他公共區域的線索為目標。
如果對方是兇手,對方的內心獨白:這傢伙竟然主動懷疑我,好,你已經成功引起了我的警覺,等會著我就瞅準時機把鍋甩給你。
如果對方不是兇手,對方的內心獨白:我去,還好我不是兇手。那你是不是想甩鍋呢?接下啦我要好好留意你一下…
即便是你有明確的任務目標是要了解其他角色玩家,小編建議你在第二輪搜證時再去搜角色線索(角色線索一般是關於某角色的經歷、報導、隨身物品、房間物品等內容)。對於搜到劇本角色中指向性比較強的線索,你可以選擇在接下來的私聊或公聊裡憑藉這類線索「詐」其他玩家,判斷他們是否有說謊。
(2) 如果你清楚地知道了自己的身份,是一個地地道道的好人。
那麼,小編建議你在搜證之前務必清楚自己的時間線,例如:自己什麼時間做了什麼事情,看到了什麼人在做什麼。
如果不想被懷疑,可以不用太著急搜證,排在靠後的位置去搜證就行。
你需要做的是,將搜證到的線索消息公聊時正確無誤地分享給其他人。
如果有「好人」隊友提到你的時間線或相關物品時,你需要認真地解釋一番,想辦法讓隊友信服。
如果你搜到的線索裡,其中有某角色玩家作案的細節線索或可能引發其作案的經歷,你同樣可以在私聊時「詐」該玩家,判斷他們是否有說謊。
比如:你搜到A角色房間裡的有一些枕頭上有些殘留的毛髮。恰好你已經知道,這和死者房間隱秘角落裡燒焦的毛髮是一樣的。你就可以問A:
你有沒有想要殺TA的想法?如果有,你計劃怎麼做?(你可以根據A的身份及經歷去判斷這個人有沒有作案的可能性)
你有沒有出去過?有沒有去過死者房間?(獲取A的相關行動信息)
案發前後你有沒有發現你的周圍有沒有什麼異常?(看A能不能把關於枕頭上的羽毛的信息說出來,如果兇手不是A,A肯定會說出關於羽毛的事情。如果兇手是A,A就不太可能提及關於羽毛的信息,也可能會編造出其它信息。你就需要判斷A提供的信息和公共時間線信息有沒有衝突。如果你無法判斷,建議在公聊時與大家探討,看看大家有沒有關於羽毛的信息,有助於判斷A所說的信息是否真實。)
(3)如果你清楚地知道了自己的身份,是一個光滑發亮的「壞蛋」。
那麼,你就想法設法去搜"屍體線索"及其他公共區域的線索。畢竟,你的任務就是隱藏好對你不利的線索。
如果想要對他人分享線索,建議你要麼將線索卡中不是特別重要的內容分享出去,或者分享一條無關緊要的線索。(如果你沒有分享一點有關於兇手的線索,一定會遭到其他人的懷疑。)
在沒有人看到線索卡(在遊戲機制不允許相互看線索卡,不清楚可以問DM)的前提下,你也可以「無中生有」編造一條線索,或者將大家的目光轉移到其他事情或者間接嫁禍給其他人。
但對兇手而言,自己所編造的事情絕對是不能違背時間線信息的,也不能違背公共線索卡信息的。剩下的,全靠兇手個人發揮了。只要不引起兩個人或兩個人以上的懷疑,你的隱瞞和撒謊就有價值。
說真的,如果你不知道怎麼做一名兇手,建議閱讀我們發布的一篇文章《劇本殺怎麼玩 | 玩家拿到兇手本怎麼辦》。
以上就是關於小白劇本玩家搜證的全部內容,如果大家有關於搜證時更好的建議,歡迎在文章末尾留言哦!
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