前不久,Faxion剛剛宣布1月底遊戲將開啟封測,UTV Ture Games又透露一些其他的遊戲細節。遊戲中,玩家若想通過層層關卡完成冒險,必須經過7大罪惡之地。這7大地區分別是嫉妒、憤怒、懶惰、色慾、驕傲、貪食和貪婪(譯者註:此處的罪惡是《聖經》中原罪的意思,並非法律意義上的罪),玩家必須在善與惡之間做出選擇,要麼選擇加入天堂的力量,要麼與地獄的魔鬼為伍。
玩家在進入Faxion世界後先來到地獄邊境,有時是輕鬆的施工,有時(更多時候)則是黑暗的旅途,在戰鬥中勝過7大原罪並成功穿越7大地區。玩家可以自由選擇加入天堂陣營或地獄陣營,在肉體的戰爭之後將決定靈魂的歸屬。聖戰中,每一個地區代表了一種罪,兩大陣營中的一方可以決定罪的屬性,將由有一個量表來測定,從積極(慷慨)到消極(自私)。
7大地區
嫉妒:由看似簡單的妒忌導致深層的情感束縛,厄運之森位於貪婪和殘暴的翡翠城附近。殘破的大教堂被惡魔不斷的攻擊著,這裡有百姓們誓死守衛的先祖的珍寶,也有審判的標準物。
憤怒:這裡是人類最愚蠢的證明,懺悔荒地,這裡的獄卒和殯儀員都是瞎眼的,他們都各自劃清界限。這裡是復仇和所有尋求暴力解決問題的故鄉,隨處可見戰爭的痕跡和被憤怒的鮮血充滿的河流,邪惡與偽善充斥這地。
懶惰:陰森的暗影三角洲沼澤地,不斷有新的圖案闖進人的思想裡面。這裡讓人感覺一切都是被動和消極的,對所有事情都產生絕望和麻木,四處都是沉寂的,一點點讓你的精神被汙染。
色慾:暴露的肉體充斥在整個狂情花園裡,到處都是原始的欲望。不滿足的靈魂無休止的在花園裡尋找著一個他們永遠也得不到的擁抱。這裡的「愛」讓人覺得貧乏,與其說是愛不如說是過度的侵略性的狂野。人們無法保護自己!
驕傲:那些住在Ascedia之巔的人認為自己做任何事情都是最棒的,並希望全世界都知道他們是最棒的。高塔已經達到了讓人眩暈的高度,每一個建築者都有一個偉大的計劃,就是讓這個傲慢的象徵如同一根最尖利的刺,刺進每個經過這裡的人的視線裡!
貪吃:北部的煉獄之城坐落於高原的飢餓之野,那裡的人們只想著收穫更多的莊稼來滿足他們的食慾,從未得到滿足。他們從來都不清理垃圾,即使是在盛宴之前。在他們的文化裡,飢餓被永久的拋棄,剩飯一定要留到最後一刻。
貪婪:金礦蜿蜒盤旋的蝸居在貪婪峽谷裡,這些都是被守財奴們控制的。這些人可以為了任何物質的東西而出賣自己卑賤的靈魂。他們永遠也不滿足,不知疲倦的尋找和挖掘地下的財富。每當有尋寶者發現一些線索的時候,就會引來無休止的爭鬥,於是寶藏至今還未被發現,仍吸引著更多強盜們的來到這地!
「天堂與地獄之間抉擇性的戰爭之地,7大原罪之地是個流傳已久的傳說,所以Faxion並沒有在設置這些背景上花費精力」UTV True Games的設計總監Frank Lucero這樣說,「這些地區需要玩家們對戰來獲得控制權,革新性的設計和絕妙的等級系統會讓玩家更樂於參與到這個永恆不變的戰鬥之中來,善與惡的爭戰。」
Faxion OL的設計室是位於德克薩斯州的奧斯丁,整個團隊是由一些經驗豐富的設計者組成的,他們都是製作過Shadowbane和Ultima OL等諸多流行MMORPG遊戲的專家。Faxion確實值得玩家們期待,遊戲的競爭模式可以避免今天諸多MMORPG遊戲傳統的經驗等級之上模式的弊病。讓我們拭目以待吧!