入仙入魔,我命由我
2019年度魔幻巨製《混沌起源》即將首發!
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距離首發的日子越來越近了
今天我們邀請到了一位資深ARPG玩家
一起來聽聽他對《混沌起源》這款遊戲是怎麼評價的
大家好我是小T哥,《混沌起源》這一款遊戲我是在上個月測試的時候玩的。作為一名多年的ARPG玩家來說,市場上同類型的遊戲非常多也非常冗雜,所以我認為想要做出差異化是非常重要的。
《混沌起源》最初吸引我的是它的題材——神魔仙的主調性是非常適合魔幻類手遊的。故而無論是它的遊戲名字,還是遊戲內的畫面,世界觀劇情等等都有很濃厚的魔幻感,因此也非常對我的口味。
其實我對畫質的要求是非常高的,三流畫質的遊戲玩起來簡直是災難。第一次進入遊戲的時候,我就被它的登錄頁面驚豔到了。磅礴大氣、氣吞山河的設計,給人一種開天闢地的震撼感,清晰度也是非常高,一起看圖感受一下。
然後到了選角,過往很多ARPG遊戲都是只有三個角色,但《混沌起源》卻有四個,這個也是比較令人驚喜的。
它有一個角色叫「羅剎」,這個名字一聽就非常牛逼啊,我也很果斷就選了這個。羅剎是個高爆發的近戰刺客類的角色,玩起來手感和打擊感也相當不錯。
遊戲內容的話也是非常豐富,弒神奪寶、組隊開荒、巔峰PK、酷炫時裝、萌寵坐騎、劇情世界等等也是應有盡有。
而且它有一個亮點玩法,那就是開創了海戰玩法。航海戰役、出海奪寶,與小夥伴一起揚帆起航探尋深海寶藏相當有意思!
總的來說,無論從世界觀設定、遊戲畫質、還是從創新玩法、可玩性來說,《混沌起源》都是一款相當優秀的手遊,值得玩家們的期待。
看完小T哥的測評分享
大家是不是都有點蠢蠢欲動啦
不用著急哦~《混沌起源》即將全球公測
約定你!咱們不見不散